All public logs

Combined display of all available logs of Bitnami MediaWiki. You can narrow down the view by selecting a log type, the username (case-sensitive), or the affected page (also case-sensitive).

Logs
(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
  • 14:21, 27 September 2024 RosalindaBrownel talk contribs created page Indosat HiFi Bandung: Solusi Internet Terbaik Untuk Keluarga Dan Bisnis (Created page with "<br><br><br><br><br><br><br>Indosat HiFi Bandung: Solusi Internet Cepat dan Stabil<br><br><br>Indosat HiFi Bandung: Solusi Internet Terbaik untuk Keluarga dan Bisnis<br><br>Bandung, sebagai salah satu kota metropolitan yang berkembang pesat, membutuhkan koneksi internet yang handal dan cepat. Indosat HiFi hadir sebagai salah satu solusi terbaik untuk memenuhi kebutuhan tersebut. Dengan beragam paket yang ditawarkan, [https://indosat-hifi-bandung.splashthat.com/ Indosat H...")
  • 14:21, 27 September 2024 RosalindaBrownel talk contribs created page User:RosalindaBrownel (Created page with "Hello, I'm Rosalinda, a 21 year old from Casalromano, Italy.<br>My hobbies include (but are not limited to) Roller skating, Coloring and watching Arrested Development.<br><br>Here is my homepage [https://pasangindihomeaja.wixsite.com/blog/post/pasang-indosat-hifi-bandung-web-yang-gw-rekomendasikan indosat-hifi-bandung.splashthat.com]")
  • 14:21, 27 September 2024 User account RosalindaBrownel talk contribs was created
  • 14:07, 27 September 2024 ShellieCoppola4 talk contribs created page 6 Mbps Untuk Berapa HP (Created page with "<br><br><br><br><br><br><br>6 Mbps Untuk Berapa HP<br><br><br><br>6 Mbps Untuk Berapa HP?<br><br><br>Kecepatan internet menjadi salah satu faktor penting dalam kehidupan sehari-hari kita. Dengan semakin banyaknya perangkat yang terhubung ke internet, kita sering bertanya-tanya, "Dengan kecepatan internet 6 Mbps, sebenarnya berapa banyak perangkat yang bisa kita gunakan?" Nah, di artikel ini, gw bakal membahas secara detail tentang 6 Mbps dan pengaruhnya terhadap pengguna...")
  • 14:06, 27 September 2024 ShellieCoppola4 talk contribs created page User:ShellieCoppola4 (Created page with "I'm Shellie and I live in a seaside city in northern Germany, Brandenburg. I'm 34 and I'm will soon finish my study at Computing and Information Science.<br><br>My blog: [https://pasangindihomeaja.wordpress.com/2024/09/26/wifi-6-mbps-untuk-berapa-hp/ 6 Mbps buat berapa hp]")
  • 14:06, 27 September 2024 User account ShellieCoppola4 talk contribs was created
  • 11:04, 27 September 2024 FranciscoWtf talk contribs created page Cartucho Inkjet (Created page with "[https://front-cafe.ru/index.php/component/k2/item/3start=0 rolo de tinta ink roll] [https://www.blogher.com/?s=cartucho cartucho] inkjet")
  • 11:04, 27 September 2024 FranciscoWtf talk contribs created page User:FranciscoWtf (Created page with "você poderia me dizer onde você mantém hospedado o seu site ? estou hospedando na sevenhost mas meu portal vive dando problemas e como o seu me parece bem bacana , fiquei interessado em saber, para quem sabe transferir minha página para o mesmo local. Agradeço se puder me ajudar<br><br>my blog post - [https://front-cafe.ru/index.php/component/k2/item/3start=0 rolo de tinta ink roll]")
  • 11:04, 27 September 2024 User account FranciscoWtf talk contribs was created
  • 09:56, 17 September 2024 User talk contribs changed group membership for Adrian.Petrovan from (none) to administrator and interface administrator
  • 12:24, 14 August 2024 User account Sandulescu Juan talk contribs was created
  • 06:47, 11 August 2024 RaulOtet talk contribs created page 3341 - oaste2 (Pagină nouă: Pe un continent reprezentat printr-o matrice cu <code>n</code> linii și <code>m</code> coloane se află mai multe state, toate în conflict. Astfel, fiecare si-a mobilizat oastea. Fiecare element al matricei reprezintă o regiune. Două elemente, din matrice, învecinate pe linie sau pe coloană (nu si pe diagonală) reprezintă două regiuni care aparțin aceluiași stat. Un element din matrice ce contine cifra <code>0</code> este o regiune neutră care delimitează stat...) Tag: visualeditor
  • 06:46, 11 August 2024 RaulOtet talk contribs created page 2385 - oaste (Pagină nouă: Pe un continent reprezentat printr-o matrice cu <code>n</code> linii și <code>m</code> coloane se află mai multe state, toate în conflict. Astfel, fiecare si-a mobilizat oastea. Fiecare element al matricei memorează câte o cifră. Două elemente învecinate pe linie sau pe coloană (nu si pe diagonală) aparțin aceluiași stat și se numesc regiuni. O poziție <code>(i,j)</code> a unei regiuni din matrice este dată de indicele <code>i</code> de linie și indicele <...) Tag: visualeditor
  • 06:12, 8 August 2024 RaulOtet talk contribs created page 3569 - Cern (Pagină nouă: „CERN este un acronim folosit pentru a desemna Laboratorul European pentru Fizica Particulelor Elementare. Acronimul s-a păstrat de la vechea denumire în limba franceză, şi anume Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire. Acesta este cel mai mare laborator de cercetare a particulelor elementare din lume, situat în suburbia nord-vestică a Genevei, chiar pe graniţa dintre Elveţia şi Franţa. Funcţia primară a complexului CERN este de a furniza acceleratoare de...) Tag: visualeditor
  • 06:10, 8 August 2024 RaulOtet talk contribs created page 3574 - Perspic (Pagină nouă: Se consideră o matrice pătratică cu <code>N</code> linii şi <code>N</code> coloane ce conţine toate numerele naturale de la <code>1</code> la <code>N*N</code>. Asupra matricei se definesc trei tipuri de operaţii codificate astfel: * <code>C i j</code> – interschimbarea coloanelor <code>i</code> şi <code>j</code> ale matricei * <code>R i j</code> – interschimbarea liniilor <code>i</code> şi <code>j</code> ale matricei * <code>E i j x y</code> – interschimbarea...) Tag: visualeditor
  • 06:08, 8 August 2024 RaulOtet talk contribs created page 2475 - Mosquito (Pagină nouă: Supărat că fata de care-i plăcea l-a respins, Bogdan și-a făcut bagajele și a pornit într-o excursie de-a lungul întregii lumi. Acesta a vizitat mai toate continentele, însă acum este blocat în Africa din cauza faptului că Bogdan, băiat mai neastâmpărat din fire, s-a apucat să se bată cu țânțarii Mosquito.Bineînțeles că a fost înțepat și că acum trebuie să caute antidot pentru venin, altfel Bogdan se va transforma și el în Mosquito. Acesta s-a du...) Tag: visualeditor
  • 13:24, 4 August 2024 RaulOtet talk contribs created page 1189 - Lenes (Pagină nouă: Leneşul este un animal foarte leneş. El se deplasează numai în linie dreaptă, dar face din când în când câte un popas. În această problemă leneşul trebuie să traverseze de la nord la sud şi înapoi un teren reprezentat de o matrice de dimensiuni <code>M×N</code> cu valori numere naturale. Valorile reprezintă efortul cerut pentru traversarea zonei respective. Leneşul va alege o coloană pentru traversarea matricei, iar pentru popasuri, în număr de <code>k1...) Tag: visualeditor
  • 13:23, 4 August 2024 RaulOtet talk contribs created page 1185 - Cub2 (Pagină nouă: Sărbătorile de iarnă tocmai s-au încheiat. Florinel dorește să-și ajute părinții la despodobirea bradului. Tubul luminos pe care l-au folosit anul acesta este mai special. Are <code>N<sup>3</sup></code> becuri luminoase numerotate de la <code>1</code> la <code>N<sup>3</sup></code>, iar fiecare bec care este inscripționat cu un număr prim, va rămâne mereu aprins. Cutia în care trebuie strâns tubul este un cub de latură <code>N</code>. Becul cu numărul <code>1<...) Tag: visualeditor
  • 13:21, 4 August 2024 RaulOtet talk contribs created page 2588 - Iepuras1 (Pagină nouă: Un iepuraş se găseşte într-o grădină plină de surprize. Harta grădinii poate fi reprezentată sub forma unei table dreptunghiulare cu <code>m</code> linii, numerotate de la <code>1</code> la <code>m</code> de sus în jos, şi <code>n</code> coloane, numerotate de la <code>1</code> la <code>n</code> de la stânga la dreapta. În fiecare celulă a acestei grădini se poate găsi cel mult una dintre următoarele surprize: săgeată, pom, zid, trapă, morcov, bombă. O s...) Tag: visualeditor
  • 13:20, 4 August 2024 RaulOtet talk contribs created page 1421 - tabel (Pagină nouă: = Enunț = După cum probabil ştiţi, contabilii îşi ţin datele sub formă de tabele şi calculează tot felul de sume pe linii şi pe coloane. Contabilul nostru Atnoc şi-a organizat valorile sub forma unui tabel cu <code>n</code> linii (numerotate de la <code>1</code> la <code>n</code>) şi <code>m</code> coloane (numerotate de la <code>1</code> la <code>m</code>). Elementele de pe ultima coloană sunt sumele elementelor de pe linii (mai exact, elementul de pe linia <co...) Tag: visualeditor
  • 13:18, 4 August 2024 RaulOtet talk contribs created page 2461 - V (Pagină nouă: Se consideră un tablou bidimensional cu <code>m</code> linii şi <code>n</code> coloane. Se numeşte traseu în <code>V</code> o parcurgere prin elementele tabloului astfel: * se pleacă întotdeauna dintr-un element de pe prima linie a tabloului, se ajunge în final într-un alt element de pe prima linie a tabloului, trecând prin cel puţin 3 elemente, fără a trece printr-un element de mai multe ori; * parcurgerea elementelor tabloului se face în forma unei singure lit...) Tag: visualeditor
  • 12:55, 31 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 2425 - Peri (Pagină nouă: Se consideră o matrice dreptunghiulară <code>A</code> cu <code>m</code> linii şi <code>n</code> coloane cu valori <code>0</code> sau <code>1</code>, liniile şi coloanele fiind numerotate de la <code>1</code> la <code>m</code>, respectiv de la <code>1</code> la <code>n</code>. Numim dreptunghi de colţuri <code>(x1, y1) (x2,y2)</code> cu <code>x1 < x2</code> şi <code>y1 < y2</code> mulţimea elementelor <code>A[i][j]</code> cu <code>x1 ≤ i ≤ x2</code> si <code>y1 ≤...) Tag: visualeditor
  • 12:53, 31 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 1702 - Cristale (Pagină nouă: Pietrele preţioase au fascinat omenirea încă din timpuri străvechi iar cele mai renumite dintre ele, cristalele, au devenit atât simbolul durităţii cât şi al eternităţii. În urma unui studiu ştiinţific, pe un eşantion de formă dreptunghiulară se pot observa diferite tipuri de molecule, dispuse într-o geometrie perfectă, pe <code>M</code> rânduri a câte <code>N</code> molecule fiecare, aliniate una lângă alta. O formaţiune cristalizabilă este alcătui...) Tag: visualeditor
  • 12:51, 31 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 1699 - Robotel (Pagină nouă: Tudor a primit un joc educaţional numit “Roboţel” cu ajutorul căruia va învăţa punctele cardinale Nord, Est, Sud, Vest. Jocul constă dintr-un roboţel care se deplasează pe o tablă de forma unei matrici pătratice, împărţită în <code>R</code> linii şi <code>R</code> coloane. Fiecare căsuţă, aflată la intersecţia dintre o linie şi o coloană, este fie căsuță „liberă”, fie căsuță „semnalizator”, caz în care este etichetată cu una din li...) Tag: visualeditor
  • 12:48, 31 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 1383 - Avioane (Pagină nouă: “Avioane pe hârtie” este un joc ce se joacă în doi, fiecare jucător având la dispoziţie o foaie de hârtie (de matematică) şi ceva de scris. Pe foaia ta de matematică, ai desenat un caroiaj cu <code>N</code> linii şi <code>N</code> coloane. La un moment al jocului, în acest caroiaj sunt deja plasate <code>M</code> avioane, numerotate de la <code>1</code> la <code>M</code>. Fiecare avion e format din exact <code>10</code> celule (o celulă cabina, apoi <code>5<...) Tag: visualeditor
  • 12:45, 31 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 3632 - Matrix replace (Pagină nouă: Aky, un elev pasionat de matematică, analiza într-o zi curios o matrice pătratică de dimensiune <code>N</code>. Acesta a observat că această matrice are anumite submatrice, la rândul lor pătratice, ale căror elemente sunt egale. Astfel și-a pus o întrebare: pentru o matrice dată, care este submatricea pătratică de dimensiune maximă a acesteia cu toate elementele egale pe care o pot obține, știind că am voie să schimb valoarea a maxim <code>K</code> elemente...) Tag: visualeditor
  • 05:50, 31 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 1221 - PieseSah (Pagină nouă: = Cerința = Se consideră o tablă de șah de dimensiune <code>n</code> (alcătuită din <code>n</code> linii si <code>n</code> coloane), pe care se află <code>m</code> piese de șah, fiecare putând fi: pion, rege, regină, nebun, tură sau cal). Se dau coordonatele a <code>t</code> căsuțe de pe tablă și se cere să se verifice pentru fiecare dacă este atacată, ocupată sau neatacată de piesele care se află pe tablă . = Date de intrare = Fișierul de intrare <cod...) Tag: visualeditor
  • 05:48, 31 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 3972 - Wall (Pagină nouă: = Cerința = Se dă un șir de <code>N</code> numere întregi. Să se afle numărul de subsecvențe ale șirului pentru care diferența dintre elementul lor de valoare maximă și cel de valoare minimă este mai mică sau egală decât un număr întreg <code>T</code> dat. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numerele <code>N</code> și <code>T</code>, iar apoi <code>N</code> numere întregi, separate prin spații. = Date de ieșire = Programul va afișa...) Tag: visualeditor
  • 05:47, 31 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 0726 - Acoperire 1 (Pagină nouă: Dintr-o suprafaţă pătrată cu latura de <code>N</code> unităţi care este formată din <code>N*N</code> pătrăţele cu latura de o unitate se decupează cele <code>4</code> pătrăţele din colţuri. = Cerința = Determinaţi o modalitate de a acoperi suprafaţa în întregime cu piese de arie <code>4</code> unităţi care au forma următoare: Piesele pot fi si rotite sau întoarse putând astfel să folosim toate cele <code>8</code> moduri de a le aşeza. = Date de i...) Tag: visualeditor
  • 05:46, 31 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 4128 - Iluminat (Pagină nouă: Primarul orașului X dorește să aibă un iluminat public modern. Pentru aceasta, realizează o schiță sub forma unui pătrat cu <code>n</code> linii și <code>n</code> coloane în care fiecare element situat la intersecția unei linii cu o coloană reprezintă un cartier. Primarul a calculat pentru fiecare cartier care este numărul de stâlpi de iluminat public din acel cartier. Fiecare stâlp are un singur bec care inițial este aprins. Acesta a observat un lucru inter...) Tag: visualeditor
  • 05:44, 31 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 3651 - Ghem (Pagină nouă: Se consideră un tablou cu <code>N</code> linii și <code>N</code> coloane ce conține numerele naturale de la <code>1</code> la <code>N<sup>2</sup></code> așezate consecutiv, întâi pe linii și apoi pe coloane, începând cu <code>1</code> în colțul din stânga sus, conform exemplului alăturat (<code>N = 4</code>). Dacă se derulează elemente tabloului, asemănător cu un ghem, prin rotirea tabloului în jurul centrului (intersecția diagonalelor), trăgând de unul...) Tag: visualeditor
  • 15:08, 30 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 1129 - Tinta (Pagină nouă: Alex are o pasiune pentru trasul la țintă. Jucându-se cu numere, visează la o nouă tablă pentru pasiunea sa. Tabla visată este de formă pătrată cu <code>n</code> linii și <code>n</code> coloane, iar numerele, de la <code>1</code> la <code>n * n</code>, le poziționează în țintă, ca în imaginea alăturată. Alex, fiind un foarte bun țintaș, nu nimerește niciodată pe pătrățelele de pe contur. Când țintește o pătrățică din interior, el obține dre...) Tag: visualeditor
  • 15:06, 30 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 3430 - Bpj 2020 (Pagină nouă: Gigel a descoperit noul joc Block Puzzle Jewel. Jocul se desfășoară astfel: * avem o tablă de joc sub forma unei matrice <code>8x8</code>; * sunt <code>17</code> tipuri de piese care arată așa: * după ce Gigel adaugă o piesa, pătrățelele din care este formată piesa vor ocupa zonele corespunzătoare din tabla de joc iar, iar numărul de pătrățele din care este formată piesa se va adăuga la scorul lui Gigel. De exemplu, dacă Gigel vrea să mute o piesă de t...) Tag: visualeditor
  • 15:03, 30 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 4197 - AB (Pagină nouă: Alice tocmai s-a decis să-și impresioneze fratele mai mic, Bob, cu abilitățile sale de deducție matematică. Astfel, ea așează într-o matrice cu <code>N</code> linii și <code>M</code> coloane toate numerele <code>1</code>, <code>2</code>, …, <code>N × M</code>, astfel încât fiecare linie și respectiv fiecare coloană, să fie sortată strict crescător. O matrice cu aceste proprietăți se numește o '''matrice AB'''. Alice îi cere apoi lui Bob să elimine <co...) Tag: visualeditor
  • 15:01, 30 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 4171 - Loop Over (Pagină nouă: Baxibilian în timp ce învață la informatică a descoperit jocul '''Loopover'''. Acest joc poate fi descris prin următoarele reguli: * Jocul se desfășoară pe o tabelă pătratică de <code>n x n</code> celule, în care atât rândurile cât și coloanele sunt numerotate de la <code>1</code>; * În starea inițială a tabelei, în fiecare celulă se află câte un număr de la <code>1</code> la <code>n^2</code>, astfel încât <code>M[i,j] = (i - 1) * n + j</code> * As...) Tag: visualeditor
  • 14:30, 30 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 4134 - Raza 1 (Pagină nouă: Pe planeta Quadratia, locuitorii folosesc forme pătrate în tot ceea ce construiesc. Ei au trimis pe solul planetei <code>N</code> mașini speciale de apărare, numite '''rovere''', care se deplasează pe traiectorii ce descriu pătrate. Harta planetei poate fi privită ca un tablou bidimensional cu număr infinit de linii și coloane, numerotarea acestora începând cu <code>1</code>. Fiecare element al acestui tablou se identifică prin numărul liniei, respectiv numărul...) Tag: visualeditor
  • 09:00, 28 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 3766 - Zid (Pagină nouă: Un zid ornamental de formă dreptunghiulară este alcătuit din <code>N</code> rânduri de cărămizi, fiecare rând având câte <code>M</code> cărămizi identice, așezate una lângă alta. Fiecare cărămidă este colorată într-una dintre culorile <code>{0, 1, 2, ..., C<sub>maxg</sub>}</code>. Un pătrat de latură <code>L</code> în acest zid este constituit din cărămizile situate pe <code>L</code> rânduri consecutive și <code>L</code> coloane consecutive. Spunem c...) Tag: visualeditor
  • 08:58, 28 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 3438 - Triunghi 5 (Pagină nouă: Se consideră <code>A</code> un tablou bidimensional cu <code>n</code> linii, <code>n</code> coloane și elemente numere naturale. O zonă triunghiulară a tabloului, reprezentată de tripletul <code>(lin, col, k)</code>, este o zonă de forma unui triunghi dreptunghic cu catetele de lungime egală cu <code>|k|</code>, definită astfel: # Pentru <code>k>0</code>, zona este compusă din <code>k</code> linii: #* pe prima linie a zonei se află elementele <code>A[lin][col]</cod...) Tag: visualeditor
  • 08:57, 28 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 2961 - Deminare (Pagină nouă: Pe un teren de formă dreptunghiulară format din <code>L</code> linii și <code>C</code> coloane sunt plantate <code>M</code> mine. Liniile sunt numerotate de sus în jos cu valori de la <code>1</code> la <code>L</code> iar coloanele sunt numerotate de la stânga la dreapta cu valori de la <code>1</code> la <code>C</code>. Deoarece războiul s-a terminat, specialiștii vor să demineze terenul și să-l redea utilizării publice. Mutarea unei mine reprezintă operația de tr...) Tag: visualeditor
  • 08:55, 28 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 2898 - Nave (Pagină nouă: Echipajul navei Enterprise, a descoperit pe planeta Marte, zona în care sunt amplasate b baze militare care adăpostesc navele de luptă ale marțienilor. Echipajul navei a reușit să cartografieze zona și a împărțit harta planetei în <code>n x m</code> zone de latură 1, dispuse pe n linii (numerotate de sus în jos de la <code>1</code> la <code>n</code>) și m coloane (numerotate de la stânga la dreapta de la <code>1</code> la <code>m</code>). Astfel fiecare zonă p...) Tag: visualeditor
  • 08:52, 28 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 2607 - Pentagon (Pagină nouă: În urma bombardamentelor din 11 septembrie 2001, clădirea Pentagonului a suferit daune la unul din pereții clădirii. Imaginea codificată a peretelui avariat se reprezintă sub forma unei matrice cu <code>m</code> linii și <code>n</code> coloane, ca în figura de mai jos: <code>1110000111</code> <code>1100001111</code> <code>1000000011</code> <code>1111101111</code> <code>1110000111</code> unde <code>1</code> reprezintă zid intact, iar <code>0</code> zid avar...) Tag: visualeditor
  • 08:17, 26 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 2432 - Cruce (Pagină nouă: Se consideră o matrice pătratică de dimensiune <code>N</code>, conţinând numere naturale. Numim '''cruce de lăţime''' <code>K</code> reuniunea mulțimii tuturor elementelor aflate pe <code>K</code> linii consecutive ale matricei și a mulțimii tuturor elementelor aflate pe <code>K</code> coloane consecutive ale matricei. Două elemente ale matricei se consideră distincte dacă sunt situate pe poziții distincte în matrice. Se acceptă şi forma degenerată a unei cr...) Tag: visualeditor
  • 08:16, 26 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 2359 - Cifre 13 (Pagină nouă: Pe o foaie de matematică cu <code>N x M</code> pătrăţele, Maria desenează <code>C</code> cifre. Fiecare cifră este desenată într-o zonă formată din <code>7 x 4</code> pătrăţele albe şi negre denumite pixeli, aşa cum este ilustrat mai jos : Fiecare pixel ocupă exact un pătrăţel pe foaia de matematică. Evident, pe foaie Maria va desena doar pixelii negri. = Cerința = Determinaţi numărul de pătrăţele negre de pe foaia de matematică după ce au fost d...) Tag: visualeditor
  • 08:14, 26 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 2140 - Poartas (Pagină nouă: Se consideră harta universului ca fiind o matrice cu <code>250</code> de linii și <code>250</code> de coloane. În fiecare celulă se găsește o așa numită poartă stelară, iar în anumite celule se găsesc echipaje ale porții stelare. La o deplasare, un echipaj se poate deplasa din locul în care se află în oricare alt loc în care se găsește o a doua poartă, în cazul nostru în orice altă poziție din matrice. Nu se permite situarea simultană a mai mult de un...) Tag: visualeditor
  • 08:12, 26 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 3299 - Mostenire 2 (Pagină nouă: Fibocel tocmai a moștenit o pădure gigantică de formă dreptunghiulară pe care vrea să o transforme într-un parc de distracții pentru copii. Cum își dă seama că este foarte mult de lucru și nu știe de unde să înceapă, s-a decis ca mai întâi să numere câte pădurici se află în pădurea moștenită. O pădurice este o suprafață dreptunghiulară înconjurată în totalitate de copaci, cu cel puțin o poieniță oriunde în interior. O poieniță este o su...) Tag: visualeditor
  • 08:11, 26 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 1033 - Elicop (Pagină nouă: Un teren de fotbal este folosit pentru aterizarea elicopterelor. Gazonul de pe stadion este parcelat în pătrăţele de aceeaşi dimensiune, cu laturile paralele cu marginile terenului. Liniile cu pătrăţele de gazon sunt numerotate de sus în jos cu numerele <code>1</code>, <code>2</code>, …, <code>m</code>, iar coloanele cu pătrăţele de gazon sunt numerotate de la stânga la dreapta cu numerele <code>1</code>, <code>2</code>, …, <code>n</code>. Din cauza tipului d...) Tag: visualeditor
  • 06:19, 26 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 3007 - Tort 1 (Pagină nouă: De ziua lui, Gigel a primit un tort de formă dreptunghiulară, ornat cu un caroiaj ce împarte tortul în <code>m x n</code> pătrate, în fiecare pătrat aflându-se câte o cireașă sau o căpșună. Caroiajul cu fructe este reprezentat printr-o matrice cu <code>0</code> şi <code>1</code>, <code>0</code> însemnând cireaşă şi <code>1</code> căpşună. Sărbătoritul are dreptul să taie <code>k</code> felii de tort. O felie se poate obține prin tăierea după linii...) Tag: visualeditor
  • 06:17, 26 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 2558 - Shootings (Pagină nouă: De când a început serviciul militar, Mihai nu și-a găsit vocația și a decis să-și încerce norocul încă o dată, mergând la superiorul său, Căpitanul Dan. De data aceasta, Dan a fost mai amabil, dar i-a cerut lui Mihai să demonstreze talentul său de trăgător. Vom considera țintele din zona de tragere ca fiind dreptunghiuri în plan. Căpitanul îi indică lui Mihai câteva puncta pe axa <code>OX</code> și direcțiile de tragere. Fiecare tragere este o se...) Tag: visualeditor
  • 06:15, 26 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 2439 - T Bile (Pagină nouă: Roboțelul Nino a primit cadou un dispozitiv care inscripționează bile. Dispozitivul poate fi încărcat cu n bile, ce vor fi inscripționate în ordine, cu numerele <code>1</code>, <code>2</code>, …, <code>n</code>. Nino trebuie să împartă bilele inscripționate în două șiruri, <code>X</code> și <code>Y</code>, astfel: - La primul pas Nino va pune în primul șir bila cu numărul <code>1</code> (<code>X[1] = 1</code>), iar în al doilea șir bila cu numărul <co...) Tag: visualeditor
  • 06:14, 26 July 2024 RaulOtet talk contribs created page 2010 - Fermier (Pagină nouă: Dorel și-a achiziționat o fermă cu <code>n</code> plantații și o mașină de transport cu o capacitate <code>c</code>, pentru transportul de îngrășăminte la toate plantațiile. Îngrășămintele se află într-un depozit, în cantitate suficientă pentru scopul propus. Plantațiile și depozitul sunt dispuse sub forma unui cerc. Există drumuri doar între plantația <code>i</code> și plantația <code>i+1</code> (<code>1≤i≤n-1</code>), precum și între depozit...) Tag: visualeditor
(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)