All public logs

Combined display of all available logs of Bitnami MediaWiki. You can narrow down the view by selecting a log type, the username (case-sensitive), or the affected page (also case-sensitive).

Logs
(newest | oldest) View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
  • 11:43, 7 January 2024 Andrei.Horvat talk contribs created page S:E15.239 (Pagină nouă: '''S:E15.239 (Andrei Horvat-Marc)''' ''Într-un triunghi dreptunghic se notează cu'' <math>b</math> ''și $c$ lungimile catetelor, cu $x$ și $y$ lungimile proiecțiilor catetelor pe ipotenuză, iar cu $h$ lungimea înălțimii corespunzătoare ipotenuzei.'' a) ''Pentru'' b) Arătați că există o infinitate de triunghiuri dreptunghice pentru care toate valorile $b$, $c$, $x$, $y$ și $h$ sunt numere naturale. '''Soluție.''') Tag: Visual edit
  • 11:28, 7 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 0400 - Pachete (Pagină nouă: = Cerinţa = Într-un depozit există un raft cu <code>n+1</code> spații de depozitare, numerotate de la <code>1</code> la <code>n+1</code>. Primele <code>n</code> spatii de depozitare sunt ocupate cu <code>n</code> pachete numerotate cu valori între <code>1</code> și <code>n</code>, iar spațiul de depozitare <code>n+1</code> este gol. Administratorul depozitului decide mutarea pachetelor, astfel încât pentru orice <code>i</code>, pachetul numerotat cu <code>i</code> s...) Tag: Visual edit
  • 11:24, 7 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 0341 - Bomboane (Pagină nouă: = Cerinţa = La magazinul din colț au fost aduse <code>n</code> cutii, numerotate de la <code>1</code> la <code>n</code>, fiecare conținând un anumit număr de bomboane. Administratorul magazinului hotărăște, pentru bunul mers al afacerilor, că bomboanele trebuie rearanjate în cutii, astfel încât fiecare cutie să conțină același număr de bomboane. Pentru aceasta, administratorul magazinului realizează în mod repetat următoarea operație: mută un număr oare...) Tag: Visual edit
  • 11:11, 7 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 3919 - Back ME (Pagină nouă: = Cerința = Se citesc două numere naturale <code>n</code> și <code>m</code>. Afișați în ordine lexicografică toate cuvintele care sunt formate din <code>n</code> litere <code>E</code> și <code>m</code> litere <code>M</code> cu proprietatea că nu există mai mult de două litere <code>M</code> alăturate și nici mai mult de două litere <code>E</code> alăturate. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numerele <code>n</code> și <code>m</code>, sepa...) Tag: Visual edit
  • 11:07, 7 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 3918 - Back Cp (Pagină nouă: = Cerința = Se citesc două numere naturale <code>n</code> și <code>m</code>. Afișați în ordine lexicografică toate cuvintele care sunt formate din <code>n</code> litere <code>C</code> și <code>m</code> litere <code>P</code> cu proprietatea că nu există nicio literă <code>P</code> cuprinsă între două litere <code>C</code>. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numerele <code>n</code> și <code>m</code>, separate prin spații. = Date de ieșire...) Tag: Visual edit
  • 11:05, 7 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 3917 - Numere 1234 (Pagină nouă: = Cerința = Se citește <code>n</code> număr natural nenul. Afișați în ordine crescătoare toate numerele care au o cifră egală cu <code>1</code>, două cifre de <code>2</code>, …, <code>n</code> cifre egale cu <code>n</code>. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numărul <code>n</code>. = Date de ieșire = Programul va afișa pe ecran pe linii separte numerele cerute.În cazul în care restricțiile nu sunt îndeplinite, se va afișa mesajul "Da...) Tag: Visual edit
  • 11:00, 7 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 3991 - Modifica Paranteze (Pagină nouă: = Cerința = Fie un șir de paranteze rotunde, deschise sau închise. Putem efectua de câte ori dorim operația de transformare a unei paranteze deschise într-una închisă sau invers. Să se determine numărul minim de operații necesare transformării secvenței inițiale într-una corect parantezată. Dacă acest lucru nu este posibil, se va afișa <code>-1</code>. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură șirul de paranteze rotunde, fără spații. = Da...) Tag: Visual edit
  • 10:47, 7 January 2024 Andrei.Horvat talk contribs created page S:L15.231 (Pagină nouă: '''S:L15.231 (Andrei Horvat-Marc)''') Tag: Visual edit
  • 10:21, 7 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 0205 - Shuffle (Pagină nouă: = Cerinţa = Se citeşte un număr natural nenul <code>n</code> şi o permutare a mulţimii <code>M={1,2,..,n}</code>. Să se afişeze, în ordine lexicografică, toate permutările mulţimii M care nu conţin elemente alăturate care au fost alăturate şi în permutarea dată. = Date de intrare = Fişierul de intrare <code>shuffleIN.txt</code> conţine pe prima linie numărul <code>n</code>, iar pe a doua linie <code>n</code> valori distincte cuprinse între <code>1</code>...) Tag: Visual edit
  • 10:06, 7 January 2024 Flaviu talk contribs created page Gazeta Matematică/28251 (Pagină nouă: '''28251 (Trif Flaviu) ''' <br /> <br /> ''Fie'' <math>(n \geq 2)</math> ''un număr natural și'' <math> f: [0,1] \longrightarrow \mathbb{R} </math> ''o funcție continuă astfel încât'' <math>f(0) \geq 0</math> si <math>\int_{0}^{1} e^2f(x) dx = 1+\frac{2}{n^3}</math>. <br /> a) ''Dați un exemplu de o funcție f cu proprietățile din enunț''. <br /> b) ''Arătați că există'' <math> c \in [0,1] </math> astfel încât <math> f(c) = c^{n^{3}} - 1 </math>. '''Solu...)
  • 10:04, 7 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 1327 - SirPIE (Pagină nouă: = Cerinţa = Se citeşte un număr natural nenul <code>n</code>, apoi <code>n</code> numere naturale distincte. Să se afişeze, în ordine lexicografică, șirurile din cele <code>n</code> valori cu proprietatea că oricare două valori învecinate sunt prime între ele. = Date de intrare = Fişierul de intrare <code>sirpieIN.txt</code>conţine pe prima linie numărul <code>n</code>, iar pe a doua linie <code>n</code> numere naturale. = Date de ieşire = Fişierul de ieşi...) Tag: Visual edit
  • 09:32, 7 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 1666 – Arbrush (Pagină nouă: == Enunț == Eșuând în a-și regăsi adevărata identitate, Brush se refugiază în magicul tărâm al arborilor. Arbotra o sună și îi dă următoarea problemă: se dă un arbore cu <code>N</code> noduri, o rădăcină fixată, și <code>M</code> întrebări de forma: câte perechi neordonate de noduri pot forma, luând noduri doar din subarborele nodului <code>X</code> (inclusiv pe <code>X</code>). = Cerința = Ajutați-o pe Brush să răspundă cât mai repede la int...) Tag: Visual edit
  • 09:19, 7 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 3944 - Turn 1 (Pagină nouă: == Enunț == Se consideră <code>n</code> cuburi numerotate de la <code>1</code> la <code>n</code> pentru care se cunosc latura și culoarea. Să se genereze toate turnurile de înălțime <code>H</code> ce se pot forma cu cele <code>n</code> cuburi, astfel încât fiecare turn să respecte următoarele condiții: * orice cub se așează peste un altul ce are latura mai mare sau egală cu a lui; * să nu existe două cuburi consecutive de aceeași culoare; = Date de intrare...) Tag: Visual edit
  • 09:06, 7 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 2109 - Dineu (Pagină nouă: == Enunț == La un dineu participă reprezentanţii mai multor state. Fiecare reprezentant cunoaşte un număr de limbi străine. Doi reprezentanţi vor putea discuta direct dacă există cel puţin o limbă pe care o înţeleg amândoi. Organizatorii dineului doresc să existe cel puţin o masă la care să nu fie nevoie de translator, astfel oricare două persoane care stau la această masă să se înţeleagă direct. = Cerința = Cunoscând <code>N</code> – numărul de...) Tag: Visual edit
  • 08:45, 7 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 1979 - Rb Tree (Pagină nouă: == Enunț == Gigel se joacă cu un graf orientat cu <code>N</code> noduri. Inițial toate nodurile grafului sunt transparente, dar lui Gigel îi place schimbarea. Fire ambițioasă, el colorează unele noduri în roșu, altele în negru, iar pe celelalte în alb (probabil din cauza crizei de vopsea colorată din 2017). Gigel recrutează o armată de furnici pe care o așează în nodul <code>1</code>, cu el în fruntea lor și se hotărăște să cucerească graful.În fieca...) Tag: Visual edit
  • 08:31, 7 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 1497 - Nunta (Pagină nouă: == Enunț == La o nuntă sunt invitate <code>n</code> persoane, numerotate de la <code>1</code> la <code>n</code>. Se știe că o parte din ele se cunosc două câte două, fie că sunt rude, fie de la serviciu, fie sunt prieteni sau vecini. Astfel se vor forma un număr <code>K</code> minim de grupuri astfel încât în fiecare grup, fiecare persoană să aibă cel puţin un cunoscut. Pentru fiecare grup de cel puțin două persoane se stabileşte un lider – persoana cu nu...) Tag: Visual edit
  • 22:12, 6 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 2261 - Turn (Pagină nouă: == Enunț == Se consideră <code>n</code> cuburi numerotate de la <code>1</code> la <code>n</code> pentru care se cunosc latura și culoarea. Să se genereze toate turnurile de înălțime <code>H</code> ce se pot forma cu cele <code>n</code> cuburi, astfel încât fiecare turn să respecte următoarele condiții: * orice cub se așează peste un altul ce are latura mai mare sau egală cu a lui; * să nu existe două cuburi consecutive de aceeași culoare; = Date de intrare...) Tag: Visual edit
  • 22:05, 6 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 1136 - Dragoni (Pagină nouă: == Enunț == Supărați că lansarea părții a treia a filmului lor preferat s-a amânat până în iunie 2018, Henry și Hetty s-au gândit la propriul scenariu pentru finalul trilogiei: Într-o lume în care vikingii pot zbura cu dragonii există <code>N</code> insule. Hiccup, șeful tribului de vikingi aflat pe insula <code>1</code>, știe <code>M</code> rute directe de zbor bidirecționale între insule. Pentru fiecare <code>j</code> intre <code>1</code> si <code>M</cod...) Tag: Visual edit
  • 21:39, 6 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 2165 - Graf 1 (Pagină nouă: == Enunț == Se știe că într-un graf neorientat conex, între oricare două vârfuri există cel putin un lanț iar lungimea unui lanț este egală cu numărul muchiilor care-l compun. Definim noțiunea lanț optim între două vârfuri <code>X</code> și <code>Y</code> ca fiind un lanț de lungime minimă care are ca extremități vârfurile <code>X</code> și <code>Y</code>. Este evident că între oricare două vârfuri ale unui graf conex vom avea unul sau mai multe la...) Tag: Visual edit
  • 21:26, 6 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 1118 - Clepsidra (Pagină nouă: Un graf conex cu <code>N</code> noduri și <code>M</code> muchii poate fi privit ca o clepsidră cu centrul în nodul <code>X</code>, <code>1 ≤ X ≤ N</code>, dacă putem împărți toate nodurile, mai puțin nodul <code>X</code>, în două submulțimi nevide astfel încât orice drum de la un nod dintr-o mulțime la un nod din cealaltă mulțime trece prin nodul <code>X</code>. Voi trebuie să determinați numărul de moduri distincte în care putem privi graful ca o cle...) Tag: Visual edit
  • 21:10, 6 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 3364 - Unire (Pagină nouă: = Cerința = Gigel are un graf cu <code>n</code> noduri și <code>m</code> muchii, care nu este conex. El dorește să afle răspunsul la două întrebări: 1) Care este numărul minim de muchii ce trebuie ađugate astfel încât graful să devină conex? 2) Dacă costul adăugării unei muchii între nodurile <code>a</code> și <code>b</code> este <code>a + b</code>, care este costul total minim al muchiilor care trebuie adăugate astfel încât graful să devină conex?...) Tag: Visual edit
  • 20:55, 6 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 1691 - Arbore 1 (Pagină nouă: = Cerința = Se dă un arbore (graf conex aciclic) cu <code>N</code> noduri. Vrem să eliminăm noduri (împreună cu muchiile adiacente) din arborele dat, astfel încât numărul de componente conexe ale grafului rămas să fie maxim. Aflați care este numărul maxim de componente conexe pe care le putem obține și câte submulțimi distincte de noduri se pot elimina din arbore astfel încât să rămână la final acest număr maxim de componente conexe. = Date de intrare...) Tag: Visual edit
  • 20:37, 6 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 1825 - Zoomba (Pagină nouă: = Enunț = În țara Zoomba trăiesc <code>K</code> prieteni, fiecare în localități diferite. În această țară se găsesc <code>N</code> orașe, oricare două fiind legate prin cel mult o șosea bidirecțională. Deoarece nu s-au mai întâlnit de mult, cei <code>K</code> prieteni s-au hotărât să se reîntâlnească într-un oraș. Fiecare are câte o mașină cu număr nelimitat de locuri. Pentru a trece de la un oraș la altul, o mașină consumă <code>1</code> li...) Tag: Visual edit
  • 20:32, 6 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 2041 - Camelot (Pagină nouă: = Cerința = Regele Arthur – Inimă de Leu, vrea să adune la castel toţi cavalerii ''Mesei Rotunde'' pentru a hotărî împreună soarta regatului. Dar cavalerii nu se află toţi în ''Camelot'' şi durează un timp până vor ajunge la castel din pădurea care înconjoară castelul. Harta pădurii are forma unei matrici, cu <code>m</code> linii şi <code>n</code> coloane. Pentru fiecare cavaler care nu este în ''Camelot'' se cunosc coordonatele <code>x y</code>, repre...) Tag: Visual edit
  • 20:22, 6 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 4013 - CMGB (Pagină nouă: == Enunț == Cunoscutul programator Văndămel are la dispoziție o matrice binară cu <code>n</code> linii (numerotate de la <code>1</code> la <code>n</code>) și <code>m</code> coloane (numerotate de la <code>1</code> la <code>m</code>). Văndămel poate efectua, de câte ori e posibil, următoarea operație: alege două poziții vecine pe linie sau pe coloană și care conțin ambele valoarea <code>1</code> și le transformă în <code>0</code>. De exemplu, în matricea:...) Tag: Visual edit
  • 20:07, 6 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 1601 - Ascensiune (Pagină nouă: = Cerința = Înainte de a participa la Olimpiada Naționala de Informatică, Zoli s-a decis să se plimbe prin oraș. Orașul în care locuiește Zoli are forma unui arbore, fiecare nod reprezentând o locuință iar deplasarea între acestea se efectuează prin intermediul muchiilor. Zoli dorește să determine lungimea maximă dintre oricare două locuințe din orașul său. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>ascensiuneIN.txt</code> conține pe prima linie nu...) Tag: Visual edit
  • 19:54, 6 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 2888 - Spanning Tree (Pagină nouă: == Enunț == Se consideră un graf neorientat conex cu <code>n</code> noduri și <code>n</code> muchii. = Cerința = Să se determine numărul arborilor parțiali ai grafului. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numărul <code>n</code>, iar apoi <code>n</code> perechi de numere naturale <code>x y</code> reprezentând cele <code>n</code> muchii. = Date de ieșire = Programul va afișa pe ecran numărul arborilor parțiali ai grafului. = Restricții și...) Tag: Visual edit
  • 19:49, 6 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 4078 - Distanta (Pagină nouă: = Cerința = Matei, care locuiește in orașul <code>p</code>, vrea să ajungă in orașul <code>q</code> să il viziteze. El are o hartă pe care se află <code>n</code> orașe și <code>m</code> drumuri prin care poate să treacă pentru a ajunge la destinație. Pe hartă apare și durata de timp <code>td</code> pentru fiecare drum, care reprezintă numărul de minute în care este parcurs drumul și <code>to</code> pentru traversarea orașelor (unele orașe sunt mai aglome...) Tag: Visual edit
  • 19:40, 6 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 4304 - FF (Pagină nouă: = Cerința = Se dă un graf neorientat. Să se determine un subgraf al său, cu număr cât mai mare de noduri și în care fiecare nod are gradul cel puțin <code>2</code>. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>ffIN.txt</code> conține pe prima linie numerele <code>n</code> și <code>m</code> reprezentând numărul de noduri și numărul de muchii pentru graful dat. Fiecare din următoarele <code>m</code> linii conține două numere, <code>x</code> și <code>y</cod...) Tag: Visual edit
  • 19:34, 6 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 0544 - Partial (Pagină nouă: = Cerința = Se dă un graf neorientat conex cu <code>n</code> vârfuri și număr par de muchii. Să se determine un graf parțial al celui dat care să fie conex și să fie obținut prin eliminarea a jumătate din numărul de muchii. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>partialIN.txt</code> conține pe prima linie numărul <code>n</code>, iar pe a următoarele linii perechi de numere <code>i j</code>, cu semnificația că există muchie de la <code>i</code> la <...) Tag: Visual edit
  • 19:27, 6 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 4064 - Ghiocel (Pagină nouă: = Cerința = Într-un oraș sunt <code>n</code> case numerotate de la <code>1</code> la <code>n</code>. Între anumite case sunt străzi bidirecționale. În casa cu numărul <code>g</code> locuiește Ghiocel. El are <code>k</code> colege ale căror numere de casă îi sunt cunoscute și Ghiocel dorește să le ducă ghiocei la inceputul lunii martie. Pentru că este leneș, Ghiocel se decide să ducă ghiocei colegei sau colegelor care stă (stau) la o casă până la care G...) Tag: Visual edit
  • 19:17, 6 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 3235 - Entries (Pagină nouă: == Enunț == Se consideră un graf care inițial este format din <code>P</code> noduri izolate, etichetate de la <code>1</code> la <code>P</code>. Se mai consideră <code>N</code> intrări, unde intrare poate însemna: * comandă – o comandă are forma <code>I + J</code>, cu semnificația că în graf se adaugă muchia care unește nodurile <code>I</code> și <code>J</code> (dacă <code>I</code> și <code>J</code> erau deja unite în acel moment, nu se întreprinde nici o...) Tag: Visual edit
  • 18:59, 6 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 1942 - Ciclu Hamiltonian (Pagină nouă: = Cerința = Dându-se un număr natural <code>N</code>, aflaţi numărul de cicluri Hamiltoniene dintr-un graf complet cu <code>N</code> noduri. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numărul <code>N</code>. = Date de ieșire = Programul va afișa pe ecran numărul cerut. = Restricții și precizări = * <code>3 ≤ N ≤ 100</code> * două cicluri diferă dacă au cel puțin o muchie diferită = Exemplul 1: = Intrare 3 Ieșire 1 === Explicație ===...) Tag: Visual edit
  • 18:49, 6 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 4071 - Ciclu L (Pagină nouă: = Cerinţa = Se dă lista muchiilor unui graf neorientat cu <code>n</code> noduri și un număr <code>L</code>. Să se determine un ciclu elementar de lungime <code>L</code>. = Date de intrare = Fişierul de intrare <code>ciclulIN.txt</code> conţine pe prima linie numerele <code>n</code> și <code>m</code>, reprezentând numărul de noduri ale grafului și numărul de muchii date în continuare. Fiecare dintre următoarele <code>m</code> linii conține câte o pereche de nu...) Tag: Visual edit
  • 18:45, 6 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 0478 - Ciclu (Pagină nouă: = Cerinţa = Se dă lista muchiilor unui graf neorientat cu <code>n</code> vârfuri și un vârf <code>p</code>. Să se determine un ciclu elementar care conține vârful <code>p</code>. = Date de intrare = Fişierul de intrare <code>cicluIN.txt</code> conţine pe prima linie numerele <code>n</code> și <code>m</code>, reprezentând numărul de vârfuri ale grafului și numărul de muchii date în continuare. Fiecare dintre următoarele <code>m</code> linii conține câte o...) Tag: Visual edit
  • 18:14, 6 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 1462 - Gasti (Pagină nouă: == Enunț == În orașul Nicăieri există <code>N</code> băieți răi. Se știe că între ei există <code>M</code> relații de prietenie. De-a lungul timpului, aceste prietenii au dus la apariția unor “''găști''”. Dacă doi băieți nu sunt prieteni dar au cel puțin un prieten comun spunem că “''se cunosc''”. Dacă doi băieți au cel puțin o cunoștință comună, atunci și ei se cunosc. O gașcă este un grup de băieți cu proprietatea că oricare ar fi...) Tag: Visual edit
  • 20:21, 5 January 2024 Andrada378 talk contribs created page 1819 - Copaci (Pagină nouă: == Enunț == Pe un teren dreptunghiular de dimensiuni m şi n, din loc în loc sunt plantaţi copaci. Pentru fiecare copac se cunosc rândul şi coloana pe care este plantat, între ei fiind spaţii neplantate. Doi copaci se consideră consecutivi dacă mergând pe coloane, numai de la nord către sud, între ei sunt doar spaţii neplantate. == Cerința == Să se determine cea mai mare distanţă dintre doi copaci consecutivi şi toate perechile de copaci între care există...) Tag: Visual edit
  • 19:49, 5 January 2024 Brianna Waltner talk contribs created page 661 - Triunghiuri1 (Pagină nouă: == Cerinţa == Se dau '''n''' numere naturale distincte. Determinaţi câte triunghiuri distincte pot avea lungimile laturilor printre aceste numere. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n''', iar apoi cele '''n''' numere naturale. == Date de ieșire == Programul va afișa pe ecran numărul '''C''', reprezentând numărul de triunghiuri determinate. == Restricţii şi precizări == * '''1 ⩽ n ⩽ 1000''' * cele '''n''' numere citite vor...)
  • 19:00, 5 January 2024 Benea Coralia talk contribs created page 1388 - Colectie (Pagină nouă: == Cerinţa == Dudu este un colecționar înrăit de vederi. În decursul anilor, a reușit să colecționeze un număr '''n''' de vederi. Pentru a-i fi mai ușor să le identifice, el le-a atribuit fiecărei vederi câte un număr (de la '''1''' la '''n'''). Într-o zi, Dudu a constatat faptul că prin colecția sa se află vederi care se repetă (sunt marcate cu același număr). Fiind, un colecționar care se respectă, el dorește să păstreze doar acele vederi care sun...)
  • 18:35, 5 January 2024 Benea Coralia talk contribs created page 2773 - fibona (Pagină nouă: == Cerinţa == Dorel tocmai a aflat despre existenţa şirului lui Fibonacci: F0=0, F1=1, F2=1, F3=2, F4=3, F5=5,… . Pentru numerele '''n''', '''k''' şi '''p''' date, Dorel vă roagă să calculaţi suma Fp + Fk+p + F2•k+p + … + Fn•k+p. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numerele '''n''' , '''k''' şi '''p'''. == Date de ieșire == Programul va afișa pe ecran suma cerută, modulo '''1.000.000.007'''. == Restricţii şi precizări == * '''1 &le...)
  • 09:40, 5 January 2024 Aurelia Raluca talk contribs created page 3134 - INF (Pagină nouă: == Cerinta == Se consideră șirul infinit inf="INFINFINFINF...". Se dau două numere naturale n și k și un șir de caractere s de lungime n format doar din caracterele 'I' , 'N' și 'F'. Să se afle numărul minim de modificări ce trebuie realizate în șirul s pentru a obține o subsecvență de lungime k a șirului infinit inf. O modificare constă în schimbarea unui caracter din șirul s cu un alt caracter din mulțimea {'I','N','F'}. De exemplu, în urma unei mo...)
  • 09:21, 5 January 2024 Aurelia Raluca talk contribs created page 1275 - Jaina (Pagină nouă: == Cerinta == Jaina se află în Theramore Isle și trebuie să ajungă la mentorul ei, Antonidas. Aceștia se află într-o matrice pătratică de dimensiune n x n, în poziții de coordonate cunoscute. Jaina se poate deplasa în oricare dintre cele 8 direcții. Astfel, dacă inițial ea se găsește în celula de coordonate (x, y), poate ajunge în oricare dintre celulele (x-1, y-1), (x-1, y), (x-1, y + 1), (x, y + 1), (x + 1, y + 1), (x + 1, y), (x + 1, y - 1) sau (x, y...)
  • 09:00, 5 January 2024 Aurelia Raluca talk contribs created page 1237 - Numereiajb (Pagină nouă: == Cerinta == Numerele iajb sunt numerele care pot fi scrise sub forma i * a + j * b, cu i și j numere naturale și i + j > 0. Cunoscând a și b și un număr n, să se determine valorile i și j pentru care se vor forma primele n numere iajb in ordine crescătoare. == Date de intrare == Fișierul de intrare numereiajb.in conține pe prima linie numărul 3 numere naturale a, b și n, având semnificațiile de mai sus. == Date de iesire == Fișierul de ieșire numerei...)
  • 02:52, 5 January 2024 Miawinator talk contribs created page 3045 - Pro 3 (Pagină nouă: Se consideră 3 progresii aritmetice de numere naturale nenule. Notăm cu <code>Pi</code>, <code>1 ≤ i ≤ 3</code>, mulțimile formate cu elementele progresiei <code>i</code>. Fie <code>P = P1</code>  <code>P2</code>  <code>P3</code> reuniunea mulțimilor <code>P1</code>, <code>P2</code>, <code>P3</code>. = Cerința = Să se determine cardinalul mulțimii <code>P</code>. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>input.txt</code> conține <code>3</code> linii. Pe l...) Tag: Visual edit
  • 02:44, 5 January 2024 Miawinator talk contribs created page 3831 - Medians (Pagină nouă: = Cerința = Se dă un vector cu <code>n</code> elemente. Să se determine numărul de secvențe care au medianul valorilor egal cu <code>k</code>. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>input.txt</code> contine pe prima linie un număr <code>N</code> reprezentând numărul de elemente din vector și un număr <code>k</code> cu semnificația din enunț. Pe a doua linie se află <code>N</code> elemente , elementele vectorului. = Date de ieșire = Fișierul de ieșire...) Tag: Visual edit
  • 02:39, 5 January 2024 Miawinator talk contribs created page 3758 - inno (Pagină nouă: Se dau numerele naturale <code>n</code> și <code>k</code>, precum și un șir <code>a[1]</code>, <code>a[2]</code> ,…, <code>a[n]</code> de numere naturale nenule. Din șir de poate elimina o singură secvență (eventual vidă) <code>a[i]</code>, <code>a[i+1]</code>, …, <code>a[j]</code> astfel că în șir rămân elementele <code>a[1]</code>, <code>a[2]</code>, …, <code>a[i-1]</code>, <code>a[j+1]</code>, …, <code>a[n]</code>. De exemplu, din șirul <code>a=(1,2,...) Tag: Visual edit
  • 02:34, 5 January 2024 Miawinator talk contribs created page 3748 - Secvente5 (Pagină nouă: Se consideră un șir cu <code>N</code> elemente numere întregi. Definim următoarele noțiuni: * secvență în șir = elemente situate pe poziții consecutive în șir * lungimea unei secvențe = numărul de elemente care o formează * suma unei secvențe = suma elementelor care o formează * secvența nebanală = secvența de lungime cel puțin egală cu <code>2</code> * N-secvență = secvență a cărei sumă este divizibilă cu <code>N</code> (secvența poate fi și b...) Tag: Visual edit
  • 02:29, 5 January 2024 Miawinator talk contribs created page 3708 - selectare (Pagină nouă: Avem un șir <code>V</code> format din <code>n</code> cifre nenule precum și două numere naturale <code>L</code> și <code>K</code>. Putem efectua următoarea operație: alegem <code>L</code> elemente aflate unul lângă altul în șir apoi selectăm <code>K</code> dintre ele pe care le eliminăm. Cele <code>L - K</code> cifre se așează una lângă alta formând un număr a cărui valoare ne interesează (cifrele nu își pot schimba ordinea relativă, adică se așează...) Tag: Visual edit
  • 02:24, 5 January 2024 Miawinator talk contribs created page 3647 - secvente4 (Pagină nouă: Se dau <code>n</code> și <code>t</code> două numere naturale nenule și <code>S</code> un șir binar de <code>n</code> elemente indexate de la <code>1</code>. O interschimbare în acest șir constă în alegerea a doi indici <code>i</code>, <code>j</code> (<code>1 ≤ i, j ≤ n</code>) și schimbarea între ele a valorilor <code>S[i]</code> și <code>S[j]</code>. O subsecvență de lungime <code>t</code> a șirului <code>S</code> reprezintă <code>t</code> elemente aflate...) Tag: Visual edit
  • 02:17, 5 January 2024 Miawinator talk contribs created page 2939 - Permutari4 (Pagină nouă: = Cerința = O permutare de ordin <code>K</code> este formată din toate numerele <code>1</code>, <code>2</code>, …, <code>K</code> nu neapărat în această ordine. O secvență de lungime <code>L</code> este formată din <code>L</code> elemente ale șirului aflate pe poziții consecutive. Spunem că o secvență de lungime <code>L</code> este permutare de ordin <code>L</code> dacă ea conține toate numerele <code>1</code>, <code>2</code>, …, <code>L</code>, nu neapăr...) Tag: Visual edit
(newest | oldest) View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)