User contributions for Benzar Ioan

A user with 118 edits. Account created on 28 May 2024.
Search for contributionsExpandCollapse
⧼contribs-top⧽
⧼contribs-date⧽
(newest | oldest) View ( | older 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

2 June 2024

  • 21:0421:04, 2 June 2024 diff hist +2,274 3463 - Lumini 2No edit summary
  • 20:5920:59, 2 June 2024 diff hist +2,750 2963 - Mostenire 1No edit summary current
  • 20:4920:49, 2 June 2024 diff hist −2,405 3842 - Perechi 6Ștergerea conținutului paginii current Tag: Blanking
  • 20:4620:46, 2 June 2024 diff hist −2,289 6507 - Fibo GcdȘtergerea conținutului paginii current Tag: Blanking
  • 20:3120:31, 2 June 2024 diff hist +1,185 3003 - IntersectieNo edit summary current
  • 20:1320:13, 2 June 2024 diff hist +2,063 N 3746 - LeMansPagină nouă: == Cerința == În cadrul unei curse de mașini LeMans, fiecare mașină trebuie să finalizeze un anumit număr de ture pentru a completa cursa. Organizatorii doresc să afle ordinea în care mașinile au terminat cursa, în funcție de numărul de ture completate. Sarcina ta este să implementezi un program care sortează mașinile în funcție de numărul de ture completate în ordine descrescătoare. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură: Un număr î...
  • 20:1020:10, 2 June 2024 diff hist +1,975 N 3397 - Gard 2Pagină nouă: == Cerința == La un concurs de grădinărit, participanții trebuie să aranjeze panouri de gard de diferite înălțimi astfel încât să obțină un gard frumos. Se consideră că un gard este frumos dacă panourile sunt aranjate în ordine crescătoare a înălțimilor. Sarcina ta este să implementezi un program care sortează panourile de gard în ordine crescătoare a înălțimilor. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură: Un număr întreg n repre...
  • 20:0020:00, 2 June 2024 diff hist +2,762 N 3713 – Company TreePagină nouă: == Cerința == Într-o companie, angajații sunt organizați într-un arbore ierarhic, unde fiecare angajat are un manager direct, cu excepția directorului general (CEO) care nu are niciun manager. Fiecare angajat poate avea mai mulți subordonați. Sarcina ta este să implementezi un program care să determine adâncimea fiecărui angajat în arborele companiei, unde adâncimea unui angajat este numărul de niveluri de management deasupra lui (adâncimea CEO-ului este 0). =...
  • 19:5119:51, 2 June 2024 diff hist +2,707 N 1622 - ElicopterePagină nouă: == Cerința == Într-un ținut montan, elicopterele sunt folosite pentru a transporta provizii între diferite baze de operațiuni. Aceste baze sunt reprezentate prin nodurile unui graf neorientat, iar zborurile directe între baze sunt reprezentate prin muchiile acestui graf. Se dorește să se determine dacă există o cale între două baze date. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură: Un număr întreg n reprezentând numărul de baze (noduri). Un nu...
  • 19:4619:46, 2 June 2024 diff hist +3,281 N 4014 - Rearanjare SirPagină nouă: == Cerința == Într-un depozit, mărfurile sunt aranjate pe rafturi sub formă de șiruri de caractere. Mărfurile trebuie rearanjate astfel încât fiecare caracter să fie adiacent în șirul rearanjat doar dacă exista o cale în graf între cele două caractere inițial. Să se determine o rearanjare validă a șirului de caractere pe baza conexiunilor date. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură: Un șir de caractere s reprezentând mărfurile pe raf...
  • 19:4119:41, 2 June 2024 diff hist +1,768 N 4029 - DepozitPagină nouă: == Cerința == Într-un depozit, managerul dorește să organizeze mărfurile în diverse combinații pe rafturi. Fiecare raft poate conține 1, 2 sau 3 unități de marfă. Să se determine în câte moduri diferite poate managerul să aranjeze mărfurile pe rafturi pentru a avea un total de n unități de marfă. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură un număr întreg n reprezentând numărul total de unități de marfă pe care managerul dorește să le...
  • 19:3919:39, 2 June 2024 diff hist +1,712 N 0392 - CladirePagină nouă: == Cerința == Într-un oraș, constructorii încearcă să determine în câte moduri diferite pot construi un șir de clădiri. Fiecare clădire poate avea 1, 2 sau 3 etaje. Să se determine în câte moduri diferite pot construi un șir de clădiri având un total de n etaje. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură un număr întreg n reprezentând numărul total de etaje pe care constructorii doresc să le construiască. == Date de ieșire == Pe ecran se...
  • 19:3419:34, 2 June 2024 diff hist +2,152 N 1187 - Roboti 1Pagină nouă: == Cerința == Într-o fabrică de roboți, aceștia trebuie să îndeplinească o serie de sarcini care au durate diferite. Fiecare robot poate îndeplini o singură sarcină la un moment dat, iar scopul este să se minimizeze timpul total de finalizare a tuturor sarcinilor. Sarcina ta este să implementezi un program care să determine ordinea optimă în care roboții trebuie să îndeplinească sarcinile pentru a minimiza timpul total de finalizare utilizând o metodă gr...
  • 19:0119:01, 2 June 2024 diff hist +2,817 N 1063 - ArmePagină nouă: == Cerința == Într-un joc video, un jucător trebuie să colecteze arme de diferite tipuri pentru a-și îmbunătăți arsenalul. Fiecare tip de armă are o anumită valoare, iar jucătorul dorește să maximizeze suma valorilor armelor colectate, respectând o limită de greutate pe care o poate transporta. Sarcina ta este să implementezi un program care să determine setul optim de arme pe care jucătorul le poate colecta pentru a maximiza valoarea totală, utilizând o...
  • 18:5718:57, 2 June 2024 diff hist +2,243 N 3739 - CafeaPagină nouă: == Cerința == Într-o cafenea, un barista trebuie să pregătească diverse tipuri de cafea pentru clienți. Fiecare comandă de cafea are un anumit timp de preparare, iar barista dorește să minimizeze timpul total de așteptare al clienților. Sarcina ta este să implementezi un program care să determine ordinea optimă în care barista trebuie să prepare comenzile pentru a minimiza timpul total de așteptare utilizând o metodă greedy. == Date de intrare == Programul...
  • 18:3618:36, 2 June 2024 diff hist +2,055 N 3943 - Cerc5Pagină nouă: == Cerința == Să se genereze toate permutările circulare ale unui șir de numere naturale, unde permutările circulare sunt permutări în care primul și ultimul element sunt considerate consecutive. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură un șir de n numere naturale. == Date de ieșire == Pe ecran se vor afișa toate permutările circulare ale șirului, câte una pe linie. == Restricții și precizări == *1 ⩽ '''n''' ⩽ 10 * Numerele din șir s...
  • 18:3118:31, 2 June 2024 diff hist +1,982 N 3156 - perm min maxPagină nouă: == Cerința == Să se genereze toate permutările posibile ale unui șir de numere naturale, cu restricția ca permutarea să conțină numărul minim și numărul maxim din șir în poziții consecutive. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură un șir de n numere naturale. == Date de ieșire == Pe ecran se vor afișa toate permutările șirului care respectă restricția dată, câte una pe linie. == Restricții și precizări == *1 ⩽ '''n''' ⩽ 10 *...
  • 18:2218:22, 2 June 2024 diff hist +36 1176 – FListă ȘtergereNo edit summary
  • 18:2218:22, 2 June 2024 diff hist +3,594 N 1176 – FListă ȘtergerePagină nouă: == Cerința == Să se implementeze o listă simplu înlănțuită care permite efectuarea operațiilor de inserare și ștergere a unui element specificat. Operațiile trebuie să fie implementate utilizând structuri de date dinamice în Python. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură: Un număr întreg n reprezentând numărul de operațiuni. O listă de n operațiuni, fiecare operațiune fiind de forma "INSERT X" (unde X este un număr întreg) sau "DELE...
  • 18:1718:17, 2 June 2024 diff hist +2,891 N 0884 - PazniciPagină nouă: == Cerința == La o companie de securitate, paznicii trebuie să se alinieze pentru a-și primi instrucțiunile de patrulare. Fiecare paznic se adaugă în coadă pe măsură ce sosește sau poate părăsi coada dacă a primit deja instrucțiunile. Sarcina ta este să implementezi un program care să simuleze aceste operațiuni asupra unei cozi de paznici. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură: Un număr întreg n reprezentând numărul de operațiuni. O...
  • 18:1418:14, 2 June 2024 diff hist +2,915 N 3550 - liceuPagină nouă: == Cerința == La un liceu, elevii trebuie să se alinieze pentru a se înregistra la diverse activități extracurriculare. Pentru a gestiona această coadă, se folosesc operațiuni de tip coadă, unde elevii pot adăuga sau elimina o înregistrare. Sarcina ta este să implementezi un program care să simuleze aceste operațiuni asupra unei cozi de înregistrare. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură: Un număr întreg n reprezentând numărul de oper...
  • 18:1018:10, 2 June 2024 diff hist +2,912 N 0880 - SoarecePagină nouă: == Cerința == Într-un laborator de biologie, cercetătorii studiază comportamentul unui șoarece care navighează printr-un labirint. Șoarecele poate adăuga mișcări la coada sa de acțiuni sau poate elimina mișcările anterioare pe măsură ce găsește noi căi. Sarcina ta este să implementezi un program care să simuleze aceste operațiuni asupra unei cozi de acțiuni. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură: Un număr întreg n reprezentând num...
  • 17:5417:54, 2 June 2024 diff hist +2,819 N 2649 - reactiiPagină nouă: == Cerința == Într-un laborator de chimie, cercetătorii monitorizează o serie de reacții chimice reprezentate prin stive de reacții. Fiecare reacție poate adăuga un nou element pe stivă sau poate elimina elementul de la vârful stivei. Sarcina ta este să implementezi un program care să simuleze aceste operațiuni asupra unei stive de reacții chimice. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură: Un număr întreg n reprezentând numărul de operațiu...
  • 17:4617:46, 2 June 2024 diff hist −54 3904 - SeqCuts→‎Exemplu 1
  • 17:4417:44, 2 June 2024 diff hist −54 1700 - Produs Matrice Rara→‎Exemplu 2
  • 17:4217:42, 2 June 2024 diff hist +20 2959 - minecraft→‎Exemplu 1
  • 17:4117:41, 2 June 2024 diff hist 0 2959 - minecraft→‎Restricții și precizări
  • 17:4117:41, 2 June 2024 diff hist +2,641 N 2959 - minecraftPagină nouă: == Cerința == În lumea Minecraft, jucătorii își organizează inventarul folosind stive pentru a stoca diferite blocuri și obiecte. Ei pot adăuga blocuri la stivă sau pot scoate blocuri din stivă în funcție de nevoile lor de construcție. Sarcina ta este să implementezi un program care să simuleze aceste operațiuni asupra unei stive de blocuri. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură: Un număr întreg n reprezentând numărul de operațiuni. O...
  • 17:3717:37, 2 June 2024 diff hist +2,874 N 0874 - AtomiPagină nouă: == Cerința == Într-un laborator de fizică atomică, oamenii de știință lucrează cu o serie de atomi pe care trebuie să-i organizeze folosind structuri de date liniare, în special stive. Atomii sunt reprezentați de litere, și pentru a realiza diverse experimente, trebuie să proceseze acești atomi conform unor operațiuni de adăugare și eliminare. Sarcina ta este să implementezi un program care să simuleze aceste operațiuni asupra unei stive. == Date de intrar...
  • 17:3217:32, 2 June 2024 diff hist +1,518 1700 - Produs Matrice Rara→‎Rezolvare
  • 17:3217:32, 2 June 2024 diff hist +1,462 N 1700 - Produs Matrice RaraPagină nouă: == Cerința == Într-un tărâm digital, există o aplicație specializată în manipularea structurilor de date neomogene numită MatrixMaster. Această aplicație permite utilizatorilor să gestioneze și să opereze asupra matricelor rare (matrice care conțin majoritatea elementelor zero). O operație frecvent utilizată este calculul produsului scalar între o astfel de matrice rară și un vector dat. Sarcina ta este de a implementa această funcționalitate pentru Matr...
  • 17:2617:26, 2 June 2024 diff hist +2,121 N 3904 - SeqCutsPagină nouă: == Cerința == Într-un tărâm digital, există o aplicație numită SeqCuts, care ajută programatorii să manipuleze și să analizeze siruri de caractere. Programatorii pot folosi SeqCuts pentru a găsi și a înlocui secvențe de caractere în cadrul unui text. Sarcina este de a implementa această funcționalitate pentru a ajuta utilizatorii să manipuleze siruri de caractere conform cerințelor. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură: Un șir de car...
  • 17:1817:18, 2 June 2024 diff hist −1 0617 - Piese→‎Restricții și precizări
  • 17:1717:17, 2 June 2024 diff hist −7 0617 - Piese→‎Rezolvare
  • 17:1717:17, 2 June 2024 diff hist +1,815 N 0617 - PiesePagină nouă: == Cerința == Într-un tărâm îndepărtat, un inginer auto trebuie să organizeze piese de schimb într-o fabrică. Piesele sunt aranjate într-o matrice pătratică, iar fiecare celulă a matricei reprezintă un tip de piesă. Inginerul trebuie să genereze această matrice și să afișeze piesele în ordinea dorită. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură: Un număr întreg n reprezentând dimensiunea matricei pătratice (n x n). == Date de ieșire =...
  • 17:0617:06, 2 June 2024 diff hist +2,276 N 4163 - SeifPagină nouă: == Cerința == Într-un tărâm îndepărtat, un grup de detectivi încearcă să deschidă un seif foarte complex. Seiful este protejat de o serie de coduri numerice dispuse într-o matrice pătratică. Fiecare celulă a matricei reprezintă un cod numeric care trebuie decodat. Detectivii trebuie să parcurgă toate codurile, trecând o singură dată prin fiecare celulă, pentru a calcula suma totală a valorilor din matrice și astfel să descopere codul final al seifului....
  • 17:0017:00, 2 June 2024 diff hist −11 4141 - Autostrada 1→‎Restricții și precizări
  • 16:5916:59, 2 June 2024 diff hist +2,360 N 4141 - Autostrada 1Pagină nouă: == Cerința == Într-un ținut îndepărtat, inginerii trebuie să construiască o autostradă care traversează un oraș format dintr-o rețea de străzi dispuse într-o matrice pătratică. Fiecare celulă a matricei reprezintă o intersecție a străzilor și are o valoare numerică ce indică costul de construcție la acea intersecție. Inginerii trebuie să parcurgă toate intersecțiile, trecând o singură dată prin fiecare celulă, pentru a calcula costul total al co...

28 May 2024

  • 15:4715:47, 28 May 2024 diff hist +2,897 N 4220 - Alimentarea MasiniiPagină nouă: == Cerința == Într-un ținut îndepărtat, un șofer trebuie să călătorească de la un capăt la altul al unui drum lung și pustiu. Pe acest drum există benzinării la diverse distanțe de la punctul de plecare. Mașina șoferului are o capacitate limitată a rezervorului, iar șoferul dorește să ajungă la destinație cu un număr minim de opriri la benzinării pentru a alimenta. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură: Un număr întreg distanta_...
  • 15:3315:33, 28 May 2024 diff hist +3,064 N 1751 - IcsuriPagină nouă: == Cerința == Într-un regat îndepărtat, există un joc popular printre copii numit "X-uri Magice". În acest joc, copiii desenează două matrici pătratice și încearcă să găsească toate valorile comune dintre cele două matrici. Fiecare matrice este formată din numere întregi, iar scopul este de a găsi toate numerele comune (valori identice) din cele două matrici și să le ordoneze într-o listă crescătoare. == Date de intrare == Programul citește de la tas...
  • 13:2113:21, 28 May 2024 diff hist +3,253 N 3760 - IntergalacticPagină nouă: == Cerința == Într-o galaxie îndepărtată, există două echipe de exploratori intergalactici care explorează planete pentru a găsi resurse rare. Fiecare explorator deține un cod unic ordonat crescător, iar scopul lor este de a găsi exploratorii comuni între cele două echipe pentru a forma o alianță puternică. Să se determine codurile comune ale exploratorilor din cele două echipe, utilizând căutarea binară pentru eficiență. == Date de intrare == Programu...
  • 13:1513:15, 28 May 2024 diff hist +2,982 N 3648 - PiticiPagină nouă: == Cerința == Într-un tărâm îndepărtat, există două grupuri de pitici care se pregătesc să își unească forțele pentru a găsi comori ascunse. Fiecare pitic poartă un număr magic pe pălăria sa, iar aceste numere sunt ordonate crescător în ambele grupuri. Să se determine care sunt piticii comuni în cele două grupuri, utilizând căutarea binară pentru a face operațiunea cât mai eficientă. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură două...
  • 13:0813:08, 28 May 2024 diff hist +2,871 N 3463 - Lumini 2Pagină nouă: == Cerința == Scrieţi un program care să găsească elementele comune dintre doi vectori de numere întregi ordonați crescător, utilizând căutarea binară pentru a face operațiunea cât mai eficientă. Fiecare element din vectori reprezintă un punct luminos într-un experiment, iar scopul este de a determina care dintre aceste puncte luminoase apar în ambele experimente. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură doi vectori de numere întregi ordona...
  • 13:0213:02, 28 May 2024 diff hist +2,749 N 2963 - Mostenire 1Pagină nouă: == Cerința == Se dau doi vectori de numere întregi ordonați crescător. Să se determine elementele comune celor doi vectori folosind căutarea binară. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură doi vectori de numere întregi ordonați crescător. == Date de ieșire == Pe ecran se va afișa mesajul: "Datele de intrare corespund restricțiilor impuse." În următorul rând se va afișa pe ecran vectorul cu elementele comune celor doi vectori. Dacă nu exist...
  • 12:5712:57, 28 May 2024 diff hist −4 3842 - Perechi 6→‎Rezolvare
  • 12:5712:57, 28 May 2024 diff hist +2,409 N 3842 - Perechi 6Pagină nouă: == Cerința == Se dau doi vectori de numere întregi. Să se determine vectorul rezultat din interclasarea celor doi vectori, păstrând ordinea elementelor. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură doi vectori de numere întregi. == Date de ieșire == Pe ecran se va afișa mesajul: "Datele de intrare corespund restricțiilor impuse." În următorul rând se va afișa pe ecran vectorul rezultat din interclasarea celor doi vectori. În cazul în care datele i...
  • 12:4412:44, 28 May 2024 diff hist −1 3003 - Intersectie→‎Rezolvare
  • 12:4412:44, 28 May 2024 diff hist +2,469 N 3003 - IntersectiePagină nouă: == Cerința == Se dau doi vectori de numere întregi. Să se determine vectorul care conține elementele comune celor doi vectori, sortat în ordine crescătoare. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură doi vectori de numere întregi. == Date de ieșire == Pe ecran se va afișa mesajul: "Datele de intrare corespund restricțiilor impuse." În următorul rând se va afișa pe ecran vectorul cu elementele comune celor doi vectori, sortat în ordine crescătoar...
  • 12:3312:33, 28 May 2024 diff hist −2 6507 - Fibo Gcd→‎Rezolvare
  • 12:3212:32, 28 May 2024 diff hist +2,291 N 6507 - Fibo GcdPagină nouă: == Cerința == Se dau două numere naturale pozitive, n și m. Să se determine cel mai mare divizor comun (GCD) al celor două numere Fibonacci F(n) si F(m). == Date de intrare == Programul citește de la tastatură două numere naturale pozitive n și m. == Date de ieșire == Pe ecran se va afișa mesajul: "Datele de intrare corespund restricțiilor impuse.". În următorul rând se va afișa pe ecran cel mai mare divizor comun GCD(F(n),F(m)), reprezentând cel mai mare div...
(newest | oldest) View ( | older 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)