0617 - Piese
Cerința[edit | edit source]
Considerăm o tablă de șah pătratică formată din 2n linii și 2n coloane, unde n este un număr natural nenul, formată din 2n*2n zone. Aceasta poate fi acoperită, cu excepția unei singure zone, cu piese în formă de L, fiecare piesă acoperind 3 zone. De exemplu, pentru n=2, o acoperire este următoarea, în care zona neagră este cea neacoperită de piese: Pentru n dat, determinați o modalitate de acoperire a tablei cu piese, astfel încât să nu se suprapună piesele și să rămână o singură zonă neacoperită.
Date de intrare[edit | edit source]
Programul citește de la tastatură numărul n
Date de ieșire[edit | edit source]
Programul va afișa pe ecran o matrice care reprezintă tabla, cu următoarele proprietăți:
- matricea va avea 2n linii și 2n coloane
- matricea va conține un singur element 0, reprezentând zona neacoperită
- fiecare piesă va fi marcată pe tablă prin trei elemente cu aceeași valoare, dispuse în formă de L
- oricare două piese de pe tablă vor fi marcate cu valori diferite
- piesele vor fi marcate cu valori naturale consecutive, începând cu 1
- fiecare linie a matricei va fi afișată pe câte o linie a ecranului, elementele de pe o linie fiind separate prin câte un spațiu
Restricții și precizări[edit | edit source]
- 1 ≤ n ≤ 10
- orice aranjare corectă a pieselor se ia în considerare
Exemplu 1[edit | edit source]
- Intrare
2
- Iesire
2 2 5 5
2 1 1 5
3 0 1 4
3 3 4 4
Rezolvare[edit | edit source]
<syntaxhighlight lang="python" line> def acopera_tabla(tabla, top, left, defect_row, defect_col, size, counter):
if size == 2: # Plasează piesele L în funcție de poziția zonei neacoperite counter += 1 if defect_row == top: if defect_col == left: tabla[top][left + 1] = counter tabla[top + 1][left] = counter tabla[top + 1][left + 1] = counter else: tabla[top][left] = counter tabla[top + 1][left] = counter tabla[top + 1][left + 1] = counter else: if defect_col == left: tabla[top][left] = counter tabla[top][left + 1] = counter tabla[top + 1][left + 1] = counter else: tabla[top][left] = counter tabla[top][left + 1] = counter tabla[top + 1][left] = counter return counter
half = size // 2 mid_row, mid_col = top + half, left + half
# Plasează piesa L centrală counter += 1 if defect_row < mid_row and defect_col < mid_col: tabla[mid_row - 1][mid_col] = counter tabla[mid_row][mid_col - 1] = counter tabla[mid_row][mid_col] = counter elif defect_row < mid_row and defect_col >= mid_col: tabla[mid_row - 1][mid_col - 1] = counter tabla[mid_row][mid_col - 1] = counter tabla[mid_row][mid_col] = counter elif defect_row >= mid_row and defect_col < mid_col: tabla[mid_row - 1][mid_col - 1] = counter tabla[mid_row - 1][mid_col] = counter tabla[mid_row][mid_col] = counter else: tabla[mid_row - 1][mid_col - 1] = counter tabla[mid_row - 1][mid_col] = counter tabla[mid_row][mid_col - 1] = counter
# Apel recursiv pentru fiecare submatrice counter = acopera_tabla(tabla, top, left, defect_row, defect_col, half, counter) counter = acopera_tabla(tabla, top, mid_col, mid_row - 1, mid_col, half, counter) counter = acopera_tabla(tabla, mid_row, left, mid_row, mid_col - 1, half, counter) counter = acopera_tabla(tabla, mid_row, mid_col, mid_row, mid_col, half, counter)
return counter
def afiseaza_tabla(tabla):
for linie in tabla: print(" ".join(map(str, linie)))
def main():
n = int(input().strip()) N = 2 ** n tabla = [[0] * N for _ in range(N)]
# Inițializați o singură zonă neacoperită defect_row, defect_col = 0, 0 tabla[defect_row][defect_col] = -1
acopera_tabla(tabla, 0, 0, defect_row, defect_col, N, 1) afiseaza_tabla(tabla)
if __name__ == "__main__":
main()
</syntaxhighlight>