All public logs

Combined display of all available logs of Bitnami MediaWiki. You can narrow down the view by selecting a log type, the username (case-sensitive), or the affected page (also case-sensitive).

Logs
(newest | oldest) View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
  • 09:50, 28 March 2024 Cristina94 talk contribs created page 4140 - bug (Pagină nouă: ==Enunţ== Dacă vrei să-ți schimbi buletinul trebuie să mergi la Serviciul de Evidență a Populației. Acolo trebuie să iei un număr de ordine și să aștepți să-ți vină rândul. Numerele de ordine sunt emise de un robot, în ordinea 1,2,3,... Programatorul Vasile, care a elaborat soft-ul pentru robot și care asigură (contra cost) întreținerea sistemului, a creat intenționat un bug în sistem. Vasile are un număr natural preferat N. Un număr de ordine x va...)
  • 08:53, 28 March 2024 Cristina94 talk contribs created page 1161 - Big Number (Pagină nouă: ==Enunţ== Algorel tocmai a avut un interviu la AlgoTech. Fiind isteţ din fire, el a reuşit să rezolve toate problemele, mai puţin una de care nu reuşeşte nicicum să se prindă cum se face. Aflând că la Iaşi are loc Concursul Urmaşii lui Moisil, s-a gândit să propună această problemă şi să ofere 100 de puncte ca recompensă celor care o rezolvă corect. Fie un şir cu N cifre asupra căruia se poate efectua operaţia swap de maxim X ori. Prin swap se înţe...)
  • 08:21, 28 March 2024 Cristina94 talk contribs created page 1505 - B 210 (Pagină nouă: ==Enunţ== Vasilică tocmai a învăţat la şcoală despre sistemul de numeraţie cu baza 2. I se pare interesant şi a inventat jocul b210, pe care vrea să îl joace cu prietenul său Gigel. Vasilică îi spune lui Gigel un număr natural nenul n, scris în baza 10. Gigel trebuie să scrie numărul în baza 2, obţinând astfel o secvenţă de cifre binare, care începe cu 1. Asupra scrierii în baza 2 a numărului n Gigel poate aplica una sau mai multe permutări circular...)
  • 07:26, 28 March 2024 Cristina94 talk contribs created page 2120 - Concurs 4 (Pagină nouă: ==Enunţ== La concursul de patinaj artistic din acest an s-au înscris n concurenţi. După înscriere, participanţilor li se asociază coduri numerice distincte aparţinând mulţimii primelor n numere prime. Pentru a stabili ordinea intrării în concurs, concurenţii sunt aşezaţi în cerc, după care se procedează astfel: primul participant în concurs este cel situat pe poziţia 1 pentru alegerea celorlalţi, se parcurge circular lista de concurenţi, alegând din k...)
  • 06:30, 28 March 2024 Cristina94 talk contribs created page 3680 - Numere X (Pagină nouă: ==Enunţ== Pentru un număr natural nenul X, se numește divizor propriu al lui X, un divizor natural al lui X, diferit de 1 și X. De exemplu, pentru numărul 20 divizorii proprii sunt 2, 4, 5, 10, iar numărul 20 are 4 divizori proprii. ==Cerința== 1. Se dă un număr natural N. Determinați cel mai mic număr din intervalul închis [1,N] care are număr maxim de divizori proprii. 2. Se dau trei numere N, M și T. Determinați câte intervale de forma [a,b] au proprietate...)
  • 16:45, 26 March 2024 Raul talk contribs created page 1103 - Harta (Pagină nouă: Pe baza unei imagini preluate din satelit, se realizează harta unei mici localități. Localitatea ocupă o suprafață dreptunghiulară, cu laturile orientate pe direcțiile Nord-Sud, respectiv Est-Vest. Studiind imaginea obținută de la satelit, cartografii au constatat că toate cele <code>k</code> clădiri au forma unor dreptunghiuri distincte. Imaginea poate fi reprezentată sub forma unui tablou cu <code>n•m</code> celule așezate pe <code>n</code> linii numerotate...) Tag: visualeditor
  • 16:24, 26 March 2024 Raul talk contribs created page 1674 - Livada1 (Pagină nouă: Fermierul Quinto are o livadă plină cu pomi fructiferi. Livada are <code>N</code> rânduri, numerotate de la <code>1</code> la <code>N</code>, pe fiecare rând aflându-se câte <code>M</code> pomi fructiferi, numerotaţi de la <code>1</code> la <code>M</code>. Livada lui Quinto este una specială, aşa că pentru unii pomi se cunoaşte cantitatea de fructe (exprimată în kg) care poate fi culeasă, iar pentru alţii aceasta poate fi determinată pe baza unei formule. Qui...) Tag: visualeditor
  • 16:19, 26 March 2024 Raul talk contribs created page 2977 - Poarta 1 (Pagină nouă: Sindbad a descoperit un recipient care conține o poțiune magică și o inscripție care descrie cum se poate deschide poarta unui templu. Urmând instrucțiunile din inscripție, Sindbad a ajuns la un tunel acoperit cu dale pătrate, aliniate astfel încât formează linii și coloane. Tunelul are mai multe linii, iar pe fiecare linie sunt câte <code>N</code> dale. Dalele din tunel sunt numerotate începând cu <code>1</code>, astfel încât, parcurgându-le linie cu lini...) Tag: visualeditor
  • 00:30, 23 March 2024 Aurelia Raluca talk contribs created page 2150 - Credite (Pagină nouă: == Enunț == Maria este studentă în anul I la facultatea de informatică și a primit o listă de <code>N</code> probleme, numerotate de la <code>1</code> la <code>N</code>, pe care trebuie să le rezolve la cursul de algoritmică, rezolvarea unei probleme durând exact o unitate de timp. Pentru că profesorul vrea să testeze capacitatea elevilor de a a face cele mai bune alegeri, pentru fiecare problemă acesta a stabilit numărul de credite (<code>Ci</code>) pe care stud...) Tag: visualeditor
  • 00:19, 23 March 2024 Aurelia Raluca talk contribs created page 0950 - Cerc 3 (Pagină nouă: == Enunț == Se consideră pe axa <code>Ox</code> din plan n puncte distincte reprezentând centrele a <code>n</code> cercuri numerotate cu numerele distincte de la <code>1</code> la <code>n</code>. Pentru fiecare cerc <code>k</code> se cunosc abscisa <code>xk</code> a centrului său şi raza sa <code>rk</code>. = Cerința = Să se scrie un program care să determine numărul <code>y</code> maxim de cercuri exterioare două câte două dintre cele <code>n</code>. = Date de...) Tag: visualeditor
  • 00:13, 23 March 2024 Aurelia Raluca talk contribs created page 0384 - Saritura Calului 1 (Pagină nouă: = Cerinţa = Se consideră o tablă de şah cu <code>n</code> linii şi <code>m</code> coloane. La o poziţie dată se află un cal de şah, acesta putându-se deplasa pe tablă în modul specific acestei piese de şah (în L). Să se determine o modalitate de parcurgere a tablei de către calul dat, astfel încât acesta să nu treacă de două ori prin aceeaşi poziţie. Parcurgerea constă într-o matrice cu <code>n</code> linii și <code>m</code> coloane, fiecare element...) Tag: visualeditor
  • 00:00, 23 March 2024 Aurelia Raluca talk contribs created page 0403 - Concert (Pagină nouă: = Cerinţa = Gigel este un cântăreț începător. El știe deja să cânte <code>n</code> melodii, și pentru fiecare melodie se cunoaște durata, exprimată în minute și secunde. Gigel va participa la o emisiune de televiziune, unde va putea cânta timp de <code>T</code> secunde. El vrea să cânte cât mai multe melodii, pentru a-și demonstra talentul deosebit. Ajutați-l să aleagă piesele pentru emisiune, și vă va răsplăti cu un autograf. = Date de intrare = F...) Tag: visualeditor
  • 23:54, 22 March 2024 Aurelia Raluca talk contribs created page 0401 - Pachete Multe (Pagină nouă: = Cerinţa = Într-un depozit foarte mare există un raft cu <code>n+1</code> spații de depozitare, numerotate de la <code>1</code> la <code>n+1</code>. Primele <code>n</code> spatii de depozitare sunt ocupate cu <code>n</code> pachete numerotate cu valori între <code>1</code> și <code>n</code>, iar spațiul de depozitare <code>n+1</code> este gol. Administratorul depozitului decide mutarea pachetelor, astfel încât pentru orice <code>i</code>, pachetul numerotat cu <cod...) Tag: visualeditor
  • 07:56, 19 March 2024 User account Amedeia talk contribs was created
  • 10:12, 29 February 2024 Andrei.Horvat talk contribs created page E:16203 (Pagină nouă: '''E:16203 (Dana Heuberger)''' ''Fie triunghiul'' <math>BCD</math> dreptunghic în <math>D</math>, cu <math>\sphericalangle CBD = 90^\circ</math>. ''Se consideră punctul'' <math>M</math> ''astfel încât semidreapta'' <math>CD</math> ''este bisectoarea'' <math>\sphericalangle BCM</math> ''și'' <math>MD \bot BC</math>''. Fie punctul'' <math>L</math> ''astfel încât'' <math>B</math> ''se află pe segmentul'' <math>ML</math> ''și'' <math>BM=2BL</math>. ''Notăm cu'' <math>...) Tag: visualeditor
  • 13:19, 24 February 2024 Aurelia Raluca talk contribs created page 3749 - Valoare (Pagină nouă: Sd) Tag: visualeditor
  • 07:20, 24 February 2024 Aurelia Raluca talk contribs created page 0577 - AfisCircuite (Pagină nouă: = Cerința = Se dă lista arcelor unui graf orientat. Să se afișeze, în ordine lexicografică, toate circuitele de lungime trei. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numărul <code>n</code> de noduri și numărul <code>m</code> de arce, iar apoi lista arcelor, formată din <code>m</code> perechi de forma <code>i j</code>, cu semnificația că există arc orientat de la nodul <code>i</code> la nodul <code>j</code>. = Date de ieșire = Programul va afi...) Tag: visualeditor
  • 17:17, 18 February 2024 Raul talk contribs created page 2383 - Plaja1 (Pagină nouă: Primăria orașului Constanța reamenajează plaja din stațiunea Mamaia. Aceasta este reprezentată ca o zonă dreptunghiulară cu lățimea de <code>a</code> unități și lungimea de <code>b</code> unități. Pe plajă sunt trasate linii paralele cu laturile dreptunghiului astfel încât să formeze pătrate cu latura de o unitate, numite zone. Pe plajă se vor pune obiecte: umbrele și prosoape. Se consideră că dacă un obiect intră în interiorul unei zone, o ocupă...) Tag: visualeditor
  • 17:12, 18 February 2024 Raul talk contribs created page 1584 - Spirala2 (Pagină nouă: = Cerința = Se consideră un tablou bidimensional format din <code>n</code> linii și <code>n</code> coloane, completat cu elemente de la <code>1</code> la <code>n<sup>2</sup></code>. Completarea acestuia se face pornind din colțul din stânga sus la cel din dreapta sus, de la cel din dreapta sus la cel din dreapta jos ș.a. (exemplu mai jos). Scrieți un program care citește un număr natural <code>n</code> și determină: # Suma resturilor împărțirii la <code>10000...) Tag: visualeditor
  • 17:10, 18 February 2024 Raul talk contribs created page 2564 - Macara (Pagină nouă: O macara industrială automatizată execută operații de mutare a unor containere aflate într-un depozit de materiale. Acest depozit poate fi reprezentat ca o matrice dreptunghiulară cu <code>m</code> linii şi <code>n</code> coloane, fiecare element al matricei reprezentând un container. Mai exact, elementul situat pe linia <code>i(1 ≤ i ≤ m)</code> şi coloana <code>j (1 ≤ j ≤ n)</code> din matrice reprezintă numărul de dale de granit aflate în containerul si...) Tag: visualeditor
  • 17:06, 18 February 2024 Raul talk contribs created page 3434 - Furnica 1 (Pagină nouă: Cercetătorii au descoperit că activitatea miriapodelor este stimulată de culoarea galben și de aceea o furnică este supusă unui experiment. Pe marginea mesei pe care se realizează experimentul s-au lipit una lângă alta, <code>N</code> foi dreptunghiulare, de culoare galbenă, numerotate în ordine, de la stânga la dreapta, de la <code>1</code> la <code>N</code>. Furnica se află pe masă, în fața primei foi și urmează un traseu deplasându-se doar pe laturile li...) Tag: visualeditor
  • 17:49, 17 February 2024 Raul talk contribs created page 1967 - CMMDC 0 (Pagină nouă: = Cerința = Andreea a primit de ziua ei un joc cu cifre de plastic, din fiecare cifră nenulă având <code>30</code> de exemplare. Cifrele se aflau într-un săculeţ, iar Andreea s-a gândit să scoată la întâmplare un număr oarecare de cifre din săculeţ, să efectueze produsul lor, şi dacă obţinea un număr mai mic decât <code>1.000.000.001</code> pe care nu-l mai obţinu-se până atunci, îl scria pe un cartonaş, punând apoi cifrele înapoi în săculeţ....) Tag: visualeditor
  • 17:45, 17 February 2024 Raul talk contribs created page 1823 - P Prim (Pagină nouă: = Cerința = Un număr natural nenul se numeste <code>“p-prim”</code> dacă el se descompune în <code>p</code> moduri ca produs de doi factori primi între ei. De exemplu, numărul <code>60</code> este <code>4</code>-prim deoarece <code>60</code> se decompune în <code>4</code> moduri ca produs de doi factori primi între ei <code>60=1*60=4*15=5*12=20*3</code>, iar numărul <code>7</code> este <code>1</code>-prim. Pentru un interval închis <code>[a,b]</code> să se det...) Tag: visualeditor
  • 17:43, 17 February 2024 Raul talk contribs created page 1483 - Coronite (Pagină nouă: În vederea premierii la un concurs de informatică <code>N</code> candidați sunt rugați să se așeze pe un cerc. Elevii sunt identificați în ordine prin numerele de la <code>1</code> la <code>N</code>. Comisia pleacă din dreptul primului elev, face <code>x<sub>1</sub></code> pași pe cerc și pune coronița elevului respectiv. Mai departe, comisia merge în continuare pe cerc <code>x<sub>2</sub></code> pași și pune o a doua coroniță elevului curent. Daca elevul cur...) Tag: visualeditor
  • 17:38, 17 February 2024 Raul talk contribs created page 1784 - Flori 3 (Pagină nouă: = Cerința = După o amorţeală care durase mai bine de 3 luni, Mama Natură îşi dădu seama că primăvara stătea să vină şi florile cu care trebuia curând să umple câmpiile nu erau încă pregătite. Înainte de începerea iernii, a lucrat să combine nuanţe din care să creeze flori pline de culoare, iar acum are camera plină de discuri de diferite culori, care aşteaptă să fie asamblate în flori viu colorate, fie pe post de mijloc, fie ca şi petale. Pen...) Tag: visualeditor
  • 17:34, 17 February 2024 Raul talk contribs created page 1755 - Democratie (Pagină nouă: Arpsod are în curtea sa <code>N</code> copaci foarte bătrâni, așezați în linie și numerotați de la <code>1</code> la <code>N</code>. Fiecare copac are o înălțime cunoscută, <code>H<sub>i</sub></code>. Există riscul ca la un vânt mai puternic aceștia să cadă, provocând stricăciuni. Astfel Arpsod a angajat doi muncitori pentru a-i tăia copacii. Primul muncitor va începe să taie copacii în ordinea <code>1, 2, 3, ... ,N</code> iar cel de-al doilea în ordi...) Tag: visualeditor
  • 17:05, 16 February 2024 Raul talk contribs created page 1618 - Cifre 12 (Pagină nouă: Un indicator numeric este un dispozitiv de afişaj electronic destinat afişării unei cifre zecimale. Acesta conține <code>7</code> segmente notate cu <code>a</code>, <code>b</code>, <code>c</code>, <code>d</code>, <code>e</code>, <code>f</code>, <code>g</code>, ca în figura de mai jos. Afişarea unei cifre se face prin aprinderea unei combinații de segmente conform tabelului: {| class="wikitable" !Cifră !0 !1 !2 !3 !4 !5 !6 !7 !8 !9 |- |Segmente aprinse |a,b,c,d,e,f...) Tag: visualeditor
  • 17:03, 16 February 2024 Raul talk contribs created page 1143 - Dominant (Pagină nouă: Considerând un șir de valori binare, numim secvență dominantă un set de elemente aflate pe poziții consecutive în șir care are proprietatea că numărul valorilor egale cu <code>1</code> este strict mai mare decât numărul valorilor de <code>0</code>. De exemplu, în șirul <code>1,0,0,0,1,1,0,1,1,1,0,0</code> o secvență dominantă este <code>0,1,1</code> și o alta, de lungime mai mare, este <code>0,1,1,0,1,1,1</code>. Secvența dominantă maximală este secvența...) Tag: visualeditor
  • 16:59, 16 February 2024 Raul talk contribs created page 1057 - Max P (Pagină nouă: Considerăm un şir de numere <code>a<sub>1</sub></code>, <code>a<sub>2</sub></code>, …, <code>a<sub>N</sub></code>. O secvenţă nevidă în acest şir este de forma <code>a<sub>i</sub></code>, <code>a<sub>i+1</sub></code>, …, <code>a<sub>j</sub></code>, unde <code>i ≤ j</code>. De exemplu, pentru <code>N=4</code> şi şirul <code>2 3 4 3</code>, secvenţele nevide sunt: <code>2</code>, <code>2 3</code>, <code>2 3 4</code>, <code>2 3 4 3</code>, <code>3</code>, <code>...) Tag: visualeditor
  • 16:55, 16 February 2024 Raul talk contribs created page 1055 - Compar (Pagină nouă: Ana şi Bogdan au inventat jocul ''“Compar”''. Ana scrie pe tablă o secvenţă formată din <code>N</code> numere naturale distincte cuprinse între <code>1</code> şi <code>N</code>, apoi compară fiecare două numere învecinate din secvenţă scriind între ele semnul <code><</code> sau semnul <code>></code>, după caz. De exemplu, dacă secvenţa de pe tablă este <code>6 4 2 1 3 5</code>, după compararea elementelor învecinate şi inserarea semnelor în secvenţ...) Tag: visualeditor
  • 10:34, 15 February 2024 Raul talk contribs created page 1048 - Schi (Pagină nouă: La proba de sărituri cu schiurile din cadrul jocurilor olimpice de iarnă participă <code>N</code> concurenți, numerotați cu numere de la <code>1</code> la <code>N</code>. Regulile de desfășurare a probei sunt următoarele: * concurenții evoluează pe rând, în ordine de la <code>1</code> la <code>N</code>; * fiecare concurent va efectua o singură săritură; * după efectuarea săriturii fiecare concurent primește un anumit punctaj; * pe tot parcursul concursului...) Tag: visualeditor
  • 10:28, 15 February 2024 Raul talk contribs created page 1071 - OZN (Pagină nouă: O invazie de <code>N</code> farfurii zburătoare (denumite uzual OZN) dă bătăi de cap autorităţilor. În fiecare astfel de OZN se află extratereştri care au ca misiune distrugerea planetei noastre. Radarul care a detectat invazia are un ecran similar cu planul <code>XOY</code>. Fiecare OZN este reprezentat pe ecran printr-un segment de dreaptă. Pentru anihilarea OZN-urilor, autorităţile dispun de <code>K</code> arme laser. Armele sunt poziţionate pe sol (ilustrat...) Tag: visualeditor
  • 10:26, 15 February 2024 Raul talk contribs created page 1070 - Deal (Pagină nouă: Vasilică are la grădiniţă <code>N</code> turnuri cu înălţimile <code>h<sub>1</sub></code>, <code>h<sub>2</sub></code>, …, <code>h<sub>N</sub></code>. Când aşază în linie nişte turnuri, cel puţin două, astfel încât înălţimile lor să fie în ordine crescătoare, Vasilică spune că a construit un ''deal''. Înălţimea dealului este egală cu înălţimea celui mai înalt turn folosit. Iată, de exemplu, că aşezând în ordine turnurile cu înălţimile...) Tag: visualeditor
  • 10:22, 15 February 2024 Raul talk contribs created page 1034 - Roata (Pagină nouă: Una dintre atracţiile celebrului parc de distracţii Prater din Viena este Marea Roată Vieneză. Din ea se poate admira priveliştea întregii Viene. Roata are <code>n</code> cabine, numerotate de la <code>1</code> la <code>n</code> în sens orar şi dispuse simetric pe circumferinţa roţii. Îmbarcarea clienţilor se face în cabina în care roata este tangentă cu solul, iar rotirea începe cu cabina <code>1</code> aflată în poziţia de îmbarcare şi se face în sens...) Tag: visualeditor
  • 10:18, 15 February 2024 Raul talk contribs created page 1065 - Vase 1 (Pagină nouă: Specialiştii chimişti au reuşit crearea în laborator a unei game diversificate de substanţe lichide nemiscibile (care nu se amestecă între ele), de aceeaşi densitate şi de culori diferite. Acest rezultat a fost utilizat de către specialiştii fizicieni pentru studiul principiului vaselor comunicante. Conform acestui principiu „într-un sistem de vase comunicante nivelul lichidului este acelaşi, indiferent de forma vaselor.“ Experimentele fizicienilor se desf...) Tag: visualeditor
  • 15:00, 13 February 2024 Raul talk contribs created page 1072 - Magic (Pagină nouă: Rămaşi singuri în pădure, Hansel şi Grettel, ştiu că singura lor şansă de supravieţuire este să găsească şi să intre în Castelul de Turtă Dulce. Poarta castelului este închisă şi pentru a intra este nevoie de un cuvânt magic şi de un număr fermecat. Zâna cea Bună îi vede pe copii şi pentru că vrea să–i ajute le spune: „Mergeţi tot înainte, iar în drumul vostru o să întâlniţi copaci pe a căror trunchiuri sunt scrise caractere repreze...) Tag: visualeditor
  • 14:57, 13 February 2024 Raul talk contribs created page 1075 - Grad 1 (Pagină nouă: Se consideră un şir <code>x<sub>1</sub></code>, <code>x<sub>2</sub></code>, …, <code>x<sub>n</sub></code> de <code>n</code> numere naturale distincte, două câte două. Pentru o secvenţă de <code>k</code> numere <code>(x<sub>p</sub>, x<sub>p+1</sub>, ..., x<sub>p+k-1</sub>)</code>, care începe cu numărul de pe poziţia <code>p</code> din şirul dat, definim gradul său ca fiind numărul de numere din secvenţă, care rămân pe aceleaşi poziţii după ordonarea cres...) Tag: visualeditor
  • 14:55, 13 February 2024 Raul talk contribs created page 1089 - Cladiri 1 (Pagină nouă: Institutul de Fizică a Pământului studiază efectele unui potenţial cutremur folosind simulări computerizate. Harta plană a clădirilor de pe un teritoriu oarecare este reprezentată folosind coordonatele GPS în plan, longitudine şi latitudine, faţă de un reper considerat de coordonate <code>(0,0)</code>, ca în figura de mai jos. Fiecare dintre clădirile aflate pe hartă, au două coordonate GPS, (Longitudine, Latitudine) şi un Grad de rezistenţă la cutremure....) Tag: visualeditor
  • 14:51, 13 February 2024 Raul talk contribs created page 1085 - Loto (Pagină nouă: La Loteria Naţională există <code>N</code> bile inscripţionate cu numere naturale, nenule, distincte de cel mult <code>4</code> cifre. Şeful de la loterie primeşte o cutie în care se află cele <code>6</code> bile extrase la ultima rundă, restul bilelor neextrase fiind puse într-un seif. Deoarece are o fire poznaşă, el scoate din cutie bila pe care este înscris numărul cel mai mic şi o păstrează în buzunarul hainei sale. În locul ei va pune o bilă neextras...) Tag: visualeditor
  • 14:48, 13 February 2024 Raul talk contribs created page 1080 - Livada (Pagină nouă: Norocosul Gigel tocmai a primit în dar de la bunicul său, Nelu, o imensă plantaţie de pomi fructiferi. Fost profesor de geometrie, Nelu a plantat în mod riguros pomii fructiferi pe <code>m</code> rânduri paralele, iar pe fiecare rând a plantat exact câte <code>n</code> pomi fructiferi. Însă, din motive mai mult sau mai puţin obiective, domnul Nelu nu a plantat pe fiecare rând toţi pomii de acelaşi soi, ci din mai multe soiuri diferite. Soiurile de pomi plantaţi...) Tag: visualeditor
  • 14:42, 13 February 2024 Raul talk contribs created page 1096 - Expresie 8 (Pagină nouă: Costel are de rezolvat o temă grea la matematică: având la dispoziţie <code>N</code> numere naturale nenule trebuie să aşeze între acestea <code>2</code> operaţii de înmulţire şi <code>N-3</code> operaţii de adunare, astfel încât rezultatul calculelor să fie cel mai mare posibil. Nu este permisă modificarea ordinii numerelor date. De exemplu, dacă <code>N=5</code> şi numerele sunt <code>4</code>, <code>7</code>, <code>1</code>, <code>5</code>, <code>3</code...) Tag: visualeditor
  • 15:30, 12 February 2024 Raul talk contribs created page 2175 - Factori (Pagină nouă: Gigel a aflat la matematică definiţia factorialului unui număr natural nenul <code>n</code>. Acesta este produsul tuturor numerelor naturale începând cu <code>1</code> şi terminând cu numărul respectiv şi se notează cu <code>n!</code>. Astfel, factorialul numărului natural <code>6</code> este <code>6!=1*2*3*4*5*6</code> şi este egal cu <code>720</code>. Factorialele numerelor naturale cresc însă extrem de repede. De exemplu, <code>7!=5040</code> în timp ce <cod...) Tag: visualeditor
  • 15:26, 12 February 2024 Raul talk contribs created page 1575 - Paritate OJI (Pagină nouă: În vederea asigurării unei transmiteri cât mai exacte a informaţiilor pe reţea, transmiterea se efectuează caracter cu caracter, fiecare caracter fiind dat prin codul său ASCII, adică o grupă de <code>8</code> biţi (octet). Pentru fiecare <code>8</code> biţi transmişi se calculează un bit de paritate care are valoarea <code>0</code> (dacă codul ASCII al caracterului conţine un număr par de cifre binare <code>1</code>) sau <code>1</code> (în caz contrar). Deo...) Tag: visualeditor
  • 15:19, 12 February 2024 Raul talk contribs created page 1215 - Mesaj (Pagină nouă: În țara lui Piticot cuvintele au doar două litere, prima fiind o majusculă (literă mare) iar a doua o minusculă (literă mică). Piticii ''Mi'' și ''Gi'' se distrează și își trimit mesaje ascunzând cuvintele în cadrul unor secvențe transmise sub forma unor șiruri de litere. Piticul ''Mi'' scrie și trimite un mesaj piticului ''Gi'' respectând următoarele reguli: * un mesaj conține una sau mai multe secvențe; * orice literă care apare în mesaj, de cel pu...) Tag: visualeditor
  • 15:13, 12 February 2024 Raul talk contribs created page 1123 - Iepurasi (Pagină nouă: Se construieşte un şir de numere naturale care respectă restricţiile: * primul număr din şir este <code>9</code>; * numerele se generează în ordine strict crescătoare; * şirul conţine toate numerele formate doar cu cifrele <code>7</code>, <code>8</code> şi <code>9</code> cu proprietatea că numărul cifrelor <code>9</code> este mai mare sau egal decât numărul cifrelor <code>8</code> şi numărul cifrelor <code>8</code> este mai mare sau egal decât numărul cif...) Tag: visualeditor
  • 15:09, 12 February 2024 Raul talk contribs created page 1147 - Oni Gim (Pagină nouă: La ONIGIM2013 participă <code>N</code> elevi de clasa a V-a având ca id-uri, în ordine, numerele naturale de la <code>1</code> la <code>N</code>. Anul acesta organizatorii au afişat la clasa a V-a toate punctajele distincte obţinute de elevi, în ordine strict crescătoare <code>p<sub>1</sub></code>, <code>p<sub>2</sub></code>,…, <code>p<sub>K</sub></code>, şi un şir de <code>N</code> valori <code>a<sub>1</sub></code>, <code>a<sub>2</sub></code>,…, <code>a<sub>N</...) Tag: visualeditor
  • 15:04, 12 February 2024 Raul talk contribs created page 1731 - Numar 5 (Pagină nouă: Pentru un număr dat cu <code>k</code> cifre , se numeşte algoritm de deplasare circulară spre dreapta de la o cifră iniţială , la o cifră finală , deplasarea din cifră în cifră spre dreapta de ori (<code>1≤i,j≤k</code>). Dacă pe parcursul deplasării s-a ajuns la cifra , se continuă deplasarea circulară spre dreapta cu cifra . Un număr cu <code>k</code> cifre se numeşte număr „circular” dacă îndeplineşte următoarele două cerinţe: * toate c...) Tag: visualeditor
  • 14:32, 6 February 2024 Cristina94 talk contribs created page 2970 - Paralele1 (Pagină nouă: ==Enunţ== Avem o matrice de dimensiuni N x M, cu elemente 0 și 1. Numim segment o secvență de cel puțin două valori 1 aflate una lângă alta, toate pe aceeași linie, sau toate pe aceeași coloană a matricei. ==Cerința== Se cere determinarea numărului de perechi de segmente: :1. aflate pe linii distincte ale matricei; :2. aflate pe coloane distincte ale matricei; ==Date de intrare== Fișierul paralele.in conține pe prima linie, separate prin câte un spațiu tre...)
  • 11:36, 6 February 2024 Cristina94 talk contribs created page 1162 - Rox (Pagină nouă: ==Enunţ== Părinții lui Rox au cumpărat de curând un teren care are N metri lățime și M metri lungime, pe care l-au împărţit în pătrate cu latura de un metru, denumite celule. Văzând planul terenului, lui Rox i-a venit o idee. Ea s-a decis să semene florile ei preferate în etape, pe U dintre parcele de teren. Denumirile florilor sunt litere mari ale alfabetului englez. O parcelă este un dreptunghi inclus în teren, cu laturile paralele cu ale terenului și ca...)
  • 18:07, 5 February 2024 Cristina94 talk contribs created page 4261 - Altern Div Imp (Pagină nouă: ==Cerința== Folosind metoda Divide et Impera, scrieți funcția recursivă cu antetul <syntaxhighlight lang="python" line> int AlternDivImp(int a[], int st, int dr) </syntaxhighlight> care primind ca parametri un vector a de numere naturale și două numere întregi st și dr, returnează 1 dacă în secvența a[st], a[st+1], ..., a[dr] numerele impare alternează cu cele pare, sau returnează 0 dacă există cel puțin două numere alăturate de aceeași paritate. ==Rest...)
(newest | oldest) View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)