All public logs
Combined display of all available logs of Bitnami MediaWiki. You can narrow down the view by selecting a log type, the username (case-sensitive), or the affected page (also case-sensitive).
- 21:18, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 1730 - S Stabil (Pagină nouă: Numim număr sstabil orice număr natural care este format dintr-o singură cifră sau care are suma oricăror două cifre vecine strict mai mare decât nouă. Asupra oricărui număr care nu este sstabil se pot efectua operaţii de înlocuire a oricăror două cifre vecine care au suma strict mai mică decât zece cu o cifră egală cu suma lor. Operaţiile de înlocuire pot fi aplicate, în acelaşi condiţii, şi asupra numerelor rezultate după fiecare înlocuire, de c...) Tag: Visual edit
- 20:53, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 1656 - Unu Zero (Pagină nouă: Se consideră un şir format din <code>N+2</code> cifre binare, care conţine cel puţin o cifră <code>1</code> şi cel puţin trei cifre <code>0</code>; prima şi ultima cifră a şirului sunt <code>0</code>. Numim <code>1-secvenţă</code> o succesiune formată numai din cifre <code>1</code>, aflate pe poziţii consecutive în acest şir, delimitată de câte o cifră <code>0</code>. Corina construieşte un astfel de şir, în care numărul de cifre <code>1</code> ale fi...) Tag: Visual edit
- 20:47, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 1537 - 7 Segmente (Pagină nouă: Un indicator cu <code>7</code> segmente este un dispozitiv de afişaj electronic destinat afişării unei cifre zecimale. Aceste dispozitive sunt utilizate pe scară largă în ceasuri digitale, contoare electronice şi alte aparate, pentru afişarea informaţiilor numerice. Cele <code>7</code> segmente au fost notate cu literele <code>a</code>, <code>b</code>, <code>c</code>, <code>d</code>, <code>e</code>, <code>f</code>, <code>g</code>, după modelul din figura de mai jos....) Tag: Visual edit
- 20:40, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 0965 - Joc 3 (Pagină nouă: Rareş şi Bogdan vor să facă mişcare în aer liber aşa că s-au gândit la un nou joc. Pe terenul de fotbal, ei au desenat două cercuri concentrice (cu acelaşi centru) şi au împărţit pista cuprinsă între cele două cercuri în <code>n</code> sectoare congruente, ca în desenul de mai jos unde <code>n=16</code>. Ei au etichetat cele n sectoare cu numerele distincte de la <code>1</code> la <code>n</code>, în ordinea acelor de ceasornic. Au stabilit ca jocul să...) Tag: Visual edit
- 20:33, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 2192 - Talent (Pagină nouă: ''Românii au talent!'' Atraşi de marele premiu oferit de organizatorii concursului ''Românii au talent'', la preselecţia organizată la Piatra Neamţ au venit foarte mulţi români să demonstreze că au talent. La înscriere, fiecare participant a primit câte un număr de concurs, reprezentat de un număr natural nenul. Unii dintre participanţi pot avea statut special, fiind admişi direct în semifinale, ca urmare a rezultatelor deosebite obţinute la ediţiile anter...) Tag: Visual edit
- 20:28, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 2179 - Max 3 (Pagină nouă: Fie <code>n</code> un număr natural nenul şi un şir de <code>n</code> numere naturale nenule, fiecare număr din şir având cel mult <code>3</code> cifre. Şirul dat se <code>„maximizează”</code> prin aplicarea următoarelor transformări: T1: Fiecare număr <code>y</code> din şir este înlocuit cu cel mai mare număr care se poate obţine prin aranjarea tuturor cifrelor lui <code>y</code>. De exemplu, pentru <code>y=102</code>, prin aranjarea cifrelor, se obţin n...) Tag: Visual edit
- 19:25, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 0980 - Sir 4 (Pagină nouă: Se consideră şirul de numere naturale: 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21,... Se grupează numerele din şir astfel încât prima grupă, numerotată cu <code>1</code>, este formată din primul număr din şir (<code>1</code>), a doua grupă, numerotată cu <code>2</code>, este formată din următoarele două numere din şir (<code>3,5</code>), a treia grupă, numerotată cu <code>3</code>, este formată din următoarele trei numere din şir (<code>7,9,11</code>),…, a...) Tag: Visual edit
- 19:06, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 1709 - Asort (Pagină nouă: Se consideră un număr natural par <code>N</code> și șirul ordonat crescător <code>X</code> format din primele <code>N</code> numere naturale nenule: <code>X[1] = 1</code>, <code>X[2] = 2</code>, …., <code>X[N] = N</code>. Pozițiile numerelor din șir se pot modifica doar conform regulii <code>A</code>,după cum urmează: * dacă <code>X[1]</code> este număr impar, atunci se interschimbă <code>X[1]</code> cu <code>X[2]</code>, <code>X[3]</code> cu <code>X[4]</code...) Tag: Visual edit
- 18:53, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 1559 - Minge (Pagină nouă: <code>N</code> copii, numerotați de la <code>1</code> la <code>N</code>, se aşează în cerc, unul lângă altul, în ordinea crescătoare a numerelor lor, copilul cu numărul <code>N</code> ajungând să fie situat lângă copilul cu numărul <code>1</code>. Un copil din cerc are o minge. El o aruncă unui alt copil din cerc. Acesta o aruncă și el unui alt copil din cerc care nu a atins vreodată mingea, … șamd. Fiecare aruncare este notată printr-o pereche de numer...) Tag: Visual edit
- 18:36, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 0601 - Dreptunghiuri (Pagină nouă: = Cerința = Se consideră într-un reper cartezian <code>n</code> puncte cu coordonate pozitive. Prin fiecare punct se desenează o dreaptă verticală și una orizontală. Să se determine câte dreptunghiuri cu interioarele disjuncte s-au format prin intermediul acestor drepte şi al axelor de coordonate. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>input.txt</code> conține pe prima linie numărul <code>n</code>; următoarele <code>n</code> linii conțin câte două nu...) Tag: Visual edit
- 18:32, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 1840 - P Max (Pagină nouă: = Cerința = Se dau <code>n</code> numere naturale, fie acestea <code>A1, A2,..., An</code> și <code>Xi</code> cel mai mic număr care are aceiași factori primi in descompunere ca şi <code>Ai</code>, unde <code>1≤i≤n</code>. Aflați produsul <code>X1 * X2 *...* Xn</code>. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numărul <code>n</code>, iar apoi <code>n</code> numere naturale, separate prin spații. = Date de ieșire = Programul va afișa pe ecran num...) Tag: Visual edit
- 18:28, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 0634 - Repetare (Pagină nouă: = Cerința = Gigel are un șir cu <code>n</code> elemente, numere naturale. Plictisit, el construiește un nou șir, prin scrierea repetată a valorilor șirului dat. De exemplu, dacă șirul inițial este <code>(2 3 1 5)</code>, scriindu-l de <code>3</code> ori se obține șirul: <code>(2 3 1 5 2 3 1 5 2 3 1 5)</code>. Maleficul Costel elimină sau chiar schimbă unele valori din șirul al doilea. Acum Gigel vă pune la dispoziție două șiruri de numere naturale și roag...) Tag: Visual edit
- 18:23, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 0606 - Culori (Pagină nouă: = Cerința = Gigel a primit de la bunicul său un trenuleț electric cu <code>n</code> vagoane colorate în diverse culori, identificate prin numere întregi. Gigel consideră că trenul este frumos colorat dacă toate vagoanele colorate la fel sunt învecinate. Acum vă roagă să-i spuneți cu câte culori diferite au fost colorate vagoanele și dacă trenul este frumos colorat. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>input.txt</code> conține pe prima linie număru...) Tag: Visual edit
- 18:18, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 1718 - Gen Pascal (Pagină nouă: Se consideră Triunghiul lui Pascal definit astfel: Primul rând conține numărul 1, iar celelalte numere se formează prin însumarea celor două numere de deasupra sa, considerând toate elementele din exteriorul triunghiului ca fiind egale cu <code>0</code>. Prin ''Triunghiul lui Pascal Generalizat'' se înțelege un triunghi care se formează la fel ca ''Triunghiul lui Pascal'' (fiecare număr se obține prin însumarea celor două numere de deasupra sa), numai că prim...) Tag: Visual edit
- 18:01, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 0563 - Fast Food 1 (Pagină nouă: = Cerința = Fast-food-ul de la colțul străzii are <code>n</code> clienți. Pentru fiecare client se cunoaște momentul în care intră în fast-food și momentul în care iese, ambele fiind exprimate în minute, numărate de la începutul perioadei de funcționare. Gigel, patronul acestui fast-food, dorește să afle care este numărul maxim de clienți aflați simultan în restaurant. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numerele <code>n</code>, iar ap...) Tag: Visual edit
- 17:57, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 3497 - Progresie Geom (Pagină nouă: = Cerința = Se dă o progresie geometrică cu primul termen <code>x</code>, cu rația egală cu , unde <code>[p]</code> reprezintă partea întreagă a numărului real <code>p</code>. Afișați al <code>n</code>-lea termen. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numerele <code>x a b n</code>. = Date de ieșire = Programul va afișa pe ecran numărul <code>Z</code>, reprezentând al <code>n</code>-lea termen al progresiei. = Restricții și precizări = *...) Tag: Visual edit
- 17:51, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 3522 - Nr Div Huge (Pagină nouă: = Cerința = Se dau <code>N</code> perechi de numere <code>n k</code>. Pentru fiecare pereche să se calculeze numărul de divizori al lui . = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>input.txt</code> conține pe prima linie numărul <code>N</code>, iar pe următoarele <code>N</code> linii <code>N</code> perechi de numere <code>n</code> și <code>k</code> separate printr-un spațiu. = Date de ieșire = Fișierul de ieșire <code>output.txt</code> va conține pe linia <c...) Tag: Visual edit
- 17:40, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 0632 - Iepuri (Pagină nouă: = Cerința = Gigel are <code>p</code> iepuri pe care vrea să-i distribuie în <code>n</code> cuști astfel încât: * toți iepurii să intre în cuști * fiecare cușcă să conțină cel puțin un iepure * să nu existe două cuști cu același număr de iepuri * diferența dintre numărul maxim de iepuri dintr-o cușcă și numărul minim de iepuri dintr-o cușcă să fie minimă Determinați o modalitate de distribuire a iepurilor în cuști care să respecte condiții...) Tag: Visual edit
- 17:37, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 0819 - Generare 1 (Pagină nouă: = Cerința = Se consideră următoarele operații, care se aplică numerelor naturale: * <code>op 1</code> – se adaugă la număr cifra <code>4</code> – din <code>13</code> se obține <code>134</code> * <code>op 2</code> – se adaugă la număr cifra <code>0</code> – din <code>13</code> se obține <code>130</code> * <code>op 3</code> – dacă numărul este par, se împarte la <code>2</code> – din <code>20</code> se obține <code>10</code> Dându-se un număr natur...) Tag: Visual edit
- 17:30, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 0655 - Transf (Pagină nouă: = Cerința = Se dau două șiruri <code>a</code> și <code>b</code> cu câte <code>n</code> elemente, numere naturale din mulțimea <code>{1,2}</code>. Se dorește transformarea șirului <code>a</code> în șirul <code>b</code>, având la dispoziție următoarele operații: * interschimbarea a două elemente * înlocuirea unui element <code>1</code> cu <code>2</code> sau a unui element <code>2</code> cu <code>1</code>. Determinați pentru cele două șiruri numărul minim d...) Tag: Visual edit
- 17:26, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 1728 - K Sum Dif (Pagină nouă: = Cerința = Se dă un vector cu <code>n</code> elemente și un număr <code>k</code>. Se construiește un nou vector, cu <code>n-1</code> elemente, ale cărui elemente vor fi diferenţa dintre suma și modulul diferenţei a două elemente alăturate din primul vector. Apoi se construiește un alt vector, după aceeași regulă, ș. a. m. d. Afișați suma elementelor celui de-al <code>k-1</code>-lea vector construit prin această metodă. = Date de intrare = Programul ci...) Tag: Visual edit
- 17:20, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 2767 - Masterpiece 003 (Pagină nouă: = Cerința = Se consideră două numere naturale <code>n</code> și <code>k</code>. Se consideră <code>P = { p1</code> <code>, p2</code> <code>, p3</code> <code>… pk</code> <code>}</code> , șirul primelor <code>k</code> numere prime. Se consideră mulțimea <code>S = { x | x = p1e1</code> <code>* p2e2</code> <code>* … * pkek</code> <code>}</code> unde <code>e1</code> <code>, e2</code> <code>, e3</code> <code>… ek</code> sunt numere naturale. Să se afișeze în...) Tag: Visual edit
- 17:09, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 1102 - Bile 2 (Pagină nouă: Pe o masă cad <code>n</code> bile săltăreţe. Fiecare este lăsată să cadă liber de la o înălţime <code>h</code>, diferită pentru fiecare bilă. Toate bilele cad simultan, cu o viteză constantă <code>(1m/s)</code> . În momentul în care bila <code>i</code> atinge masa, tendinţa ei va fi să se ridice în aer până la înălţimea <code>h - k</code>, după care aceasta cade din nou. De fiecare dată când o bilă atinge masa, aceasta va tinde să urce la o înl...) Tag: Visual edit
- 16:49, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 3775 - Prosum (Pagină nouă: Se dau <code>N</code> numere naturale <code>a[1], a[2], ..., a[N]</code> şi un număr natural nenul <code>M</code>. = Cerința = Să se determine numărul perechilor de indici <code>(i, j)</code>, cu <code>i < j</code>, cu proprietatea că numărul <code>a[i]*a[j]+a[i]+a[j]</code> este divizibil cu <code>M</code>. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>input.txt</code> conține pe prima linie numerele naturale <code>N</code> şi <code>M</code>, iar pe următoarea l...) Tag: Visual edit
- 03:43, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 3401 - Spp (Pagină nouă: După o zi plină, trei băieți se joacă cu numere. În fiecare seară, unul dintre ei alege un număr <code>x</code>, iar altul un număr <code>y</code> mai mare sau egal cu <code>x</code>. Al treilea propune ceva mai interesant. Astfel, el alege să le spună aproape instantaneu suma pătratelor perfecte de la <code>x</code> și <code>y</code>. Voi trebuie să rezolvați ceva asemănător, doar că știți numai ce zice primul și ultimul băiat. Pentru a-i verifica dacă...) Tag: Visual edit
- 03:36, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 2960 - Abx (Pagină nouă: Un număr natural <code>n</code> se numește putere dacă există două numere naturale <code>a</code>, <code>b</code>, <code>a ≥ 1</code>, <code>b ≥ 2</code> astfel încât . De exemplu, numerele <code>32</code> , <code>169</code> , <code>1</code> sunt puteri ( , , ), iar <code>72</code> , <code>2000</code> și <code>31</code> nu sunt puteri. Se citesc numerele naturale <code>N</code> , <code>M</code> și un șir de <code>N</code> numere naturale din intervalul <c...) Tag: Visual edit
- 03:16, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 2455 - Plaja 2 (Pagină nouă: Zizi îşi va petrece concediul în această vară într-o frumoasă staţiune de la Marea Neagră. Acolo va sta <code>N</code> zile. Zilele sunt numerotate de la <code>1</code> la <code>N</code>. În fiecare dintre cele <code>N</code> zile de concediu, ea intenţionează să facă plajă un număr cât mai mare de unităţi de timp. Va trebui să ţină seama totuşi de prognoza meteo, care este nefavorabilă în <code>K</code> dintre cele <code>N</code> zile, respectiv î...) Tag: Visual edit
- 02:25, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 2453 - Rosii Mici (Pagină nouă: Dan este un mare pasionat al fructelor, printre preferatele sale fiind strugurii şi pepenii. Însă recent şi-a descoperit și pasiunea pentru legume, în special pentru roşii, dar mai ales roşiile mici. Spre norocul lui, grădina bunicului este plină de roşii. Grădina are forma unei matrice cu <code>N</code> linii și <code>M</code> coloane cu elemente numere naturale, nu neapărat distincte, unde fiecare element din matrice reprezintă dimensiunea unei roşii. Matric...) Tag: Visual edit
- 01:42, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 3747 - Bile 4 (Pagină nouă: = Enunț = Presupunem că avem două cutii notate <code>A</code> și <code>B</code>. Cutia <code>A</code> conține <code>N</code> bile numerotate cu numerele naturale distincte: <code>0</code>, <code>1</code>, <code>2</code>, . . . , <code>N − 1</code>. Cutia <code>B</code> este goală. Spunem că o bilă dintr-o cutie este <code>bila specială</code> a acestei cutii dacă numărul <code>X</code> cu care este numerotată această bilă este egal cu media aritmetică a nume...) Tag: Visual edit
- 01:18, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 4184 - Bac Nume (Pagină nouă: = Cerința = Scrieți subprogramul <code>FNume</code> cu următorul antet: def FNume(s) = Restricții și precizări = * Numele funcției va fi <code>FNume</code> = Exemplu: = După apelul <code>FNume("David Popovici")</code>, se va afișa <code>Popovici2022</code>. == Rezolvare == <syntaxhighlight lang="python3" line="1"> def FNume(s): # Verificare dacă șirul de intrare nu este gol if not s: return "" # Descompunem numele și prenumele nume, p...) Tag: Visual edit
- 00:26, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 4061 - Lant Q (Pagină nouă: = Cerinţa = Se dă un graf neorientat cu n vârfuri și un număr natural <code>q</code>. Să se determine toate lanțurile elementare formate din cel puțin o muchie, cu extremitatea finală în vârful <code>q</code>. = Date de intrare = Fişierul de intrare <code>input.txt</code> conţine pe prima linie numerele <code>n</code> și <code>m</code>, reprezentând numărul de vârfuri ale grafului și numărul de muchii date în continuare. Fiecare dintre următoarele <code>...) Tag: Visual edit
- 22:40, 3 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 1318 - Bipartit 1 Mare (Pagină nouă: = Cerința = Se dă lista muchiilor unui graf neorientat cu <code>n</code> vârfuri, etichetate de la <code>1</code> la <code>n</code>. Să se verifice dacă graful este bipartit. = Date de intrare = Fişierul de intrare <code>input.txt</code> conţine pe prima linie numerele <code>n</code> și <code>m</code>, reprezentând numărul de vârfuri ale grafului și numărul de muchii. Fiecare dintre următoarele <code>m</code> linii conține câte o pereche de numere <code>i j</...) Tag: Visual edit
- 21:37, 3 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 3282 – Transform1 (Pagină nouă: Fie un șir <code>a = a1</code>, <code>a2</code>, …, <code>aN</code> de numere naturale, nu neapărat distincte, cuprinse între <code>1</code> și <code>N</code>. Fie de asemenea două numere naturale <code>x</code> și <code>y</code>. Se definește operația <code>transform(i)</code> astfel: se determină valoarea <code>w = 1 + (x * i + y * ai) mod N</code>, apoi toate elementele egale cu <code>ai</code> din secvența <code>ai</code>, <code>ai+1</code>, …, <code>aN</cod...) Tag: Visual edit
- 21:22, 3 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 3133 – Arbori nr (Pagină nouă: = Cerința = Se dă un arbore cu <code>n</code> noduri şi rădăcina <code>r</code>, nodurile fiind etichetate cu numerele de la <code>1</code> la <code>n</code>. Se cere să se afle pentru fiecare nod <code>i</code>, câte noduri din subarborele cu rădăcina <code>i</code> au eticheta mai mică decât <code>i</code>. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>arbori_nrIN.txt</code> conține pe prima linie numerele <code>n</code> şi <code>r</code>, iar pe următoarele...) Tag: Visual edit
- 21:10, 3 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 3126 – Arbori in graf (Pagină nouă: = Cerința = În judeţul lui Dorel sunt <code>n</code> localităţi legate între ele prin <code>m</code> drumuri. Dorel e interesat să afle în câte moduri se pot alege <code>n-1</code> drumuri din cele <code>m</code> date, astfel încât folosind aceste drumuri să se poată ajunge de la orice localitate la oricare alta. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>arbori_in_grafIN.txt</code> conține pe prima linie numerele <code>n</code> şi <code>m</code>, iar pe u...) Tag: Visual edit
- 21:01, 3 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 3339 – Disjoint1 (Pagină nouă: Se consideră un graf cu <code>N</code> noduri numerotate de la <code>1</code> la <code>N</code> și <code>M</code> operații de trei tipuri: * <code>1 x y</code> – se adaugă în graf muchia <code>(x, y)</code>. Dacă muchia există deja, operația nu se efectuează * <code>2 x y</code> – întrebare: nodurile <code>x</code> și <code>y</code> se află sau nu în aceeași componentă conexă? * <code>3</code> – întrebare: care este numărul maxim de noduri dintr-o com...) Tag: Visual edit
- 20:29, 3 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 3127 – Arbori xor (Pagină nouă: = Cerința = Se dă un arbore cu <code>n</code> noduri, în care fiecare muchie are asociat un număr natural. Se cere răspunsul la <code>Q</code> întrebări de forma: dacă <code>u</code> şi <code>v</code> sunt două noduri din arbore, care este valoarea <code>xor</code> a tuturor numerelor asociate muchiilor situate pe lanţul ce uneşte <code>u</code> şi <code>v</code>? = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>arbori_xorIN.txt</code> conține pe prima linie nume...) Tag: Visual edit
- 15:42, 3 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 0653 – Firmă1 (Pagină nouă: = Cerința = Într-o firmă sunt <code>n</code> angajați, numerotați de la <code>1</code> la <code>n</code>, organizați ierarhic, astfel că fiecare angajat are un șef direct, cu excepția directorului general, care nu are șef. Fiecare angajat al firmei are un salariu cunoscut, exprimat printr-un număr natural. În firmă funcționează un sistem de recompensare a angajaților astfel încât câștigul fiecărui salariat este egal cu salariul său la care se adaugă med...) Tag: Visual edit
- 15:29, 3 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 0645 – Det Drum3 (Pagină nouă: = Cerința = Se dă vectorul de tați al unui arbore cu rădăcină cu <code>n</code> noduri în care fiecare nod are asociată o valoare numerică. Determinați drumul de la rădăcină la un nod terminal pentru care suma valorilor asociate nodurilor este maximă. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>detdrum3IN.txt</code> conține pe prima linie numărul de noduri <code>n</code>. Pe linia următoare se află vectorul de tați al arborelui, valorile fiind separate...) Tag: Visual edit
- 15:04, 3 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 0644 – Det Drum2 (Pagină nouă: = Cerința = Se dă vectorul de tați al unui arbore cu rădăcină cu <code>n</code> noduri și doua noduri <code>p q</code>. Determinați drumul elementar de la nodul <code>p</code> la nodul <code>q</code>. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>detdrum2IN.txt</code> conține pe prima linie numărul de noduri <code>n</code> și nodurile <code>p q</code>. Pe linia următoare se află vectorul de tați al arborelui, valorile fiind separate prin spații. = Date de ie...) Tag: Visual edit
- 14:48, 3 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 0643 – Det Drum1 (Pagină nouă: = Cerința = Se dă vectorul de tați al unui arbore cu rădăcină cu <code>n</code> noduri și un nod <code>k</code>. Determinați drumul de la rădăcina arborelui la nodul <code>k</code>. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>detdrum1IN.txt</code> conține pe prima linie numărul de noduri <code>n</code> și nodul <code>k</code>. Pe linia următoare se află vectorul de tați al arborelui, valorile fiind separate prin spații. = Date de ieșire = Fișierul de i...) Tag: Visual edit
- 21:28, 2 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 0642 – Det Drum (Pagină nouă: = Cerința = Se dă vectorul de tați al unui arbore cu rădăcină cu <code>n</code> noduri și un nod <code>k</code>. Determinați drumul de la nodul <code>k</code> la rădăcina arborelui. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>detdrumIN.txt</code> conține pe prima linie numărul de noduri <code>n</code> și nodul <code>k</code>. Pe linia următoare se află vectorul de tați al arborelui, valorile fiind separate prin spații. = Date de ieșire = Fișierul de ie...) Tag: Visual edit
- 21:12, 2 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 0651 – Sum Sub Max (Pagină nouă: = Cerința = Se dă vectorul de tați al unui arbore cu rădăcină cu <code>n</code> noduri. Fiecare nod al arborelui are asociată o valoare numerică întreagă. Determinați nodurile <code>p</code> din arbore pentru care suma valorilor asociate nodurilor din subarborele cu rădăcina în <code>p</code> este maximă. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>sumsubmaxIN.txt</code> conține pe prima linie numărul de noduri <code>n</code>. Pe a doua linie se află vec...) Tag: Visual edit
- 20:52, 2 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 0931 - Sortare Unghi (Pagină nouă: = Cerința = Se dau puncte distincte în plan. Asociem fiecărui punct semidreapta care pornește din originea sistemului de coordonate și trece prin acel punct. Să se afișeze punctele în ordine crescătoare a unghiului pe care semidreapta asociată îl face cu semidreapta spre plus infinit a axei <code>OX</code>. Dacă două unghiuri sunt egale se va afișa punctul cel mai apropiat de origine. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>sortareunghiIN.txt</code> con...) Tag: Visual edit
- 19:54, 2 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 2751 - BB Security (Pagină nouă: Domnul <code>X</code> lucrează la BB Security ca paznic. Deoarece în România sunt foarte puțini hoți, acesta s-a gândit într-o zi să calculeze distanța dintre fiecare doi stâlpi de îngrădire din instituția pe care o păzește. Fiecare doi stâlpi de îngrădire sunt legați printr-un cablu rezistent, care, de obicei nu stă întins la maximum. Din cauză ca în instituție se găsesc mulți stâlpi, domnul <code>X</code> vă provoacă pe voi să calculați ce...) Tag: Visual edit
- 15:25, 16 December 2023 Corjuc Eunice talk contribs created page 0471 - Bipartit (Pagină nouă: = Cerinţa = Se dă lista muchiilor unui graf neorientat cu <code>n</code> vârfuri, etichetate de la <code>1</code> la <code>n</code>, precum si o mulțime <code>A</code> de vârfuri ale grafului. Considerăm mulțimea <code>B</code> formată din vărfurile grafului care nu aparțin lui <code>A</code>. Să se verifice dacă graful este bipartit peste partiția formată din mulțimile <code>A</code> și <code>B</code>. = Date de intrare = Fişierul de intrare <code>bipartitI...) Tag: Visual edit
- 15:17, 16 December 2023 Corjuc Eunice talk contribs created page 0466 - Gen Graf (Pagină nouă: = Cerinţa = Se dă un număr natural <code>n</code>. Construiți toate grafurile neorientate cu <code>n</code> vârfuri. = Date de intrare = Fişierul de intrare <code>gengrafIN.txt</code> conţine pe prima linie numărul <code>n</code>. = Date de ieşire = Fişierul de ieşire <code>gengrafOUT.txt</code> va conţine pe prima linie numărul de grafuri generate <code>M</code>; urmează <code>M</code> matrice de adiacență ale acestor grafuri. Fiecare matrice va fi afișat...) Tag: Visual edit
- 14:59, 16 December 2023 Corjuc Eunice talk contribs created page 0431 - Graf Complet (Pagină nouă: = Cerinţa = Se dau mai multe grafuri neorientate, prin matricea de adiacență. Să se verifice despre fiecare graf dacă este complet. = Date de intrare = Fişierul de intrare <code>graf_completIN.txt</code> conţine pe prima linie numărul de grafuri <code>G</code>. Pentru fiecare dintre cele <code>G</code> grafuri se dă <code>n</code> și apoi matricea de adiacență, formată din <code>n</code> linii și <code>n</code> coloane. = Date de ieşire = Fişierul de ieşire...) Tag: Visual edit
- 14:38, 16 December 2023 Corjuc Eunice talk contribs created page 0421 - Graf Partial 1 (Pagină nouă: = Cerinţa = Se dă lista muchiilor unui graf neorientat cu <code>n</code> vârfuri, etichetate de la <code>1</code> la <code>n</code>. Din acest graf se elimină toate muchiile cu o extremitate de grad maxim și cealaltă extremitate de grad minim. Să se determine numărul de muchii eliminate și să se afișeze matricea de adiacență a grafului parțial obținut. = Date de intrare = Fişierul de intrare <code>graf_partial_1.in</code> conţine pe prima linie numărul <cod...) Tag: Visual edit
- 14:29, 16 December 2023 Corjuc Eunice talk contribs created page 2636 - Noduri Izolate (Pagină nouă: = Cerința = Se dau două numere <code>n</code> și <code>m</code>. Aflați care este numărul minim și numărul maxim de noduri izolate într-un graf neorientat cu <code>n</code> noduri și <code>m</code> muchii în care nu există o muchie de la un nod la el însuși și între oricare două noduri diferite există cel mult o muchie. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numerele <code>n m</code>. = Date de ieșire = Programul va afișa pe ecran numerel...) Tag: Visual edit