All public logs

Combined display of all available logs of Bitnami MediaWiki. You can narrow down the view by selecting a log type, the username (case-sensitive), or the affected page (also case-sensitive).

Logs
(newest | oldest) View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
  • 22:58, 4 January 2024 Brianna Waltner talk contribs created page 2239 - pow2 (Pagină nouă: Se consideră un șir '''a[1]''', '''a[2]''',…, '''a[n]''' de numere naturale nenule. == Cerinţa == Să se determine câte perechi de indici '''(i, j)''', '''1 ⩽ i < j ⩽ n''', există cu proprietatea că suma '''a[i] + a[j]''' este egală cu o putere a lui '''2'''. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n''', iar apoi cele '''n''' numere naturale nenule, separate prin spații. == Date de ieșire == Programul va afișa pe ecran un sing...)
  • 22:49, 4 January 2024 Miawinator talk contribs created page 0610 - Spion (Pagină nouă: Într-un loc îndepărtat amplasat strategic, se află mai mulţi soldați identificaţi prin numere naturale nenule unice. Ordinea și disciplina militară impun aşezarea soldaților în linie la apelul de dimineață. Fiecare soldat a primit la sosirea în unitate numărul său și numerele de identificare ale camarazilor care trebuie să fie în stânga și în dreapta sa la aliniere. Excepţie fac doi soldaţi santinele care primesc doar numărul propriu de identificare...) Tag: visualeditor
  • 22:41, 4 January 2024 Brianna Waltner talk contribs created page 2276 - cb (Pagină nouă: Se consideră un șir '''a[1]''', '''a[2]''', …, '''a[n]''' de numere naturale. Se dau și '''T''' intervale închise de forma '''[x, y]''', cu '''x ≤ y'''. == Cerinţa == Pentru fiecare din cele '''T''' intervale de forma '''[x, y]''' trebuie să răspundeți la întrebarea: câte numere din șir aparțin intervalului '''[x, y]'''? == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numerele '''n''' și '''T''', apoi '''n''' numere naturale, separate prin spații,...)
  • 22:40, 4 January 2024 Benea Coralia talk contribs created page 2090 - Actualizare Element, Minim Interval (Pagină nouă: Se dă un șir de numere asupra căruia se pot face două tipuri de operații: actualizare a unui element (schimbarea valorii sale) și interogarea unui interval de indici (determinarea celei mai mici valori aflate între cei doi indici, inclusiv). == Cerinţa == Afișați răspunsul la fiecare interogare. == Date de intrare == Prima linie a fisierului '''aemi.in''' conține un număr '''N''', ce reprezintă lungimea șirului dat. Linia a doua, conține, separate prin câte u...)
  • 22:33, 4 January 2024 Miawinator talk contribs created page 1612 - Cifre10 (Pagină nouă: Elevii clasei pregătitoare se joacă la matematică cu numere. Învățătoarea are un săculeț plin cu jetoane, pe fiecare dintre ele fiind scrisă câte o cifră. Fiecare elev și-a ales din săculeț mai multe jetoane, cu care și-a format un număr. Pentru ca totul să fie mai interesant, elevii s-au grupat în perechi. Doamna învățătoare a oferit fiecărei perechi de elevi câte o cutiuță pentru ca cei doi să își pună împreună jetoanele. De exemplu, dacă u...) Tag: visualeditor
  • 22:26, 4 January 2024 Miawinator talk contribs created page 1061 - Cifru1 (Pagină nouă: Costel a descoperit într-o debara servieta cu cifru a tatălui său. Cifrul este compus din <code>4</code> discuri metalice pe care sunt inscripţionate cifrele de la <code>0</code> la <code>9</code>. Fiecare disc se poate mişca individual, de sus în jos sau de jos în sus, formându-se combinaţii de cifre. De multe ori, datorită comodităţii, combinaţia ce permite deschiderea servietei este formată numai din cifre identice: <code>0000</code>, <code>1111</code> etc....) Tag: visualeditor
  • 22:21, 4 January 2024 Miawinator talk contribs created page 1217 - LightBot (Pagină nouă: În acest an evenimentul ”Hour of Code” a înregistrat un număr record de participanți din țara noastră. În cadrul acestui eveniment una dintre cele mai accesate aplicații a fost Lightbot, care a permis elevilor să-și testeze abilitățile de programare. Aplicația Lightbot are <code>N</code> nivele, numerotate consecutiv de la <code>1</code> la <code>N</code>, în ordinea strict crescătoare a complexității lor. Lightbot a permis fiecărui participant să înc...) Tag: visualeditor
  • 22:18, 4 January 2024 Brianna Waltner talk contribs created page 2644 - clase (Pagină nouă: == Cerinţa == Într-o școală sunt '''n''' clase, fiecare având un număr diferit de elevi. Școală primește '''m''' pachete cu cărți, fiecare cu un număr diferit de cărți. Pentru ca o clasa să primească un pachet, numărul elevilor din acea clasa trebuie să fie egal cu numărul cărților din pachet. Să se determine câte clase primesc un pachet de cărți. == Date de intrare == Fișierul de intrare '''clasein.txt''' va avea pe prima linie numărul '''n''', iar...)
  • 22:13, 4 January 2024 Miawinator talk contribs created page 1145 - Extraprime (Pagină nouă: Gigel, mare amator de probleme de matematică şi informatică, a observat că unele numere prime au o proprietate interesantă: orice cifră ar elimina dintr-un astfel de număr, numărul obţinut este tot număr prim. A numit astfel de numere numere extraprime. De exemplu, numărul <code>317</code> este un număr extraprim: el este număr prim şi, în plus, dacă eliminăm cifra <code>3</code>, obţinem <code>17</code>, care este prim; dacă eliminăm <code>1</code>, obţi...) Tag: visualeditor
  • 22:07, 4 January 2024 Miawinator talk contribs created page 4251 - numereOJI (Pagină nouă: Gigel este un mare pasionat al cifrelor. Orice moment liber şi-l petrece jucându-se cu numere. Jucându-se astfel, într-o zi a scris pe hârtie <code>10</code> numere distincte de câte două cifre şi a observat că printre acestea există două submulţimi disjuncte de sumă egală. Desigur, Gigel a crezut că este o întâmplare şi a scris alte <code>10</code> numere distincte de câte două cifre şi spre surpriza lui, după un timp a găsit din nou două submulţimi...) Tag: visualeditor
  • 22:00, 4 January 2024 Miawinator talk contribs created page 0955 - Miny (Pagină nouă: Fie <code>N</code> un număr natural nenul şi <code>N</code> numere naturale nenule: <code>x1</code>, <code>x2</code>,…, <code>xN</code>. Fie <code>P</code> produsul acestor N numere, <code>P=x1•x2•...•xN</code>. = Cerinţe = Scrieţi un program care să citească numerele <code>N</code>, <code>x1</code>, <code>x2</code>,…, <code>xN</code> şi apoi să determine: a) cifra zecilor produsului <code>P</code>; b) cel mai mic număr natural <code>Y</code>, pentru ca...) Tag: visualeditor
  • 21:55, 4 January 2024 Benea Coralia talk contribs created page 3201 - IJK (Pagină nouă: == Cerinţa == Se dă un şir a cu n numere naturale. Aflaţi numărul tripletelor '''(i,j,k)''', cu '''1 ≤ i < j < k ≤ n,''' pentru care avem '''a[i] > a[j] < a[k].''' == Date de intrare == Fișierul de intrare '''ijk.in''' conține pe prima linie numărul '''n''', iar pe a doua linie '''n''' numere naturale separate prin spații. == Date de ieșire == Fișierul de ieșire '''ijk.out''' va conține pe prima linie numărul tripletelor '''(i,j,k)''', cu '''1 ⩽ i < j <...)
  • 21:34, 4 January 2024 Miawinator talk contribs created page 1639 - Secvente 3 (Pagină nouă: Considerăm şirul de numere naturale nenule distincte . Notăm cu  lungimea maximă a unei secvențe de elemente cu valori consecutive care se poate obţine prin ordonarea crescătoare a primelor <code>i</code> elemente din şirul dat. De exemplu, pentru șirul <code>7, 2, 3, 8, 20, 4, 10, 9</code> avem: . = Cerința = Să se determine . = Date de intrare = Fişierul <code>input.txt</code> conţine pe prima linie numărul natural <code>N</code>. Pe fiecare din următoarel...) Tag: visualeditor
  • 21:18, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 1730 - S Stabil (Pagină nouă: Numim număr sstabil orice număr natural care este format dintr-o singură cifră sau care are suma oricăror două cifre vecine strict mai mare decât nouă. Asupra oricărui număr care nu este sstabil se pot efectua operaţii de înlocuire a oricăror două cifre vecine care au suma strict mai mică decât zece cu o cifră egală cu suma lor. Operaţiile de înlocuire pot fi aplicate, în acelaşi condiţii, şi asupra numerelor rezultate după fiecare înlocuire, de c...) Tag: visualeditor
  • 21:06, 4 January 2024 Brianna Waltner talk contribs created page 2006 - Mana (Pagină nouă: == Cerinţa == Înștiințat de atacul orcilor, Gandalf și-a luat măsurile de precauție. Credinciosul spion i-a adus acestuia o hartă care arată pozițiile celor '''n''' orci. Harta poate fi reprezentată ca un sistem cartezian de coordonate. Gandalf vrea să folosească o vrajă astfel încât să anihileze cel puțin '''k''' orci. De asemenea, acesta vrea să folosească cât mai puțină mana. Știind că, dacă utilizează '''r''' mana ('''r''' număr natural), și v...)
  • 20:53, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 1656 - Unu Zero (Pagină nouă: Se consideră un şir format din <code>N+2</code> cifre binare, care conţine cel puţin o cifră <code>1</code> şi cel puţin trei cifre <code>0</code>; prima şi ultima cifră a şirului sunt <code>0</code>. Numim <code>1-secvenţă</code> o succesiune formată numai din cifre <code>1</code>, aflate pe poziţii consecutive în acest şir, delimitată de câte o cifră <code>0</code>. Corina construieşte un astfel de şir, în care numărul de cifre <code>1</code> ale fi...) Tag: visualeditor
  • 20:51, 4 January 2024 Benea Coralia talk contribs created page 2013 - Intersectie Segmente (Pagină nouă: == Cerinţa == Se dau două numere natural '''n''' și '''m'''. Determinați: 1. Suma numerelor de pe linia cu numărul '''n''' din triunghiul construit ca mai sus. 2. Linia pe care se află numărul '''m''', precum și pe ce poziție se află el pe această linie. Dându-se Q operații, să se raspundă în ordine la cele de tip 2 și 3. == Date de intrare == Fișierul de intrare numere18in.txt conține pe prima linie un număr natural '''C''' reprezentând cerința din p...)
  • 20:47, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 1537 - 7 Segmente (Pagină nouă: Un indicator cu <code>7</code> segmente este un dispozitiv de afişaj electronic destinat afişării unei cifre zecimale. Aceste dispozitive sunt utilizate pe scară largă în ceasuri digitale, contoare electronice şi alte aparate, pentru afişarea informaţiilor numerice. Cele <code>7</code> segmente au fost notate cu literele <code>a</code>, <code>b</code>, <code>c</code>, <code>d</code>, <code>e</code>, <code>f</code>, <code>g</code>, după modelul din figura de mai jos....) Tag: visualeditor
  • 20:40, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 0965 - Joc 3 (Pagină nouă: Rareş şi Bogdan vor să facă mişcare în aer liber aşa că s-au gândit la un nou joc. Pe terenul de fotbal, ei au desenat două cercuri concentrice (cu acelaşi centru) şi au împărţit pista cuprinsă între cele două cercuri în <code>n</code> sectoare congruente, ca în desenul de mai jos unde <code>n=16</code>. Ei au etichetat cele n sectoare cu numerele distincte de la <code>1</code> la <code>n</code>, în ordinea acelor de ceasornic. Au stabilit ca jocul să...) Tag: visualeditor
  • 20:33, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 2192 - Talent (Pagină nouă: ''Românii au talent!'' Atraşi de marele premiu oferit de organizatorii concursului ''Românii au talent'', la preselecţia organizată la Piatra Neamţ au venit foarte mulţi români să demonstreze că au talent. La înscriere, fiecare participant a primit câte un număr de concurs, reprezentat de un număr natural nenul. Unii dintre participanţi pot avea statut special, fiind admişi direct în semifinale, ca urmare a rezultatelor deosebite obţinute la ediţiile anter...) Tag: visualeditor
  • 20:28, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 2179 - Max 3 (Pagină nouă: Fie <code>n</code> un număr natural nenul şi un şir de <code>n</code> numere naturale nenule, fiecare număr din şir având cel mult <code>3</code> cifre. Şirul dat se <code>„maximizează”</code> prin aplicarea următoarelor transformări: T1: Fiecare număr <code>y</code> din şir este înlocuit cu cel mai mare număr care se poate obţine prin aranjarea tuturor cifrelor lui <code>y</code>. De exemplu, pentru <code>y=102</code>, prin aranjarea cifrelor, se obţin n...) Tag: visualeditor
  • 20:16, 4 January 2024 Brianna Waltner talk contribs created page 508 - Cautare Binara (Pagină nouă: == Cerinţa == Se dă un vector '''x''' cu '''n''' elemente numere naturale, ordonate crescător, și un vector '''y''' cu '''m''' elemente, de asemenea numere naturale. Verificați pentru fiecare element al vectorului '''y''' dacă apare în '''x'''. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n''', iar apoi cele '''n''' elemente ale vectorului '''x'''. Apoi și citește '''m''' și cele '''m''' elemente ale lui '''y'''. == Date de ieșire == Progra...)
  • 19:25, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 0980 - Sir 4 (Pagină nouă: Se consideră şirul de numere naturale: 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21,... Se grupează numerele din şir astfel încât prima grupă, numerotată cu <code>1</code>, este formată din primul număr din şir (<code>1</code>), a doua grupă, numerotată cu <code>2</code>, este formată din următoarele două numere din şir (<code>3,5</code>), a treia grupă, numerotată cu <code>3</code>, este formată din următoarele trei numere din şir (<code>7,9,11</code>),…, a...) Tag: visualeditor
  • 19:06, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 1709 - Asort (Pagină nouă: Se consideră un număr natural par <code>N</code> și șirul ordonat crescător <code>X</code> format din primele <code>N</code> numere naturale nenule: <code>X[1] = 1</code>, <code>X[2] = 2</code>, …., <code>X[N] = N</code>. Pozițiile numerelor din șir se pot modifica doar conform regulii <code>A</code>,după cum urmează: * dacă <code>X[1]</code> este număr impar, atunci se interschimbă <code>X[1]</code> cu <code>X[2]</code>, <code>X[3]</code> cu <code>X[4]</code...) Tag: visualeditor
  • 18:53, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 1559 - Minge (Pagină nouă: <code>N</code> copii, numerotați de la <code>1</code> la <code>N</code>, se aşează în cerc, unul lângă altul, în ordinea crescătoare a numerelor lor, copilul cu numărul <code>N</code> ajungând să fie situat lângă copilul cu numărul <code>1</code>. Un copil din cerc are o minge. El o aruncă unui alt copil din cerc. Acesta o aruncă și el unui alt copil din cerc care nu a atins vreodată mingea, … șamd. Fiecare aruncare este notată printr-o pereche de numer...) Tag: visualeditor
  • 18:36, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 0601 - Dreptunghiuri (Pagină nouă: = Cerința = Se consideră într-un reper cartezian <code>n</code> puncte cu coordonate pozitive. Prin fiecare punct se desenează o dreaptă verticală și una orizontală. Să se determine câte dreptunghiuri cu interioarele disjuncte s-au format prin intermediul acestor drepte şi al axelor de coordonate. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>input.txt</code> conține pe prima linie numărul <code>n</code>; următoarele <code>n</code> linii conțin câte două nu...) Tag: visualeditor
  • 18:32, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 1840 - P Max (Pagină nouă: = Cerința = Se dau <code>n</code> numere naturale, fie acestea <code>A1, A2,..., An</code> și <code>Xi</code> cel mai mic număr care are aceiași factori primi in descompunere ca şi <code>Ai</code>, unde <code>1≤i≤n</code>. Aflați produsul <code>X1 * X2 *...* Xn</code>. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numărul <code>n</code>, iar apoi <code>n</code> numere naturale, separate prin spații. = Date de ieșire = Programul va afișa pe ecran num...) Tag: visualeditor
  • 18:28, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 0634 - Repetare (Pagină nouă: = Cerința = Gigel are un șir cu <code>n</code> elemente, numere naturale. Plictisit, el construiește un nou șir, prin scrierea repetată a valorilor șirului dat. De exemplu, dacă șirul inițial este <code>(2 3 1 5)</code>, scriindu-l de <code>3</code> ori se obține șirul: <code>(2 3 1 5 2 3 1 5 2 3 1 5)</code>. Maleficul Costel elimină sau chiar schimbă unele valori din șirul al doilea. Acum Gigel vă pune la dispoziție două șiruri de numere naturale și roag...) Tag: visualeditor
  • 18:23, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 0606 - Culori (Pagină nouă: = Cerința = Gigel a primit de la bunicul său un trenuleț electric cu <code>n</code> vagoane colorate în diverse culori, identificate prin numere întregi. Gigel consideră că trenul este frumos colorat dacă toate vagoanele colorate la fel sunt învecinate. Acum vă roagă să-i spuneți cu câte culori diferite au fost colorate vagoanele și dacă trenul este frumos colorat. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>input.txt</code> conține pe prima linie număru...) Tag: visualeditor
  • 18:18, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 1718 - Gen Pascal (Pagină nouă: Se consideră Triunghiul lui Pascal definit astfel: Primul rând conține numărul 1, iar celelalte numere se formează prin însumarea celor două numere de deasupra sa, considerând toate elementele din exteriorul triunghiului ca fiind egale cu <code>0</code>. Prin ''Triunghiul lui Pascal Generalizat'' se înțelege un triunghi care se formează la fel ca ''Triunghiul lui Pascal'' (fiecare număr se obține prin însumarea celor două numere de deasupra sa), numai că prim...) Tag: visualeditor
  • 18:01, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 0563 - Fast Food 1 (Pagină nouă: = Cerința = Fast-food-ul de la colțul străzii are <code>n</code> clienți. Pentru fiecare client se cunoaște momentul în care intră în fast-food și momentul în care iese, ambele fiind exprimate în minute, numărate de la începutul perioadei de funcționare. Gigel, patronul acestui fast-food, dorește să afle care este numărul maxim de clienți aflați simultan în restaurant. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numerele <code>n</code>, iar ap...) Tag: visualeditor
  • 17:57, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 3497 - Progresie Geom (Pagină nouă: = Cerința = Se dă o progresie geometrică cu primul termen <code>x</code>, cu rația egală cu , unde <code>[p]</code> reprezintă partea întreagă a numărului real <code>p</code>. Afișați al <code>n</code>-lea termen. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numerele <code>x a b n</code>. = Date de ieșire = Programul va afișa pe ecran numărul <code>Z</code>, reprezentând al <code>n</code>-lea termen al progresiei. = Restricții și precizări = *...) Tag: visualeditor
  • 17:51, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 3522 - Nr Div Huge (Pagină nouă: = Cerința = Se dau <code>N</code> perechi de numere <code>n k</code>. Pentru fiecare pereche să se calculeze numărul de divizori al lui . = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>input.txt</code> conține pe prima linie numărul <code>N</code>, iar pe următoarele <code>N</code> linii <code>N</code> perechi de numere <code>n</code> și <code>k</code> separate printr-un spațiu. = Date de ieșire = Fișierul de ieșire <code>output.txt</code> va conține pe linia <c...) Tag: visualeditor
  • 17:40, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 0632 - Iepuri (Pagină nouă: = Cerința = Gigel are <code>p</code> iepuri pe care vrea să-i distribuie în <code>n</code> cuști astfel încât: * toți iepurii să intre în cuști * fiecare cușcă să conțină cel puțin un iepure * să nu existe două cuști cu același număr de iepuri * diferența dintre numărul maxim de iepuri dintr-o cușcă și numărul minim de iepuri dintr-o cușcă să fie minimă Determinați o modalitate de distribuire a iepurilor în cuști care să respecte condiții...) Tag: visualeditor
  • 17:37, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 0819 - Generare 1 (Pagină nouă: = Cerința = Se consideră următoarele operații, care se aplică numerelor naturale: * <code>op 1</code> – se adaugă la număr cifra <code>4</code> – din <code>13</code> se obține <code>134</code> * <code>op 2</code> – se adaugă la număr cifra <code>0</code> – din <code>13</code> se obține <code>130</code> * <code>op 3</code> – dacă numărul este par, se împarte la <code>2</code> – din <code>20</code> se obține <code>10</code> Dându-se un număr natur...) Tag: visualeditor
  • 17:30, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 0655 - Transf (Pagină nouă: = Cerința = Se dau două șiruri <code>a</code> și <code>b</code> cu câte <code>n</code> elemente, numere naturale din mulțimea <code>{1,2}</code>. Se dorește transformarea șirului <code>a</code> în șirul <code>b</code>, având la dispoziție următoarele operații: * interschimbarea a două elemente * înlocuirea unui element <code>1</code> cu <code>2</code> sau a unui element <code>2</code> cu <code>1</code>. Determinați pentru cele două șiruri numărul minim d...) Tag: visualeditor
  • 17:26, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 1728 - K Sum Dif (Pagină nouă: = Cerința = Se dă un vector cu <code>n</code> elemente și un număr <code>k</code>. Se construiește un nou vector, cu <code>n-1</code> elemente, ale cărui elemente vor fi diferenţa dintre suma și modulul diferenţei a două elemente alăturate din primul vector. Apoi se construiește un alt vector, după aceeași regulă, ș. a. m. d. Afișați suma elementelor celui de-al <code>k-1</code>-lea vector construit prin această metodă. = Date de intrare = Programul ci...) Tag: visualeditor
  • 17:20, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 2767 - Masterpiece 003 (Pagină nouă: = Cerința = Se consideră două numere naturale <code>n</code> și <code>k</code>. Se consideră <code>P = { p1</code> <code>, p2</code> <code>, p3</code>  <code>… pk</code> <code>}</code> , șirul primelor <code>k</code> numere prime. Se consideră mulțimea <code>S = { x | x = p1e1</code> <code>* p2e2</code> <code>* … * pkek</code> <code>}</code> unde <code>e1</code> <code>, e2</code> <code>, e3</code>  <code>… ek</code> sunt numere naturale. Să se afișeze în...) Tag: visualeditor
  • 17:09, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 1102 - Bile 2 (Pagină nouă: Pe o masă cad <code>n</code> bile săltăreţe. Fiecare este lăsată să cadă liber de la o înălţime <code>h</code>, diferită pentru fiecare bilă. Toate bilele cad simultan, cu o viteză constantă <code>(1m/s)</code> . În momentul în care bila <code>i</code> atinge masa, tendinţa ei va fi să se ridice în aer până la înălţimea <code>h - k</code>, după care aceasta cade din nou. De fiecare dată când o bilă atinge masa, aceasta va tinde să urce la o înl...) Tag: visualeditor
  • 16:49, 4 January 2024 Corjuc Eunice talk contribs created page 3775 - Prosum (Pagină nouă: Se dau <code>N</code> numere naturale <code>a[1], a[2], ..., a[N]</code> şi un număr natural nenul <code>M</code>. = Cerința = Să se determine numărul perechilor de indici <code>(i, j)</code>, cu <code>i < j</code>, cu proprietatea că numărul <code>a[i]*a[j]+a[i]+a[j]</code> este divizibil cu <code>M</code>. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>input.txt</code> conține pe prima linie numerele naturale <code>N</code> şi <code>M</code>, iar pe următoarea l...) Tag: visualeditor
  • 15:52, 4 January 2024 Codrut Borcutean talk contribs created page 3421 - ctck (Pagină nouă: == Cerinţa == Se dă un graf orientat cu '''n''' vârfuri și '''m''' arce prin lista arcelor și un număr natural '''k'''. Afișați numărul de vârfuri ale componentei tare conexe în care se află vârful '''k'''. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n''' de noduri și numărul '''m''' de arce și numărul '''k''', iar apoi lista arcelor, formată din '''m''' perechi de forma '''i j''', cu semnificația că există arc orientat de la nod...)
  • 15:17, 4 January 2024 Codrut Borcutean talk contribs created page 0581 - Drumuri (Pagină nouă: == Cerinţa == Se dă un graf orientat cu '''n''' noduri și un nod '''p'''. Să se afișeze toate nodurile '''q''' ale grafului, diferite de '''p''', cu proprietatea că există cel puțin un drum de la '''p''' la '''q''' și lungimea drumului minim este pară. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n''' de noduri, nodul '''p''' și numărul '''m''' de arce, iar apoi lista arcelor, formată din '''m''' perechi de forma '''i j''', cu semnificaț...)
  • 15:08, 4 January 2024 Codrut Borcutean talk contribs created page 0582 - Turneu (Pagină nouă: Un '''graf orientat''' se numește graf turneu dacă oricare ar fi două noduri diferite '''i, j''', între ele există un singur arc: arcul '''(i j)''' sau arcul '''(j i)'''. În orice graf turneu există un drum elementar care trece prin toate nodurile grafului. == Cerinţa == Se dă un graf turneu cu '''n''' noduri. Să se determine un drum elementar care să conțină toate nodurile grafului. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul de noduri '''...)
  • 14:59, 4 January 2024 Codrut Borcutean talk contribs created page 0575 - Cunoscuti (Pagină nouă: == Cerinţa == Într-un grup sunt '''n''' persoane, numerotate de la '''1''' la '''n''' și o persoană poate cunoaște alte persoane – relație care nu este reciprocă. Să se determine persoana cea mai cunoscută. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n''' de noduri și numărul '''m''' de relații dintre persoane, iar apoi '''m''' perechi de forma '''i j''', cu semnificația că persoana '''i''' cunoaște persoana '''j'''. == Date de ieși...)
  • 14:54, 4 January 2024 Codrut Borcutean talk contribs created page 3450 - gegik (Pagină nouă: == Cerinţa == Se dă un graf orientat cu '''n''' vârfuri și '''m''' arce prin lista arcelor și un număr natural '''k'''. Afișați vârfurile din graf care au suma gradelor (interior și exterior) egală cu '''k'''. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n''' de noduri și numărul '''m''' de arce și un număr '''k'''. Apoi se citește lista arcelor, formată din '''m''' perechi de forma '''i j''', cu semnificația că există arc de la no...)
  • 14:49, 4 January 2024 Codrut Borcutean talk contribs created page 4158 - Grade11 (Pagină nouă: == Cerinţa == Se dă lista arcelor unui graf orientat. Să se determine nodurile care au gradul exterior divizibil cu gradul interior sau gradul interior divizibil cu gradul exterior. Un nod care are gradul exterior sau gradul interior egal cu '''0''' nu respectă condiția cerută. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n''' de noduri și numărul '''m''' de arce, iar apoi lista arcelor, formată din '''m''' perechi de forma '''i''' '''j''', c...)
  • 14:43, 4 January 2024 Codrut Borcutean talk contribs created page 4153 - Grade3 (Pagină nouă: == Cerinţa == Se dă lista arcelor unui graf orientat. Să se determine nodurile care au gradul exterior mai mic decât gradul interior. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n''' de noduri și numărul '''m''' de arce, iar apoi lista arcelor, formată din '''m''' perechi de forma '''i j''', cu semnificația că există arc orientat de la '''i''' la '''j'''. == Date de ieșire == Programul va afișa pe ecran numărul '''C''', reprezentând num...)
  • 14:39, 4 January 2024 Codrut Borcutean talk contribs created page 0573 - Grade2 (Pagină nouă: == Cerinţa == Se dă lista arcelor unui graf orientat. Să se determine nodurile care au gradul exterior egal cu gradul interior. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n''' de noduri și numărul '''m''' de arce, iar apoi lista arcelor, formată din '''m''' perechi de forma '''i''' '''j''', cu semnificația că există arc orientat de la '''i''' la '''j'''. == Date de ieșire == Programul va afișa pe ecran numărul '''C''', reprezentând num...)
  • 14:32, 4 January 2024 Rus Marius talk contribs created page 2710 - Cuv (Pagină nouă: == Enunț == Se dau <code>n</code> cuvinte formate doar din litere mici. Trebuie construit un nou cuvânt <code>C</code> de <code>n</code> litere format astfel: prima literă a lui <code>C</code> este din primul cuvânt, a doua literă este din al doilea cuvânt, …, a <code>n</code>-a literă este din cel de-al <code>n</code>-lea cuvânt. În plus, literele cuvântului <code>C</code> trebuie să fie distincte. = Cerința = Să se determine cuvântul <code>C</code> minim le...) Tag: visualeditor
  • 14:29, 4 January 2024 Codrut Borcutean talk contribs created page 0586 - GradIntNul (Pagină nouă: == Cerinţa == Se dă lista arcelor unui graf orientat. Să se determine nodurile care au gradul interior nul. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n''' de noduri și numărul '''m''' de arce, iar apoi lista arcelor, formată din '''m''' perechi de forma '''i''' '''j''', cu semnificația că există arc orientat de la '''i''' la '''j'''. == Date de ieșire == Programul va afișa pe ecran nodurile cu gradul interior nul, ordonate crescător și...)
(newest | oldest) View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)