0225 - Gen Mat 12

From Bitnami MediaWiki
Revision as of 20:52, 14 March 2023 by Hotico Iulia Denisa (talk | contribs) (Pagină nouă: == Cerința == Scrieţi un program care citeşte de la tastatură doua numere naturale n şi k şi construieşte în memorie o matrice cu n linii şi n coloane formată numai din valori 1, 2, 3 şi 4 astfel încât: elementele aflate la intersecţia primelor k linii cu primele k coloane sunt egale cu 1, elementele aflate la intersecţia primelor k linii cu ultimele n-k coloane sunt egale cu 2, elementele aflate la intersecţia ultimelor n-k linii cu primele k coloane sunt ega...)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

Cerința

Scrieţi un program care citeşte de la tastatură doua numere naturale n şi k şi construieşte în memorie o matrice cu n linii şi n coloane formată numai din valori 1, 2, 3 şi 4 astfel încât: elementele aflate la intersecţia primelor k linii cu primele k coloane sunt egale cu 1, elementele aflate la intersecţia primelor k linii cu ultimele n-k coloane sunt egale cu 2, elementele aflate la intersecţia ultimelor n-k linii cu primele k coloane sunt egale cu 3, elementele aflate la intersecţia ultimelor n-k linii cu ultimele n-k coloane sunt egale cu 4.

Date de intrare

Programul citește de la tastatură numerele n şi k.

Date de ieșire

Programul afișează pe ecran matricea construită, câte o linie a matricei pe câte o linie a ecranului, elementele fiecărei linii fiind separate prin câte un spaţiu.

Restricții și precizări

- 2≤n≤24
- 0<k<n

Exemplu 1

Intrare
5 3
Ieșire
Datele introduse corespund restricțiilor impuse.
1 1 1 2 2
1 1 1 2 2
1 1 1 2 2
3 3 3 4 4
3 3 3 4 4


Exemplu 2

Intrare
1 45
Ieșire
Datele de intrare nu corespund restricțiilor impuse.