Pagini noi

De la Universitas MediaWiki
Pagini noi
Ascunde registered users | Arată bots | Arată redirects
(cele mai noi | cele mai vechi) Vezi (50 mai noi | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
  • 9 iunie 2024 17:2227022 (ist | modificare) ‎[758 de octeți]Andrei.Horvat (discuție | contribuții) (Pagină nouă: 27022 (Guntter Gotha) Fie)
  • 4 iunie 2024 09:071489 - Bile1 (ist | modificare) ‎[1.517 octeți]Danciu (discuție | contribuții) (Pagină nouă: Algorel a primit un set de <code>n</code> bile numerotate de la <code>1</code> la <code>n</code> pe care trebuie să le pună în trei cutii identice astfel încât în nicio cutie să nu fie două bile numerotate cu numere consecutive. = Cerința = În câte moduri poate face Algorel acest lucru? = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>bile1.in</code> conține pe prima linie numărul <code>n</code>. = Date de ieșire = Fișierul de ieșire <code>bile1.out</code> v...) Etichetă: Editare vizuală
  • 4 iunie 2024 09:043090 - divizori5 (ist | modificare) ‎[3.542 de octeți]Danciu (discuție | contribuții) (Pagină nouă: Fie <code>D</code>, <code>K</code> și <code>P</code> trei numere naturale. == Cerința == Să se determine numărul de numere naturale, notat cu <code>T</code>, având următoarele proprietăți: * au exact <code>D</code> divizori; * descompunerea în factori primi a acestor numere conține exact <code>K</code> numere prime; * toți factorii primi din descompunerea numerelor sunt mici sau egali cu <code>P</code>. == Date de intrare == Fișierul de intrare <code>divizori.i...) Etichetă: Editare vizuală
  • 4 iunie 2024 09:012000 - Sir9 (ist | modificare) ‎[5.685 de octeți]Danciu (discuție | contribuții) (Pagină nouă: Corneluș a învățat să numere. El pornește întotdeauna de la <code>1</code>, numără din <code>1</code> în <code>1</code>, nu greșește niciodată numărul următor, însă ezită uneori și atunci spune numărul curent de mai multe ori. Sora lui, Corina, îl urmărește și face tot felul de calcule asupra modurilor în care numără fratele ei. Astfel, ea urmărește până la cât numără (<code>U</code>), câte numere spune în total (<code>N</code>) și, pentru...) Etichetă: Editare vizuală
  • 4 iunie 2024 08:583691 - crescator2 (ist | modificare) ‎[2.381 de octeți]Danciu (discuție | contribuții) (Pagină nouă: Fie un șir <code>a</code> de <code>N</code> numere întregi. Trebuie construit un nou șir <code>b</code>(tot cu <code>N</code> elemente) astfel: * dacă , atunci * dacă , atunci  poate avea orice valoare strict pozitivă * dacă , atunci  poate avea orice valoare strict pozitivă cu excepția lui * Se garantează că  și au valori strict pozitive și între oricare două valori strict pozitive se va afla cel mult una strict negativă. == Cerinta == Știindu-se și...) Etichetă: Editare vizuală
  • 4 iunie 2024 08:521645 - Fibocel (ist | modificare) ‎[2.813 octeți]Danciu (discuție | contribuții) (Pagină nouă: Toată lumea ştie că Fibocel este pasionat de numere şi că vrea să iasă în evidenţă cu orice preţ. Într-o zi, el s-a decis să numească un număr ''fibocel'' (după numele lui) dacă numărul de biţi egali cu <code>1</code> din reprezentarea binară a numărului este un număr Fibonacci. Cum asta nu e de ajuns pentru el, Fibocel s-a decis să propună şi o problemă la concursul lui preferat de la Iaşi. = Cerința = Să se raspundă la <code>Q</code> întreb...) Etichetă: Editare vizuală
  • 4 iunie 2024 08:492181 - inversum (ist | modificare) ‎[1.239 de octeți]Danciu (discuție | contribuții) (Pagină nouă: = Cerința = Fie o permutare <code>P</code> a mulțimii <code>{1, 2, 3, ... N}</code>. Se numește inversiune o pereche <code>(i, j), i < j</code> pentru care <code>P[i] > P[j]</code>. Fie funcția <code>M(N) = suma numărului de inversiuni a fiecărei permutare a numerelor {1, 2, 3, ... N}</code>. Pentru <code>N</code> dat, să se calculeze <code>M(N)</code> modulo <code>1000003</code>. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numărul <code>N</code>. = Dat...) Etichetă: Editare vizuală
  • 4 iunie 2024 08:470679 - calatorie (ist | modificare) ‎[3.342 de octeți]Danciu (discuție | contribuții) (Pagină nouă: Dorești să mergi în vacanță și ai hotărât deja destinația. Formal, te afli în punctul <code>(0,0)</code> al unui sistem cartezian de axe și trebuie să ajungi în punctul de coordonate <code>(X,X)</code>. Țara în care te afli are drumuri paralele cu axele de coordonate la fiecare abscisă și la fiecare ordonată număr natural. În fiecare moment, dacă eşti în punctul de coordonate <code>(a,b)</code>, ai 2 variante de deplasare: în punctul <code>(a,b+1)</co...) Etichetă: Editare vizuală
  • 4 iunie 2024 08:441236 - Pastile (ist | modificare) ‎[2.080 de octeți]Danciu (discuție | contribuții) (Pagină nouă: Manole este extrem de răcit. Din această cauză a mers la medicul de familie care l-a sfătuit urmeze un tratament cu <code>N</code> pastile, din care trebuie să ia în fiecare zi câte o jumătate. A cumpărat de la farmacie o cutie în care se aflau exact <code>N</code> pastile, fiecare dintre ele având pe suprafață o dungă care marchează jumătatea ei. Manole începe să își ia tratamentul și constată că poate proceda doar astfel: * scoate din cutie o pasti...) Etichetă: Editare vizuală
  • 4 iunie 2024 08:420695 - SumAll (ist | modificare) ‎[2.526 de octeți]Danciu (discuție | contribuții) (Pagină nouă: = Cerința = Fie <code>N</code> un număr natural format din cifre nenule. Să se determine suma tuturor numerelor distincte ce se pot forma cu toate cifrele numărului <code>N</code>. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>sumall.in</code> conține pe prima linie numărul <code>N</code>. = Date de ieșire = Fișierul de ieșire <code>sumall.out</code> va conţine pe prima linie suma tuturor numerelor distincte ce se pot forma cu toate cifrele numărului <code>N</...) Etichetă: Editare vizuală
  • 4 iunie 2024 08:403249 - sumimp3 (ist | modificare) ‎[1.626 de octeți]Danciu (discuție | contribuții) (Pagină nouă: = Cerința = Se citește un număr natural <code>n</code>. Calculați și afișați câte din submulțimile mulțimii <code>{1, 2, ..., n}</code> sunt formate dintr-un număr impar de elemente. Datorită faptului că există foarte multe submulțimi, rezultatul trebuie calculat modulo <code>9001</code>. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numărul <code>n</code>. = Date de ieșire = Programul va afișa pe ecran numărul de submulțimi formate din număr...) Etichetă: Editare vizuală
  • 4 iunie 2024 08:383248 - subimp2 (ist | modificare) ‎[1.480 de octeți]Danciu (discuție | contribuții) (Pagină nouă: = Cerința = Se citește un număr natural <code>n</code>. Calculați și afișați câte din submulțimile mulțimii <code>{1, 2, ..., n}</code> sunt formate dintr-un număr impar de elemente. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numărul <code>n</code>. = Date de ieșire = Programul va afișa pe ecran numărul de submulțimi formate din număr impar de elemente. = Restricții și precizări = * <code>1 ≤ n ≤ 60</code> = Exemplu: = Intrare 4 Ie...) Etichetă: Editare vizuală
  • 4 iunie 2024 08:361012 - aranjare (ist | modificare) ‎[2.589 de octeți]Danciu (discuție | contribuții) (Pagină nouă: = Cerința = Dorel tocmai a învățat la școală despre permutări. El a reținut faptul că <code>n</code> persoane pot fi aranjate pe <code>n</code> locuri în <code>n!</code> moduri, unde . Pentru a vă pune pe voi la încercare Dorel mai alege un număr <code>p</code> și vă întreabă în câte moduri putem aranja <code>n</code> persoane numerotate de la <code>1</code> la <code>n</code> pe <code>n</code> locuri, numerotate şi ele de la <code>1</code> la <code>n</cod...) Etichetă: Editare vizuală
  • 4 iunie 2024 08:341011 - p3factoriale (ist | modificare) ‎[2.126 de octeți]Danciu (discuție | contribuții) (Pagină nouă: = Cerința = Se dau <code>a</code>, <code>b</code>, <code>c</code> și <code>p</code> numere naturale, astfel încât <code>a ≥ b + c</code> și <code>p</code> număr prim. Să se afle dacă numărul  este divizibil cu <code>p</code>, și să se afle exponentul lui <code>p</code> în descompunerea în factori primi a acestui număr. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numerele <code>a</code>, <code>b</code>, <code>c</code> și <code>p</code>, separate...) Etichetă: Editare vizuală
  • 4 iunie 2024 08:323025 - PCR (ist | modificare) ‎[2.047 de octeți]Danciu (discuție | contribuții) (Pagină nouă: = Cerința = Se dă <code>n</code> un număr natural. Cifrele lui <code>n</code> se permută pentru a forma un număr natural, de aceeași lungime cu <code>n</code>, și care să fie palindrom. Aflați câte asemenea numere se pot obține. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numărul <code>n</code>. = Date de ieșire = Programul va afișa pe ecran numărul de palindromuri care se pot obține prin permutarea cifrelor lui <code>n</code>. = Restricții ș...) Etichetă: Editare vizuală
  • 4 iunie 2024 08:303876 - sum max min (ist | modificare) ‎[2.768 de octeți]Danciu (discuție | contribuții) (Pagină nouă: = Cerința = Se dă un șir de <code>N</code> numere întregi. Pentru fiecare subșir nevid al șirului dat se consideră valoarea întreagă <code>D</code> egală cu diferența dintre elementul maxim și cel minim aflat în subșir. Să se afle suma valorilor <code>D</code> ale tuturor subșirurilor nevide, mai mici sau egale decât un număr întreg <code>T</code> dat modulo . = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numerele <code>N</code> și <code>T</cod...) Etichetă: Editare vizuală
(cele mai noi | cele mai vechi) Vezi (50 mai noi | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)