0207 - Gen Mat 2: Difference between revisions

From Bitnami MediaWiki
Pagină nouă: == Cerința == Scrieţi un program care citeşte de la tastatură un număr natural n şi construieşte în memorie o matrice cu n linii şi n coloane ale cărei elemente vor primi valori după cum urmează: elementele aflate pe diagonala principală a matricei vor primi valoarea 0 elementele de pe prima coloană, cu excepţia celui aflat pe diagonala principală vor primi valoarea n elementele de pe a doua coloană, cu excepţia celui aflat pe diagonala principală vor prim...
 
No edit summary
Line 2: Line 2:
Scrieţi un program care citeşte de la tastatură un număr natural n şi construieşte în memorie o matrice cu n linii şi n coloane ale cărei elemente vor primi valori după cum urmează:
Scrieţi un program care citeşte de la tastatură un număr natural n şi construieşte în memorie o matrice cu n linii şi n coloane ale cărei elemente vor primi valori după cum urmează:


elementele aflate pe diagonala principală a matricei vor primi valoarea 0
: -elementele aflate pe diagonala principală a matricei vor primi valoarea 0
elementele de pe prima coloană, cu excepţia celui aflat pe diagonala principală vor primi valoarea n
: -elementele de pe prima coloană, cu excepţia celui aflat pe diagonala principală vor primi valoarea n
elementele de pe a doua coloană, cu excepţia celui aflat pe diagonala principală vor primi valoarea n-1
: -elementele de pe a doua coloană, cu excepţia celui aflat pe diagonala principală vor primi valoarea n-1
: -
elementele de pe ultima coloană, cu excepţia celui aflat pe diagonala principală vor primi valoarea 1
: -elementele de pe ultima coloană, cu excepţia celui aflat pe diagonala principală vor primi valoarea 1
== Date de intrare ==
== Date de intrare ==
Programul citește de la tastatură numărul n.
Programul citește de la tastatură numărul n.

Revision as of 15:02, 13 March 2023

Cerința

Scrieţi un program care citeşte de la tastatură un număr natural n şi construieşte în memorie o matrice cu n linii şi n coloane ale cărei elemente vor primi valori după cum urmează:

-elementele aflate pe diagonala principală a matricei vor primi valoarea 0
-elementele de pe prima coloană, cu excepţia celui aflat pe diagonala principală vor primi valoarea n
-elementele de pe a doua coloană, cu excepţia celui aflat pe diagonala principală vor primi valoarea n-1
-…
-elementele de pe ultima coloană, cu excepţia celui aflat pe diagonala principală vor primi valoarea 1

Date de intrare

Programul citește de la tastatură numărul n.

Date de ieșire

Programul afișează pe ecran matricea construită, câte o linie a matricei pe câte o linie a ecranului, elementele fiecărei linii fiind separate prin câte un spaţiu.

Restricții și precizări

2≤n≤24

Exemplu 1

Intrare
4
Ieșire
Datele introduse corespund restricțiilor impuse.
0 3 2 1
4 0 2 1
4 3 0 1
4 3 2 0


Exemplu 2

Intrare
10
5
Ieșire
Datele de intrare nu corespund restricțiilor impuse.