All public logs

Combined display of all available logs of Bitnami MediaWiki. You can narrow down the view by selecting a log type, the username (case-sensitive), or the affected page (also case-sensitive).

Logs
(newest | oldest) View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
  • 09:50, 26 March 2023 Paul Matei talk contribs created page 1319 - Descompunere factori (Pagină nouă: == Cerinţa == Se citeşte un număr natural '''n'''. Să se determine descompunerea în factori primi a lui '''n'''. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n'''. == Date de ieşire == Programul va afișa pe ecran factorii primi ai lui '''n''' în ordine crescătoare, separați prin câte un spațiu. == Restricții și precizări == *'''2 ≤ n ≤ 2.000.000.000''' == Exemplu == ; Intrare : 1100 ; Ieșire : 2 2 5 5 11 == Explicație == Numărul...)
  • 09:42, 26 March 2023 Dragos1234 talk contribs created page 0277 - Vârfuri (Pagină nouă: Sursa: [https://www.pbinfo.ro/probleme/277/varfuri] == Cerinţa == Se dă numărul natural nenul '''n'''. Să se determine produsul primelor '''n''' pătrate perfecte nenule. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n'''. == Date de ieșire == Programul va afișa pe ecran, mesajul "Datele introduse corespund cerințelor" și pe o linie nouă numărul '''P''' , reprezentând produsul primelor '''n''' pătrate perfecte nenule, în caz contrar prog...)
  • 09:26, 26 March 2023 Alexandra Leș talk contribs created page 1595 - Bomboane 1 (Pagină nouă: == Cerinţa == Lui Cristian, ca oricărui alt copil, îi plac bomboanele. A primit cadou de la prietenii lui cutii cu bomboane. Fiind multe cutii le-a numerotat: '''1''', '''2''', '''3''', … Desfăcând câteva, a văzut că există o legătură între numărul de pe etichetă și numărul de bomboane din cutie. Astfel în fiecare cutie sunt atâtea bomboane câți divizori pari are numărul de pe cutie. De exemplu cutia cu numărul '''10''' conține '''2''' bomboane, cuti...)
  • 09:14, 26 March 2023 Alexandra Leș talk contribs created page 1481 - Gradina Piticului (Pagină nouă: == Enunț == Un pitic pasionat de numere trebuie să-și pună flori în grădină. El are de plantat m rânduri cu flori, aceeași floare pe tot rândul. Rândurile sunt numerotate de la 1 la m. Având la dispoziție suficiente specii de flori, piticul nostru s-a gândit să le planteze folosind următorul algoritm matematic: pe rândurile care sunt numere prime, va planta exact floarea numerotată cu numărul prim respectiv, iar pe celelalte rânduri va planta floarea nume...)
  • 22:30, 25 March 2023 Alexandra Leș talk contribs created page 1517 - Clatite (Pagină nouă: == Enunț == Arpsod adoră două lucruri: matematica și clătitele bunicii sale. Într-o zi, aceasta s-a apucat să prepare clătite. Arpsod mănâncă toate clătitele începând de la a N-a clătită preparată, până la a M-a clătită preparată (inclusiv N și M). Pentru că el vrea să mănânce clătite cu diferite umpluturi și-a făcut următoarea regulă: “Dacă numărul de ordine al clătitei este prim atunci aceasta va fi cu ciocolată. Dacă numărul de ordi...)
  • 21:51, 25 March 2023 Alexandra Leș talk contribs created page 1437 - Fractii 4 (Pagină nouă: == Enunţ == Se dă un șir de n fracții. Fiecare fracție este dată printr-o pereche de numere reprezentând numărătorul și numitorul fracției. De exemplu '''2010 34''' reprezintă fracția '''2010/34'''. O fracție poate fi ireductibilă sau se poate simplifica. În exemplul precedent, '''2010/34''' se simplifică prin '''2''' și rezultă '''1005/17'''. == Cerinţa == Să se afișeze, pentru fiecare fracție: 1) Prin câte moduri distincte se poate simplifica. 2) Fr...)
  • 18:59, 25 March 2023 Adina Timiș talk contribs created page 0133 - Nume Prenume (Pagină nouă: ==Cerința== Scrieți un program care citește de la tastatură două șiruri formate fiecare din cel mult 20 de caractere. Primul șir reprezintă numele unei persoane, iar al doilea șir reprezintă prenumele aceleiași persoane. Atât numele, cât și prenumele sunt formate doar din litere ale alfabetului englez și fiecare conține cel puțin o consoană. Programul construiește în memorie și afișează pe ecran un al treilea șir de caractere, care va conține consoan...) Tag: visualeditor
  • 17:57, 25 March 2023 Adina Timiș talk contribs created page 0084 - Interschimbare Litere (Pagină nouă: ==Cerința== Să se scrie un program care citește un cuvânt și îl afișează după interschimbarea primei vocale cu ultima consoană. ==Date de intrare== Programul citeşte de la tastatură un şir de caractere, reprezentând un cuvânt. ==Date de ieșire== Programul afişează pe ecran cuvântul obținut prin interschimbarea primei vocale cu ultima consoană. ==Restricții și precizări== *şirul de caractere citit va conţine cel mult 10 caractere, litere mari și mic...) Tag: visualeditor
  • 17:40, 25 March 2023 Adina Timiș talk contribs created page 0085 - Interclasare Asterisc (Pagină nouă: ==Cerința== Să se scrie un program care citește un text și inserează după fiecare vocală caracterul "*". ==Date de intrare== Programul citeşte de la tastatură un şir de caractere, reprezentând textul dat. ==Date de ieșire== Programul afişează pe ecran textul obținut. ==Restricții și precizări== *şirul de caractere citit va conţine cel mult 100 de caractere, litere mici ale alfabetului englez și spații; *se consideră vocale următoarele caractere: a, e,...) Tag: visualeditor
  • 17:00, 25 March 2023 Adina Timiș talk contribs created page 0155 - Cif Max (Pagină nouă: ==Cerința== Scrieţi un program care citeşte de la tastatură un şir de cel mult 60 de caractere (litere mici şi mari ale alfabetului englez, cifre, puncte, virgule şi spaţii) şi afişează pe ecran cifra care apare de cele mai multe ori în şirul citit. ==Date de intrare== Programul citeşte de la tastatură un şir de cel mult 60 de caractere. ==Date de ieșire== Programul va afişa pe ecran cifra care apare de cele mai multe ori în şir. ==Restricții și preciz...) Tag: visualeditor
  • 17:00, 25 March 2023 Petras.du.ioana talk contribs created page 3625 - Prelucrari Cifre (Am creat de la zero.)
  • 16:36, 25 March 2023 Petras.du.ioana talk contribs created page 4221 - Bune (Am creat de la zero.)
  • 16:18, 25 March 2023 Petras.du.ioana talk contribs created page 3254 - Prod PI (Am creat de la zero.)
  • 15:22, 25 March 2023 Dragos1234 talk contribs created page 3977 - Expo N (Pagină nouă: Sursa: [https://www.pbinfo.ro/probleme/3977/expon] == Cerinţa == Se dă numărul natural nenul '''n'''. Să se determine produsul primelor '''n''' pătrate perfecte nenule. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n'''. == Date de ieșire == Programul va afișa pe ecran, mesajul "Datele introduse corespund cerințelor" și pe o linie nouă numărul '''P''' , reprezentând produsul primelor '''n''' pătrate perfecte nenule, în caz contrar progr...)
  • 15:17, 25 March 2023 Dragos1234 talk contribs created page 0048 - Sumă Pătrate1 (Pagină nouă: Sursa: [https://www.pbinfo.ro/probleme/48/sumapatrate1] == Cerinţa == Se dă numărul natural nenul '''n'''. Să se determine produsul primelor '''n''' pătrate perfecte nenule. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n'''. == Date de ieșire == Programul va afișa pe ecran, mesajul "Datele introduse corespund cerințelor" și pe o linie nouă numărul '''P''' , reprezentând produsul primelor '''n''' pătrate perfecte nenule, în caz contrar...)
  • 15:09, 25 March 2023 Dragos1234 talk contribs created page 0943 - Sumă4 (Pagină nouă: Sursa: [https://www.pbinfo.ro/probleme/943/suma4] == Cerinţa == Se dă numărul natural nenul '''n'''. Să se determine produsul primelor '''n''' pătrate perfecte nenule. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n'''. == Date de ieșire == Programul va afișa pe ecran, mesajul "Datele introduse corespund cerințelor" și pe o linie nouă numărul '''P''' , reprezentând produsul primelor '''n''' pătrate perfecte nenule, în caz contrar progra...)
  • 14:58, 25 March 2023 Dragos1234 talk contribs created page 1212 - Sumă Pătrare (Pagină nouă: Sursa: [https://www.pbinfo.ro/probleme/1212/sumapatrate] == Cerinţa == Se dă numărul natural nenul '''n'''. Să se determine produsul primelor '''n''' pătrate perfecte nenule. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n'''. == Date de ieșire == Programul va afișa pe ecran, mesajul "Datele introduse corespund cerințelor" și pe o linie nouă numărul '''P''' , reprezentând produsul primelor '''n''' pătrate perfecte nenule, în caz contrar...)
  • 14:51, 25 March 2023 Dragos1234 talk contribs created page 0974 - Resturi (Pagină nouă: Sursa: [https://www.pbinfo.ro/probleme/974/resturi] == Cerinţa == Se dă numărul natural nenul '''n'''. Să se determine produsul primelor '''n''' pătrate perfecte nenule. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n'''. == Date de ieșire == Programul va afișa pe ecran, mesajul "Datele introduse corespund cerințelor" și pe o linie nouă numărul '''P''' , reprezentând produsul primelor '''n''' pătrate perfecte nenule, în caz contrar prog...)
  • 14:23, 25 March 2023 Cuceu Andrei talk contribs created page 0912 - PrimeVecine (Pagină nouă: ==Cerință== Să se scrie o funcție Python care, pentru un număr natural n transmis ca parametru, determină și întoarce prin intermediul unor parametri de ieșire cel mai mare număr prim mai mic decât n și cel mai mic număr prim mai mare decât n. ==Restricții de precizări== *numele funcției va fi '''sub''' *funcția va avea exact trei parametri, în această ordine: *primul parametru,''' n''', reprezintă un număr natural,''' 3 ≤ n < 1.000.000.000''' *'''a'...)
  • 14:16, 25 March 2023 Cuceu Andrei talk contribs created page 0029 - MaxPrime (Pagină nouă: ==Cerință== Să se scrie o funcție Python care, pentru un număr natural n transmis ca parametru, determină și întoarce prin intermediul unor parametri de ieșire cele mai mari două numere naturale prime mai mici decât '''n'''. ==Restricții de precizări== *numele funcției va fi sub *funcția va avea exact trei parametri, în această ordine: *:primul parametru, n, reprezintă un număr natural, 5 ≤ n < 1000000000 *:a și b sunt parametrii prin care funcția va...)
  • 14:15, 25 March 2023 Dragos1234 talk contribs created page 4279 - Sum Cnt2 (Pagină nouă: Sursa: [https://www.pbinfo.ro/probleme/4273/prodpp] == Cerinţa == Se dă numărul natural nenul '''n'''. Să se determine produsul primelor '''n''' pătrate perfecte nenule. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n'''. == Date de ieșire == Programul va afișa pe ecran, mesajul "Datele introduse corespund cerințelor" și pe o linie nouă numărul '''P''' , reprezentând produsul primelor '''n''' pătrate perfecte nenule, în caz contrar prog...)
  • 14:08, 25 March 2023 Cuceu Andrei talk contribs created page 0020 - Suma divizorilor primi (Pagină nouă: ==Cerință== Să se scrie o funcție Python care să determine suma divizorilor primi ai unui număr natural transmis ca parametru. Funcția întoarce rezultatul prin intermediul unui parametru de ieşire. ==Restricții de precizări== *numele funcției va fi '''sum_div_prim''' *funcția va avea doi parametri, reprezentând numărul pentru care se calculează suma divizorilor, respectiv valoarea calculată *numărul pentru care se calculează suma divizorilor primi va f...)
  • 14:07, 25 March 2023 Dragos1234 talk contribs created page 4278 - Sum Cnt1 (Pagină nouă: Sursa: [https://www.pbinfo.ro/probleme/4273/prodpp] == Cerinţa == Se dă numărul natural nenul '''n'''. Să se determine produsul primelor '''n''' pătrate perfecte nenule. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n'''. == Date de ieșire == Programul va afișa pe ecran, mesajul "Datele introduse corespund cerințelor" și pe o linie nouă numărul '''P''' , reprezentând produsul primelor '''n''' pătrate perfecte nenule, în caz contrar prog...)
  • 14:01, 25 March 2023 Cuceu Andrei talk contribs created page 0909 - PermCircCif (Pagină nouă: ==Cerință== Să se scrie o funcție Python care să realizează permutarea circulară spre stânga a cifrelor unui număr natural. Numărul este transmis prin intermediul unui parametru care se întoarce din funcție modificat. ==Restricții de precizări== *numele funcției va fi '''perm''' *funcția va avea un singur parametru,''' n''' *parametrul '''n''' va fi un număr natural nenul mai mic decât '''1.000.000.000''' ==Exemplu== ===Exemplul 1=== ; Dacă '''n = 1372...)
  • 13:53, 25 March 2023 Cuceu Andrei talk contribs created page 3219 - Colina (Pagină nouă: ==Enunt== O firmă de construcții imobiliare a achiziționat recent un teren dreptunghiular de forma unei fâșii de dimensiune '''1 × N''', fiind apoi împărțit în parcele de dimensiune '''1 x 1'''. Pe fiecare dintre cele '''N''' parcele de dimensiune '''1 × 1''' firma poate construi câte o casă, dacă există clienți interesați. Terenul este amplasat pe una dintre cele șapte coline ale unui oraș vestit. Astfel, dacă numerotăm parcelele cu numere consecutive d...)
  • 11:00, 25 March 2023 Cuceu Andrei talk contribs created page 3575 - Br (Pagină nouă: ==Enunt== '''N''' prieteni, numerotaţi de la '''1''' la '''N''', beau bere fără alcool la o masă rotundă. Pentru fiecare prieten i se cunoaşte '''Ci'''costul berii lui preferate. Din când în când, câte un prieten, fie el '''k''', cumpără câte o bere pentru o secvenţă de prieteni aflaţi pe poziţii consecutive la masă, începand cu el, în sensul acelor de ceasornic. El este dispus să cheltuiască x bani şi doreşte să facă cinste la un număr maxim posib...)
  • 10:56, 25 March 2023 Paul Matei talk contribs created page 0967 - Cifre 8 (Pagină nouă: == Cerinţa == Scrieţi un program care să citească numerele '''c''', '''n''' şi şirul '''s''', şi să determine: a) suma tuturor numerelor din şirul '''s''' care au proprietatea că sunt numere prime b) numărul de apariţii ale cifrei '''c''' în scrierea zecimală a tuturor numerelor din şirul '''s''' c) numărul minim de numere din şirul '''v''' == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numerele '''n c''', iar apoi cele '''n''' elemente ale șirulu...)
  • 10:24, 25 March 2023 Paul Matei talk contribs created page 2305 - Numere 21 (Pagină nouă: == Cerinţa == Se citesc perechi de numere naturale până la citirea a două valori nule. Să se calculeze suma numerelor din perechile pentru care atât valorile inițiale cât și oglinditele lor sunt prime între ele. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură perechi de numere naturale. Citirea se încheie la introducerea a două valori nule. == Date de ieşire == Programul va afișa pe ecran numărul '''C''', reprezentând valoarea cerută. == Restricții...)
  • 10:19, 25 March 2023 Alexandra Leș talk contribs created page 1438 - Razboi (Pagină nouă: == Enunţ == În Regatul Numerelor, a început războiul civil. Se dau '''n''' soldați, reprezentați prin '''n''' numere naturale, nu neapărat distincte. Cei '''n''' soldați sunt recrutați în două batalioane adverse, după o lege de recrutare. Această lege are un număr asociat, care este egal cu '''1''' sau '''2'''. Dacă legea este '''1''', atunci soldații care au ultima cifră egală cu 0, 2, 4, 6 și 8 sunt recrutați de primul batalion, iar ceilalți de cel de-a...)
  • 09:59, 25 March 2023 Paul Matei talk contribs created page 0407 - Oglindit Prim (Pagină nouă: == Cerinţa == Se dă un șir cu '''n''' numere naturale. Determinați suma celor care au oglinditul număr prim. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n''', iar apoi '''n''' numere naturale. == Date de ieşire == Programul afișează pe ecran numărul '''S''', reprezentând rezultatul cerut. == Restricții și precizări == *'''1 ≤ n ≤ 1000''' *cele '''n''' numere citite vor fi mai mici decât '''1.000.000.000''' == Exemplu == ; Intrare :6...)
  • 09:48, 25 March 2023 Alexandra Leș talk contribs created page 1426 - Pozne (Pagină nouă: == Enunţ == Păcală a împrumutat fiecărei persoane din satul lui un număr de monezi de aur. Unele persoane sunt credule și Păcală, șiret fiind, doar acestora le-a împrumutat un număr de monezi care, scris invers, este număr prim. Mai târziu, când Păcală vrea să își recupereze banii, persoanelor credule le cere cu s monede mai mult decât le-a împrumutat. Unii săteni creduli sunt prieteni cu primarul și numărul care indică suma de bani împrumutată de...)
  • 09:40, 25 March 2023 Paul Matei talk contribs created page 0406 - Sum Cif Prim (Pagină nouă: == Cerinţa == Se dă un șir cu '''n''' numere naturale. Determinați câte dintre ele sunt prime și au suma cifrelor un număr prim. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n''', iar apoi '''n''' numere naturale. == Date de ieşire == Programul afișează pe ecran numărul '''C''', reprezentând rezultatul cerut. == Restricții și precizări == * '''1 ≤ n ≤ 1000''' *cele '''n''' numere citite vor fi mai mici decât '''1.000.000.000''' ==...)
  • 09:18, 25 March 2023 Paul Matei talk contribs created page 1345 - K Prim (Pagină nouă: == Cerinţa == Să se scrie un program care citește un număr natural '''k''' și afișează cel mai mic număr natural '''n''' mai mare decât '''1''', care nu este divizibil cu primele '''k''' numere prime și nu este prim. Fișierul de intrare '''kprim.in''' conține pe prima linie numărul '''k'''. == Date de ieşire == Fișierul de ieșire '''kprim.out''' va conține pe prima linie numărul '''n''', reprezentând cel mai mic număr natural '''n''',care nu este divizibil...)
  • 09:09, 25 March 2023 Alexandra Leș talk contribs created page 1422 - Ograda (Pagină nouă: == Enunţ == În ograda lui Gigel se găsesc găini și văcuțe. Se dau două numere naturale: '''C''' – numărul de capete și '''P''' – numărul de picioare din curte. == Cerinţa == 1. Să se afișeze câte găini și câte văcuțe sunt în ograda lui Gigel. 2. Maria, colega lui Gigel, îl provoacă pe acesta să calculeze numărul de divizori impari pentru numărul C și numărul de divizori pari pentru numărul P. Deoarece Gigel nu este bun la matematică, vă cere...)
  • 08:37, 25 March 2023 Alexandra Leș talk contribs created page 2371 - Biliard (Pagină nouă: == Cerinţa == Avem la dispoziție o masa de biliard dreptunghiulara. O bila pornește din colțul stânga jos al dreptunghiului sub un unghi de 45 grade față de latura de jos a dreptunghiului și lovește latura de sus sau latura din dreapta. Aici ricoșează (pornește spre o altă latură tot sub un unghi de 45 grade față de latura de care s-a lovit). Își continuă drumul până când ajunge într-un colț al dreptunghiului. Scrieți un program care calculează de c...)
  • 08:21, 25 March 2023 Alexandra Leș talk contribs created page 1669 - Palindrom Prim Norocoase (Pagină nouă: == Cerinţa == Se dau '''n''' numere naturale. Aflaţi câte dintre ele sunt '''palindrom prim norocoase'''. Un număr este '''palindrom prim norocos''' dacă este '''palindrom''' (egal cu răsturnatul său, de exemplu '''121'''), '''prim''' (are exact '''2''' divizori, de exemplu '''3''') şi '''norocos''' (pătratul numărului se poate scrie ca sumă de numere consecutive, exemplu '''3. 3 * 3 = 9 = 2 + 3 + 4'''). == Date de intrare == Se va citi de la tastatura numărul '''...)
  • 19:21, 24 March 2023 Sovago Rares-Andrei talk contribs created page 2326 - Campionat (Pagină nouă: == Cerinţa == La un campionat de șah participa '''n''' persoane. Știind că la fiecare rundă se fac grupe de câte '''2''' persoane, iar câștigătorul trece în runda următoare, aflați după câte runde se va află câștigătorul. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n'''. == Date de ieșire == Dacă datele sunt introduse corect, pe ecran: "Datele sunt introduse corect.",programul va afișa pe ecran numărul de runde. În cazul în...)
  • 19:09, 24 March 2023 Sovago Rares-Andrei talk contribs created page 1965 - Sir 8 (Pagină nouă: == Cerinţa == Dându-se numărul natural '''n''', să se afle al n-lea termen al şirului '''1, 11, 21, 1211, 111221, 312211, 13112221,...''' == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n'''. == Date de ieșire == Dacă datele sunt introduse corect, pe ecran: "Datele sunt introduse corect.",Programul va afișa al '''n'''-lea termen al șirului.. În cazul în care datele nu respectă restricțiile, se va afișa: "Datele nu corespund restricțiilor...)
  • 18:52, 24 March 2023 Sovago Rares-Andrei talk contribs created page 2206 - Min Impar (Pagină nouă: == Cerinţa == Se dă un număr '''X'''. Să se afle cel mai mic număr '''Y ≥ X''' cu proprietatea că '''Y''' are doar cifre impare. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''X'''. == Date de ieșire == Dacă datele sunt introduse corect, pe ecran: "Datele sunt introduse corect.",programul va afișa pe ecran numărul '''Y'''. În cazul în care datele nu respectă restricțiile, se va afișa: "Datele nu corespund restricțiilor impuse.". == R...)
  • 18:49, 24 March 2023 Paul Matei talk contribs created page 0405 - Suma Cifre Nr Prime (Pagină nouă: == Cerinţa == Se dă un șir cu '''n''' numere naturale. Determinați suma tuturor cifrelor numerelor prime din șir. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n''', iar apoi '''n''' numere naturale. == Date de ieşire == Programul afișează pe ecran numărul '''S''', reprezentând suma tuturor cifrelor numerelor prime din șir. == Restricții și precizări == * '''1 ≤ n ≤ 1000''' *cele '''n''' numere citite vor fi mai mici decât '''1.000.0...)
  • 18:38, 24 March 2023 Sovago Rares-Andrei talk contribs created page 2839 - Par Impar 1 (Pagină nouă: == Cerinţa == Se dă un număr natural, '''n (n∈[2,5000])''', și un șir de '''2·n''' numere naturale din intervalul '''[0,5]'''. Se cere să se determine valoarea obținută însumând toate produsele de forma '''x·y'''', und '''x''' și '''y''' sunt numere de paritate diferită, '''x''' fiind printre primii '''n''' termeni ai șirului dat, iar '''y''' printre ultimii '''n''' termeni ai acestui șir. Dacă nu există niciun astfel de produs, valoarea cerută este nulă...) Tag: visualeditor-switched
  • 18:32, 24 March 2023 Paul Matei talk contribs created page 0404 - Cifre Nr Prime (Pagină nouă: == Cerinţa == Se dă un șir cu '''n''' numere naturale. Determinați numărul total de cifre al tuturor numerelor prime din șir. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n''', iar apoi '''n''' numere naturale. == Date de ieşire == Programul afișează pe ecran numărul '''C''', reprezentând numărul total de cifre al tuturor numerelor prime din șir. == Restricții și precizări == *'''1 ≤ n ≤ 1000''' *cele '''n''' numere citite vor fi m...)
  • 17:57, 24 March 2023 Paul Matei talk contribs created page 0381 - A Prim 2 (Pagină nouă: == Cerinţa == Se citește un număr natural '''n''' și apoi '''n''' numere naturale. Să se determine cel mai mare număr aproape prim dintre cele date, și de câte ori apare. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n''', și apoi '''n''' numere naturale. == Date de ieşire == Programul afișează pe ecran numere '''M''' și '''C''', separate prin exact un spațiu, reprezentând cel mai mare număr aproape prim dintre cele date și numărul s...)
  • 17:39, 24 March 2023 Paul Matei talk contribs created page 0380 - A Prim 1 (Pagină nouă: == Cerinţa == Se citește un număr natural și apoi '''n''' numere naturale. Să se determine câte dintre ele sunt aproape prime. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul '''n''', și apoi '''n''' numere naturale. == Date de ieşire == Programul afișează pe ecran numărul '''C''', reprezentând câte dintre numerele citite sunt aproape prime. == Restricții și precizări == * '''1 ≤ n ≤ 100''' *cele n numere citite sunt cuprinse între '''1...)
  • 17:22, 24 March 2023 Adina Timiș talk contribs created page 3113 - Count Words (Pagină nouă: ==Cerința== Se dă un șir de caractere care conține litere mici și mari ale alfabetului englez, spații și semne de punctuație. Să se afișeze fiecare cuvânt și frecvența de apariție a lui în șirul de caractere pe câte o linie fiecare pereche cuvânt-frecvență ordonate lexicografic. ==Date de intrare== Programul citește de la tastatură un șir de caractere. ==Date de ieșire== Programul va afișa pe ecran pe câte o linie fiecare cuvânt și frecvența lui...) Tag: visualeditor
  • 16:58, 24 March 2023 Adina Timiș talk contribs created page 2692 - Lung Sort Desc (Pagină nouă: ==Cerința== Se dă un șir de caractere în care cuvintele sunt formate din litere mici și mari ale alfabetului englez și sunt separate prin spații. Să se afișeze cuvintele pe ecran, fiecare cuvânt pe câte o linie, în ordinea descrescătoare a numărului de litere. Dacă două cuvinte au același număr de litere atunci ele se vor afișa în ordine lexicografică. ==Date de intrare== Programul citește de la tastatură șirul de caractere. ==Date de ieșire== Progra...) Tag: visualeditor
  • 16:22, 24 March 2023 Paul Matei talk contribs created page 1316 - Prim Aproape Prim - Patrat Prim - Compus (Pagină nouă: == Cerinţa == *Un număr natural nenul este '''prim''', dacă are exact doi divizori (ex. '''7'''). *Un număr natural nenul se va numi '''pătrat prim''', dacă este pătratul unui număr prim (ex. '''49 = 7 * 7'''). *Un număr natural nenul se va numi '''aproape prim''', dacă este produsul a două numere prime distincte (ex. '''10 = 2 * 5'''). *Un număr natural nenul ce nu se încadrează în niciuna din cazurile de mai sus, se numeşte '''compus''' (ex. '''8=2*2*2, 100=...)
  • 16:01, 24 March 2023 Ardelean Alexandru talk contribs created page 3328 - Balaur (Pagină nouă: ==Cerința== A fost o dată un balaur cu <code>6</code> capete. Într-o zi Făt-Frumos s-a supărat şi i-a tăiat un cap. Peste noapte i-au crescut alte <code>6</code> capete în loc. Pe acelaşi gât! A doua zi, Făt-Frumos iar i-a tăiat un cap, dar peste noapte balaurului i-au crescut în loc alte <code>6</code> capete … şi tot aşa timp de <code>n</code> zile. În cea de a ( <code>n+1</code> )-a zi, Făt-Frumos s-a plictisit şi a plecat acasă! Scrieţi un program c...) Tag: visualeditor
  • 16:00, 24 March 2023 Adina Timiș talk contribs created page 0886 - Secv Cons (Pagină nouă: ==Cerința== Se citește un șir format din cel mult 255 caractere, litere mici ale alfabetului englez. Să se determine cea mai lungă secvență din șir formată numai din consoane. ==Date de intrare== Programul citește de la tastatură un șir de caractere S. ==Date de ieșire== Programul va afișa pe ecran subșirul determinat. ==Restricții și precizări== *dacă șirul dat conține mai multe subșiruri formate numai din consoane de lungime maximă se va afișa cea m...) Tag: visualeditor
  • 15:50, 24 March 2023 Ardelean Alexandru talk contribs created page 2857 - LOL (Pagină nouă: ==Cerința== În jocul League of Legends participă două echipe a câte <code>5</code> jucători notați <code>a,b,c,d,e</code>, respectiv <code>A,B,C,D,E</code>. Fiecare jucător are o valoare, inițial <code>300</code>, și un câștig, inițial <code>0</code>. În joc au loc lupte între perechi de jucători din echipe diferite, în urma fiecărei lupte fiind un învingător și un învins. După luptă, câștigul învingătorului crește cu valoarea învinsului, valoar...) Tag: visualeditor
(newest | oldest) View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)