3244 - tabla: Difference between revisions
No edit summary |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
== Enunt == | == Enunt == | ||
O tablă de șah de dimensiune n x n conține pe toate pătrățelele câte o piesă cu una din culorile: alb, negru, roșu, verde sau albastru. Pe tablă nu există 3 piese consecutive pe aceeași linie sau coloană de aceeași culoare. O mutare presupune interschimbarea a două piese alăturate, fie pe o linie, fie pe o coloană. După mutare se acordă punctaj dacă se obțin următoarele situații și nu numai: | O tablă de șah de dimensiune '''n x n''' conține pe toate pătrățelele câte o piesă cu una din culorile: alb, negru, roșu, verde sau albastru. Pe tablă nu există 3 piese consecutive pe aceeași linie sau coloană de aceeași culoare. O mutare presupune interschimbarea a două piese alăturate, fie pe o linie, fie pe o coloană. După mutare se acordă punctaj dacă se obțin următoarele situații și nu numai: | ||
*3 piese de aceeași culoare consecutive pe o linie sau o coloană = 1 punct; | *'''3''' piese de aceeași culoare consecutive pe o linie sau o coloană '''= 1''' punct; | ||
*3 piese de aceeași culoare consecutive pe o linie și o coloană = 5 puncte; | *'''3''' piese de aceeași culoare consecutive pe o linie și o coloană '''= 5''' puncte; | ||
La orice situație de mai sus, o piesă în plus de aceeași culoare mai contribuie cu încă 1 la punctaj. De exemplu, 4 piese de aceeași culoare consecutive pe o linie sau o coloană = 2 puncte. Punctajele obținute de piesele interschimbate se adună. Punctajul este 0 dacă nu se obțin măcar 3 piese consecutive de aceeași culoare. | La orice situație de mai sus, o piesă în plus de aceeași culoare mai contribuie cu încă 1 la punctaj. De exemplu, 4 piese de aceeași culoare consecutive pe o linie sau o coloană '''= 2''' puncte. Punctajele obținute de piesele interschimbate se adună. Punctajul este 0 dacă nu se obțin măcar 3 piese consecutive de aceeași culoare. | ||
== Cerinta == | == Cerinta == | ||
Line 13: | Line 13: | ||
== Date de intrare == | == Date de intrare == | ||
Fișierul de intrare | Fișierul de intrare '''tablain.txt''' conține, pe prima linie, numărul natural '''n''', ce reprezintă dimensiunea tablei. Pe fiecare dintre următoarele '''n''' linii se află câte '''n''' valori separate prin spatii. Valorile posibile pot fi: '''1, 2, 3, 4 și 5'''. Valoarea '''1''' reprezintă piesa de culoare albă, '''2''' piesa de culoare neagră etc. | ||
== Date de iesire == | == Date de iesire == | ||
Fișierul de ieșire | Fișierul de ieșire '''tablaout.txt''' va conține cel mai mare punctaj obținut. | ||
== Restrictii si precizari == | == Restrictii si precizari == | ||
*1 | *1 ⩽ n ⩽ 20 | ||
== Exemplul 1 == | == Exemplul 1 == | ||
; | ;tablain.txt | ||
:3 | :3 | ||
:1 1 2 | :1 1 2 | ||
Line 30: | Line 30: | ||
:3 4 5 | :3 4 5 | ||
; | ;tablaout.txt | ||
:Datele introduse corespund restrictiilor impuse | |||
:2 | :2 | ||
== Exemplul 2 == | == Exemplul 2 == | ||
; | ;tablain.txt | ||
:3 | :3 | ||
:0 0 0 | :0 0 0 | ||
:-10 23 3 | :-10 23 3 | ||
:1 72 0 | :1 72 0 | ||
:Datele introduse nu corespund restrictiilor impuse | |||
Revision as of 09:42, 27 December 2023
Enunt
O tablă de șah de dimensiune n x n conține pe toate pătrățelele câte o piesă cu una din culorile: alb, negru, roșu, verde sau albastru. Pe tablă nu există 3 piese consecutive pe aceeași linie sau coloană de aceeași culoare. O mutare presupune interschimbarea a două piese alăturate, fie pe o linie, fie pe o coloană. După mutare se acordă punctaj dacă se obțin următoarele situații și nu numai:
- 3 piese de aceeași culoare consecutive pe o linie sau o coloană = 1 punct;
- 3 piese de aceeași culoare consecutive pe o linie și o coloană = 5 puncte;
La orice situație de mai sus, o piesă în plus de aceeași culoare mai contribuie cu încă 1 la punctaj. De exemplu, 4 piese de aceeași culoare consecutive pe o linie sau o coloană = 2 puncte. Punctajele obținute de piesele interschimbate se adună. Punctajul este 0 dacă nu se obțin măcar 3 piese consecutive de aceeași culoare.
Cerinta
Găsiți cel mai mare punctaj obținut în urma unei singure mutări.
Date de intrare
Fișierul de intrare tablain.txt conține, pe prima linie, numărul natural n, ce reprezintă dimensiunea tablei. Pe fiecare dintre următoarele n linii se află câte n valori separate prin spatii. Valorile posibile pot fi: 1, 2, 3, 4 și 5. Valoarea 1 reprezintă piesa de culoare albă, 2 piesa de culoare neagră etc.
Date de iesire
Fișierul de ieșire tablaout.txt va conține cel mai mare punctaj obținut.
Restrictii si precizari
- 1 ⩽ n ⩽ 20
Exemplul 1
- tablain.txt
- 3
- 1 1 2
- 2 2 1
- 3 4 5
- tablaout.txt
- Datele introduse corespund restrictiilor impuse
- 2
Exemplul 2
- tablain.txt
- 3
- 0 0 0
- -10 23 3
- 1 72 0
- Datele introduse nu corespund restrictiilor impuse
Rezolvare
<syntaxhighlight lang="python3" line="1"> def calculeaza_punctaj(tabla):
punctaj = 0 n = len(tabla)
for i in range(n): for j in range(n - 2): # Verificare pe linii if tabla[i][j] == tabla[i][j + 1] == tabla[i][j + 2]: punctaj += 1 if j + 3 < n and tabla[i][j] == tabla[i][j + 3]: punctaj += 1
# Verificare pe coloane if tabla[j][i] == tabla[j + 1][i] == tabla[j + 2][i]: punctaj += 1 if j + 3 < n and tabla[j][i] == tabla[j + 3][i]: punctaj += 1
return punctaj
def maxim_punctaj_dupa_mutare(tabla):
n = len(tabla) max_punctaj = 0
for i in range(n): for j in range(n - 1): # Efectuare interschimbare pe linii tabla[i][j], tabla[i][j + 1] = tabla[i][j + 1], tabla[i][j] punctaj_linii = calculeaza_punctaj(tabla)
# Efectuare interschimbare pe coloane tabla[i][j], tabla[i][j + 1] = tabla[i][j + 1], tabla[i][j] tabla[j][i], tabla[j + 1][i] = tabla[j + 1][i], tabla[j][i] punctaj_coloane = calculeaza_punctaj(tabla)
# Restaurare tabla la starea initiala tabla[i][j], tabla[i][j + 1] = tabla[i][j + 1], tabla[i][j] tabla[j][i], tabla[j + 1][i] = tabla[j + 1][i], tabla[j][i]
# Actualizare punctaj maxim max_punctaj = max(max_punctaj, punctaj_linii, punctaj_coloane)
return max_punctaj
- Citire date de intrare
with open("tabla.txt", "r") as fin:
n = int(fin.readline()) tabla = [list(map(int, fin.readline().split())) for _ in range(n)]
- Calcul maxim punctaj dupa o mutare
rezultat = maxim_punctaj_dupa_mutare(tabla)
- Scriere rezultat in fisier
with open("tabla.txt", "w") as fout:
fout.write(str(rezultat))
</syntaxhighlight>
Explicatie
Prin interschimbarea elementului (1,3) cu (2,3) se obține:
- 1 1 1
- 2 2 2
- 3 4 5
și am 1 punct din prima linie și 1 punct din a doua linie.