Toate jurnalele publice

De la Universitas MediaWiki

Afișare combinată a tuturor jurnalelor Universitas MediaWiki. Puteți limita vizualizarea selectând tipul jurnalului, numele de utilizator sau pagina afectată.

Jurnalele utilizatorului
(cele mai noi | cele mai vechi) Vezi (50 mai noi | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
  • 7 ianuarie 2024 11:28 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 0400 - Pachete (Pagină nouă: = Cerinţa = Într-un depozit există un raft cu <code>n+1</code> spații de depozitare, numerotate de la <code>1</code> la <code>n+1</code>. Primele <code>n</code> spatii de depozitare sunt ocupate cu <code>n</code> pachete numerotate cu valori între <code>1</code> și <code>n</code>, iar spațiul de depozitare <code>n+1</code> este gol. Administratorul depozitului decide mutarea pachetelor, astfel încât pentru orice <code>i</code>, pachetul numerotat cu <code>i</code> s...) Etichetă: Editare vizuală
  • 7 ianuarie 2024 11:24 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 0341 - Bomboane (Pagină nouă: = Cerinţa = La magazinul din colț au fost aduse <code>n</code> cutii, numerotate de la <code>1</code> la <code>n</code>, fiecare conținând un anumit număr de bomboane. Administratorul magazinului hotărăște, pentru bunul mers al afacerilor, că bomboanele trebuie rearanjate în cutii, astfel încât fiecare cutie să conțină același număr de bomboane. Pentru aceasta, administratorul magazinului realizează în mod repetat următoarea operație: mută un număr oare...) Etichetă: Editare vizuală
  • 7 ianuarie 2024 11:11 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 3919 - Back ME (Pagină nouă: = Cerința = Se citesc două numere naturale <code>n</code> și <code>m</code>. Afișați în ordine lexicografică toate cuvintele care sunt formate din <code>n</code> litere <code>E</code> și <code>m</code> litere <code>M</code> cu proprietatea că nu există mai mult de două litere <code>M</code> alăturate și nici mai mult de două litere <code>E</code> alăturate. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numerele <code>n</code> și <code>m</code>, sepa...) Etichetă: Editare vizuală
  • 7 ianuarie 2024 11:07 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 3918 - Back Cp (Pagină nouă: = Cerința = Se citesc două numere naturale <code>n</code> și <code>m</code>. Afișați în ordine lexicografică toate cuvintele care sunt formate din <code>n</code> litere <code>C</code> și <code>m</code> litere <code>P</code> cu proprietatea că nu există nicio literă <code>P</code> cuprinsă între două litere <code>C</code>. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numerele <code>n</code> și <code>m</code>, separate prin spații. = Date de ieșire...) Etichetă: Editare vizuală
  • 7 ianuarie 2024 11:05 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 3917 - Numere 1234 (Pagină nouă: = Cerința = Se citește <code>n</code> număr natural nenul. Afișați în ordine crescătoare toate numerele care au o cifră egală cu <code>1</code>, două cifre de <code>2</code>, …, <code>n</code> cifre egale cu <code>n</code>. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numărul <code>n</code>. = Date de ieșire = Programul va afișa pe ecran pe linii separte numerele cerute.În cazul în care restricțiile nu sunt îndeplinite, se va afișa mesajul "Da...) Etichetă: Editare vizuală
  • 7 ianuarie 2024 11:00 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 3991 - Modifica Paranteze (Pagină nouă: = Cerința = Fie un șir de paranteze rotunde, deschise sau închise. Putem efectua de câte ori dorim operația de transformare a unei paranteze deschise într-una închisă sau invers. Să se determine numărul minim de operații necesare transformării secvenței inițiale într-una corect parantezată. Dacă acest lucru nu este posibil, se va afișa <code>-1</code>. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură șirul de paranteze rotunde, fără spații. = Da...) Etichetă: Editare vizuală
  • 7 ianuarie 2024 10:21 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 0205 - Shuffle (Pagină nouă: = Cerinţa = Se citeşte un număr natural nenul <code>n</code> şi o permutare a mulţimii <code>M={1,2,..,n}</code>. Să se afişeze, în ordine lexicografică, toate permutările mulţimii M care nu conţin elemente alăturate care au fost alăturate şi în permutarea dată. = Date de intrare = Fişierul de intrare <code>shuffleIN.txt</code> conţine pe prima linie numărul <code>n</code>, iar pe a doua linie <code>n</code> valori distincte cuprinse între <code>1</code>...) Etichetă: Editare vizuală
  • 7 ianuarie 2024 10:04 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 1327 - SirPIE (Pagină nouă: = Cerinţa = Se citeşte un număr natural nenul <code>n</code>, apoi <code>n</code> numere naturale distincte. Să se afişeze, în ordine lexicografică, șirurile din cele <code>n</code> valori cu proprietatea că oricare două valori învecinate sunt prime între ele. = Date de intrare = Fişierul de intrare <code>sirpieIN.txt</code>conţine pe prima linie numărul <code>n</code>, iar pe a doua linie <code>n</code> numere naturale. = Date de ieşire = Fişierul de ieşi...) Etichetă: Editare vizuală
  • 7 ianuarie 2024 09:32 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 1666 – Arbrush (Pagină nouă: == Enunț == Eșuând în a-și regăsi adevărata identitate, Brush se refugiază în magicul tărâm al arborilor. Arbotra o sună și îi dă următoarea problemă: se dă un arbore cu <code>N</code> noduri, o rădăcină fixată, și <code>M</code> întrebări de forma: câte perechi neordonate de noduri pot forma, luând noduri doar din subarborele nodului <code>X</code> (inclusiv pe <code>X</code>). = Cerința = Ajutați-o pe Brush să răspundă cât mai repede la int...) Etichetă: Editare vizuală
  • 7 ianuarie 2024 09:19 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 3944 - Turn 1 (Pagină nouă: == Enunț == Se consideră <code>n</code> cuburi numerotate de la <code>1</code> la <code>n</code> pentru care se cunosc latura și culoarea. Să se genereze toate turnurile de înălțime <code>H</code> ce se pot forma cu cele <code>n</code> cuburi, astfel încât fiecare turn să respecte următoarele condiții: * orice cub se așează peste un altul ce are latura mai mare sau egală cu a lui; * să nu existe două cuburi consecutive de aceeași culoare; = Date de intrare...) Etichetă: Editare vizuală
  • 7 ianuarie 2024 09:06 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 2109 - Dineu (Pagină nouă: == Enunț == La un dineu participă reprezentanţii mai multor state. Fiecare reprezentant cunoaşte un număr de limbi străine. Doi reprezentanţi vor putea discuta direct dacă există cel puţin o limbă pe care o înţeleg amândoi. Organizatorii dineului doresc să existe cel puţin o masă la care să nu fie nevoie de translator, astfel oricare două persoane care stau la această masă să se înţeleagă direct. = Cerința = Cunoscând <code>N</code> – numărul de...) Etichetă: Editare vizuală
  • 7 ianuarie 2024 08:45 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 1979 - Rb Tree (Pagină nouă: == Enunț == Gigel se joacă cu un graf orientat cu <code>N</code> noduri. Inițial toate nodurile grafului sunt transparente, dar lui Gigel îi place schimbarea. Fire ambițioasă, el colorează unele noduri în roșu, altele în negru, iar pe celelalte în alb (probabil din cauza crizei de vopsea colorată din 2017). Gigel recrutează o armată de furnici pe care o așează în nodul <code>1</code>, cu el în fruntea lor și se hotărăște să cucerească graful.În fieca...) Etichetă: Editare vizuală
  • 7 ianuarie 2024 08:31 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 1497 - Nunta (Pagină nouă: == Enunț == La o nuntă sunt invitate <code>n</code> persoane, numerotate de la <code>1</code> la <code>n</code>. Se știe că o parte din ele se cunosc două câte două, fie că sunt rude, fie de la serviciu, fie sunt prieteni sau vecini. Astfel se vor forma un număr <code>K</code> minim de grupuri astfel încât în fiecare grup, fiecare persoană să aibă cel puţin un cunoscut. Pentru fiecare grup de cel puțin două persoane se stabileşte un lider – persoana cu nu...) Etichetă: Editare vizuală
  • 6 ianuarie 2024 22:12 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 2261 - Turn (Pagină nouă: == Enunț == Se consideră <code>n</code> cuburi numerotate de la <code>1</code> la <code>n</code> pentru care se cunosc latura și culoarea. Să se genereze toate turnurile de înălțime <code>H</code> ce se pot forma cu cele <code>n</code> cuburi, astfel încât fiecare turn să respecte următoarele condiții: * orice cub se așează peste un altul ce are latura mai mare sau egală cu a lui; * să nu existe două cuburi consecutive de aceeași culoare; = Date de intrare...) Etichetă: Editare vizuală
  • 6 ianuarie 2024 22:05 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 1136 - Dragoni (Pagină nouă: == Enunț == Supărați că lansarea părții a treia a filmului lor preferat s-a amânat până în iunie 2018, Henry și Hetty s-au gândit la propriul scenariu pentru finalul trilogiei: Într-o lume în care vikingii pot zbura cu dragonii există <code>N</code> insule. Hiccup, șeful tribului de vikingi aflat pe insula <code>1</code>, știe <code>M</code> rute directe de zbor bidirecționale între insule. Pentru fiecare <code>j</code> intre <code>1</code> si <code>M</cod...) Etichetă: Editare vizuală
  • 6 ianuarie 2024 21:39 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 2165 - Graf 1 (Pagină nouă: == Enunț == Se știe că într-un graf neorientat conex, între oricare două vârfuri există cel putin un lanț iar lungimea unui lanț este egală cu numărul muchiilor care-l compun. Definim noțiunea lanț optim între două vârfuri <code>X</code> și <code>Y</code> ca fiind un lanț de lungime minimă care are ca extremități vârfurile <code>X</code> și <code>Y</code>. Este evident că între oricare două vârfuri ale unui graf conex vom avea unul sau mai multe la...) Etichetă: Editare vizuală
  • 6 ianuarie 2024 21:26 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 1118 - Clepsidra (Pagină nouă: Un graf conex cu <code>N</code> noduri și <code>M</code> muchii poate fi privit ca o clepsidră cu centrul în nodul <code>X</code>, <code>1 ≤ X ≤ N</code>, dacă putem împărți toate nodurile, mai puțin nodul <code>X</code>, în două submulțimi nevide astfel încât orice drum de la un nod dintr-o mulțime la un nod din cealaltă mulțime trece prin nodul <code>X</code>. Voi trebuie să determinați numărul de moduri distincte în care putem privi graful ca o cle...) Etichetă: Editare vizuală
  • 6 ianuarie 2024 21:10 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 3364 - Unire (Pagină nouă: = Cerința = Gigel are un graf cu <code>n</code> noduri și <code>m</code> muchii, care nu este conex. El dorește să afle răspunsul la două întrebări: 1) Care este numărul minim de muchii ce trebuie ađugate astfel încât graful să devină conex? 2) Dacă costul adăugării unei muchii între nodurile <code>a</code> și <code>b</code> este <code>a + b</code>, care este costul total minim al muchiilor care trebuie adăugate astfel încât graful să devină conex?...) Etichetă: Editare vizuală
  • 6 ianuarie 2024 20:55 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 1691 - Arbore 1 (Pagină nouă: = Cerința = Se dă un arbore (graf conex aciclic) cu <code>N</code> noduri. Vrem să eliminăm noduri (împreună cu muchiile adiacente) din arborele dat, astfel încât numărul de componente conexe ale grafului rămas să fie maxim. Aflați care este numărul maxim de componente conexe pe care le putem obține și câte submulțimi distincte de noduri se pot elimina din arbore astfel încât să rămână la final acest număr maxim de componente conexe. = Date de intrare...) Etichetă: Editare vizuală
  • 6 ianuarie 2024 20:37 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 1825 - Zoomba (Pagină nouă: = Enunț = În țara Zoomba trăiesc <code>K</code> prieteni, fiecare în localități diferite. În această țară se găsesc <code>N</code> orașe, oricare două fiind legate prin cel mult o șosea bidirecțională. Deoarece nu s-au mai întâlnit de mult, cei <code>K</code> prieteni s-au hotărât să se reîntâlnească într-un oraș. Fiecare are câte o mașină cu număr nelimitat de locuri. Pentru a trece de la un oraș la altul, o mașină consumă <code>1</code> li...) Etichetă: Editare vizuală
  • 6 ianuarie 2024 20:32 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 2041 - Camelot (Pagină nouă: = Cerința = Regele Arthur – Inimă de Leu, vrea să adune la castel toţi cavalerii ''Mesei Rotunde'' pentru a hotărî împreună soarta regatului. Dar cavalerii nu se află toţi în ''Camelot'' şi durează un timp până vor ajunge la castel din pădurea care înconjoară castelul. Harta pădurii are forma unei matrici, cu <code>m</code> linii şi <code>n</code> coloane. Pentru fiecare cavaler care nu este în ''Camelot'' se cunosc coordonatele <code>x y</code>, repre...) Etichetă: Editare vizuală
  • 6 ianuarie 2024 20:22 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 4013 - CMGB (Pagină nouă: == Enunț == Cunoscutul programator Văndămel are la dispoziție o matrice binară cu <code>n</code> linii (numerotate de la <code>1</code> la <code>n</code>) și <code>m</code> coloane (numerotate de la <code>1</code> la <code>m</code>). Văndămel poate efectua, de câte ori e posibil, următoarea operație: alege două poziții vecine pe linie sau pe coloană și care conțin ambele valoarea <code>1</code> și le transformă în <code>0</code>. De exemplu, în matricea:...) Etichetă: Editare vizuală
  • 6 ianuarie 2024 20:07 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 1601 - Ascensiune (Pagină nouă: = Cerința = Înainte de a participa la Olimpiada Naționala de Informatică, Zoli s-a decis să se plimbe prin oraș. Orașul în care locuiește Zoli are forma unui arbore, fiecare nod reprezentând o locuință iar deplasarea între acestea se efectuează prin intermediul muchiilor. Zoli dorește să determine lungimea maximă dintre oricare două locuințe din orașul său. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>ascensiuneIN.txt</code> conține pe prima linie nu...) Etichetă: Editare vizuală
  • 6 ianuarie 2024 19:54 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 2888 - Spanning Tree (Pagină nouă: == Enunț == Se consideră un graf neorientat conex cu <code>n</code> noduri și <code>n</code> muchii. = Cerința = Să se determine numărul arborilor parțiali ai grafului. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numărul <code>n</code>, iar apoi <code>n</code> perechi de numere naturale <code>x y</code> reprezentând cele <code>n</code> muchii. = Date de ieșire = Programul va afișa pe ecran numărul arborilor parțiali ai grafului. = Restricții și...) Etichetă: Editare vizuală
  • 6 ianuarie 2024 19:49 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 4078 - Distanta (Pagină nouă: = Cerința = Matei, care locuiește in orașul <code>p</code>, vrea să ajungă in orașul <code>q</code> să il viziteze. El are o hartă pe care se află <code>n</code> orașe și <code>m</code> drumuri prin care poate să treacă pentru a ajunge la destinație. Pe hartă apare și durata de timp <code>td</code> pentru fiecare drum, care reprezintă numărul de minute în care este parcurs drumul și <code>to</code> pentru traversarea orașelor (unele orașe sunt mai aglome...) Etichetă: Editare vizuală
  • 6 ianuarie 2024 19:40 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 4304 - FF (Pagină nouă: = Cerința = Se dă un graf neorientat. Să se determine un subgraf al său, cu număr cât mai mare de noduri și în care fiecare nod are gradul cel puțin <code>2</code>. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>ffIN.txt</code> conține pe prima linie numerele <code>n</code> și <code>m</code> reprezentând numărul de noduri și numărul de muchii pentru graful dat. Fiecare din următoarele <code>m</code> linii conține două numere, <code>x</code> și <code>y</cod...) Etichetă: Editare vizuală
  • 6 ianuarie 2024 19:34 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 0544 - Partial (Pagină nouă: = Cerința = Se dă un graf neorientat conex cu <code>n</code> vârfuri și număr par de muchii. Să se determine un graf parțial al celui dat care să fie conex și să fie obținut prin eliminarea a jumătate din numărul de muchii. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>partialIN.txt</code> conține pe prima linie numărul <code>n</code>, iar pe a următoarele linii perechi de numere <code>i j</code>, cu semnificația că există muchie de la <code>i</code> la <...) Etichetă: Editare vizuală
  • 6 ianuarie 2024 19:27 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 4064 - Ghiocel (Pagină nouă: = Cerința = Într-un oraș sunt <code>n</code> case numerotate de la <code>1</code> la <code>n</code>. Între anumite case sunt străzi bidirecționale. În casa cu numărul <code>g</code> locuiește Ghiocel. El are <code>k</code> colege ale căror numere de casă îi sunt cunoscute și Ghiocel dorește să le ducă ghiocei la inceputul lunii martie. Pentru că este leneș, Ghiocel se decide să ducă ghiocei colegei sau colegelor care stă (stau) la o casă până la care G...) Etichetă: Editare vizuală
  • 6 ianuarie 2024 19:17 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 3235 - Entries (Pagină nouă: == Enunț == Se consideră un graf care inițial este format din <code>P</code> noduri izolate, etichetate de la <code>1</code> la <code>P</code>. Se mai consideră <code>N</code> intrări, unde intrare poate însemna: * comandă – o comandă are forma <code>I + J</code>, cu semnificația că în graf se adaugă muchia care unește nodurile <code>I</code> și <code>J</code> (dacă <code>I</code> și <code>J</code> erau deja unite în acel moment, nu se întreprinde nici o...) Etichetă: Editare vizuală
  • 6 ianuarie 2024 18:59 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 1942 - Ciclu Hamiltonian (Pagină nouă: = Cerința = Dându-se un număr natural <code>N</code>, aflaţi numărul de cicluri Hamiltoniene dintr-un graf complet cu <code>N</code> noduri. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numărul <code>N</code>. = Date de ieșire = Programul va afișa pe ecran numărul cerut. = Restricții și precizări = * <code>3 ≤ N ≤ 100</code> * două cicluri diferă dacă au cel puțin o muchie diferită = Exemplul 1: = Intrare 3 Ieșire 1 === Explicație ===...) Etichetă: Editare vizuală
  • 6 ianuarie 2024 18:49 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 4071 - Ciclu L (Pagină nouă: = Cerinţa = Se dă lista muchiilor unui graf neorientat cu <code>n</code> noduri și un număr <code>L</code>. Să se determine un ciclu elementar de lungime <code>L</code>. = Date de intrare = Fişierul de intrare <code>ciclulIN.txt</code> conţine pe prima linie numerele <code>n</code> și <code>m</code>, reprezentând numărul de noduri ale grafului și numărul de muchii date în continuare. Fiecare dintre următoarele <code>m</code> linii conține câte o pereche de nu...) Etichetă: Editare vizuală
  • 6 ianuarie 2024 18:45 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 0478 - Ciclu (Pagină nouă: = Cerinţa = Se dă lista muchiilor unui graf neorientat cu <code>n</code> vârfuri și un vârf <code>p</code>. Să se determine un ciclu elementar care conține vârful <code>p</code>. = Date de intrare = Fişierul de intrare <code>cicluIN.txt</code> conţine pe prima linie numerele <code>n</code> și <code>m</code>, reprezentând numărul de vârfuri ale grafului și numărul de muchii date în continuare. Fiecare dintre următoarele <code>m</code> linii conține câte o...) Etichetă: Editare vizuală
  • 6 ianuarie 2024 18:14 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 1462 - Gasti (Pagină nouă: == Enunț == În orașul Nicăieri există <code>N</code> băieți răi. Se știe că între ei există <code>M</code> relații de prietenie. De-a lungul timpului, aceste prietenii au dus la apariția unor “''găști''”. Dacă doi băieți nu sunt prieteni dar au cel puțin un prieten comun spunem că “''se cunosc''”. Dacă doi băieți au cel puțin o cunoștință comună, atunci și ei se cunosc. O gașcă este un grup de băieți cu proprietatea că oricare ar fi...) Etichetă: Editare vizuală
  • 4 ianuarie 2024 14:32 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 2710 - Cuv (Pagină nouă: == Enunț == Se dau <code>n</code> cuvinte formate doar din litere mici. Trebuie construit un nou cuvânt <code>C</code> de <code>n</code> litere format astfel: prima literă a lui <code>C</code> este din primul cuvânt, a doua literă este din al doilea cuvânt, …, a <code>n</code>-a literă este din cel de-al <code>n</code>-lea cuvânt. În plus, literele cuvântului <code>C</code> trebuie să fie distincte. = Cerința = Să se determine cuvântul <code>C</code> minim le...) Etichetă: Editare vizuală
  • 4 ianuarie 2024 14:06 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 1810 - Cifre Gen 5 (Pagină nouă: = Cerința = Scrieți un program care citeşte o valoare naturală nenulă impară pentru <code>n</code> şi apoi generează şi afişează în ordine crescătoare lexicografic toate combinaţiile formate din <code>n</code> cifre care îndeplinesc următoarele proprietăţi: - încep şi se termină cu <code>0</code>; - modulul diferenţei între oricare două cifre alăturate dintr-o combinaţie este <code>1</code>. Astfel, pentru <code>n=5</code>, combinaţiile afişate...) Etichetă: Editare vizuală
  • 4 ianuarie 2024 13:19 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 0320 - Partitii Numar (Pagină nouă: = Cerinţa = Se dă un număr natural <code>n</code>. Determinaţi, în ordine lexicografică, toate modalităţile de a-l scrie pe <code>n</code> ca sumă de numere naturale. = Date de intrare = Fişierul de intrare <code>partitiinumarIN.txt</code> conţine pe prima linie numărul <code>n</code>. = Date de ieşire = Fişierul de ieşire <code>partitiinumarOUT.txt</code> va conţine pe fiecare linie câte un şir de numere naturale ordonate crescător, separate prin câte u...) Etichetă: Editare vizuală
  • 30 decembrie 2023 14:49 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 3147 - Fete Graf (Pagină nouă: = Cerința = Se dă lista de muchii ale unui graf neorientat, conex, planar. Determinați numărul de fețe ale acestuia dacă este desenat astfel încât 2 muchii nu se intersectează. O față este o regiune înconjurată de muchii. = Date de intrare = Se vor citi repetat de la tastatură muchiile grafului. = Date de ieșire = Programul va afișa pe ecran numărul de fețe ale grafului.În cazul în care restricțiile nu sunt îndeplinite, se va afișa mesajul "Nu coresp...) Etichetă: Editare vizuală
  • 30 decembrie 2023 13:33 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 0477 - Lanturi 1 (Pagină nouă: = Cerinţa = Se dă lista muchiilor unui graf neorientat cu <code>n</code> vârfuri și trei vârfuri <code>p q r</code>. Să se determine toate lanțurile elementare cu extremitățile în <code>p</code> și <code>q</code> care nu conțin vârful <code>r</code>. = Date de intrare = Fişierul de intrare <code>lanturi1IN.txt</code> conţine pe prima linie numerele <code>n</code> și <code>m</code>, reprezentând numărul de vârfuri ale grafului și numărul de muchii date î...) Etichetă: Editare vizuală
  • 30 decembrie 2023 13:23 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 0476 - Lanturi (Pagină nouă: = Cerinţa = Se dă lista muchiilor unui graf neorientat cu <code>n</code> vârfuri și trei vârfuri <code>p q r</code>. Să se determine toate lanțurile elementare cu extremitățile în <code>p</code> și <code>q</code> care conțin vârful <code>r</code>. = Date de intrare = Fişierul de intrare <code>lanturiIN.txt</code> conţine pe prima linie numerele <code>n</code> și <code>m</code>, reprezentând numărul de vârfuri ale grafului și numărul de muchii date în co...) Etichetă: Editare vizuală
  • 30 decembrie 2023 13:00 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 0479 - Lant Maxim (Pagină nouă: = Cerinţa = Se dă lista muchiilor unui graf neorientat cu <code>n</code> vârfuri și două vârfuri <code>p q</code>. Să se determine cel mai lung lanț elementar cu extremitățile <code>p</code> și <code>q</code>. = Date de intrare = Fişierul de intrare <code>lantmaximIN.txt</code> conţine pe prima linie numerele <code>n</code> și <code>m</code>, reprezentând numărul de vârfuri ale grafului și numărul de muchii date în continuare. Fiecare dintre următoarele...) Etichetă: Editare vizuală
  • 30 decembrie 2023 12:50 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 4152 - Lant Maxim 1 (Pagină nouă: = Cerinţa = Se dă lista muchiilor unui graf neorientat cu <code>n</code> vârfuri și un vârf <code>q</code>. Să se determine cel mai lung lanț elementar cu extremitatea finală în <code>q</code>. = Date de intrare = Fişierul de intrare <code>lantmaxim1IN.txt</code> conţine pe prima linie numerele <code>n</code> și <code>m</code>, reprezentând numărul de vârfuri ale grafului și numărul de muchii date în continuare. Fiecare dintre următoarele <code>m</code> li...) Etichetă: Editare vizuală
  • 30 decembrie 2023 12:45 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 0475 - Lant (Pagină nouă: = Cerinţa = Se dă lista muchiilor unui graf neorientat cu <code>n</code> vârfuri și două vârfuri <code>p q</code>. Să se determine toate lanțurile elementare cu extremitățile <code>p</code> și <code>q</code>. = Date de intrare = Fişierul de intrare <code>lantIN.txt</code> conţine pe prima linie numerele <code>n</code> și <code>m</code>, reprezentând numărul de vârfuri ale grafului și numărul de muchii date în continuare. Fiecare dintre următoarele <code>...) Etichetă: Editare vizuală
  • 30 decembrie 2023 12:37 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 0474 - Verif Lant (Pagină nouă: = Cerinţa = Se dă lista muchiilor unui graf neorientat cu <code>n</code> vârfuri și mai multe șiruri de vârfuri din graf. Să se verifice despre fiecare șir dacă reprezintă un lanț. În caz afirmativ, să se precizeze dacă este elementar. = Date de intrare = Fişierul de intrare <code>veriflantIN.txt</code> conţine pe prima linie numerele <code>n</code> și <code>m</code>, reprezentând numărul de vârfuri ale grafului și numărul de muchii date în continuare....) Etichetă: Editare vizuală
  • 27 decembrie 2023 20:53 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 0598 - Gears (Pagină nouă: = Cerința = Considerăm un ansamblu format din <code>n</code> roți dințate, numerotate de la <code>1</code> la <code>n</code>, ca în imaginea alăturată. Fiecare roată se poate roti spre dreapta sau spre stânga. Dacă o roată se rotește spre dreapta, toate roțile pe care le angrenează se vor roti spre stânga, și invers. Una dintre roți este conectată la un motor și se va roti spre dreapta, iar toate roțile din ansamblu se vor roti în mod corespunzător. Ans...) Etichetă: Editare vizuală
  • 22 noiembrie 2023 07:34 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 1257 - NumarParanteze (Pagină nouă: ==Cerința== Să se determine numărul de șiruri de lungime '''2 *''' n care conțin paranteze închise corect. ==Date de intrare== Programul citește de la tastatură numărul '''n'''. ==Date de ieșire== Programul va afișa pe ecran restul împărțirii numărului de șiruri de lungime '''2 * n''', care sunt parantezate corect, la '''666013'''. ==Restricții și precizări== *'''1 ≤ n ≤ 1000''' ==Exemplu== ;Intrare 3 ;Ieșire 5 ==Explicație== '''((())), ()(())...)
  • 21 noiembrie 2023 08:51 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 1921 - Ceas (Pagină nouă: ==Cerința== Săturat de ținut uși, Hodor s-a hotărât să devină ceasornicar. Maestrul ceasornicar îi spune lui Hodor că îl va învăța, doar dacă va trece un test. Maestrul îi da lui Hodor un sistem de coordonate '''xOy''', și un ceas cu raz '''r''', al cărui centru se află în centrul sistemului de coordonate '''O(0,0)'''. Ceasul contine doar limba care indica orele, de lungime '''r'''. Inițial limba indică ora '''12:00''', cu vârful în punctul de coordon...)
  • 13 noiembrie 2023 11:30 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 3742 - StarsAndBars2 (Pagină nouă: ==Cerința== Gigel are n bile și k cutii. În câte moduri poate plasa Gigel bilele în cutii, știind că în fiecare cutie trebuie plasată cel puțin o bilă. ==Date de intrare== Programul citește de la tastatură numerele naturale n k. ==Date de ieșire== Programul va afișa pe ecran numărul C, reprezentând rezultatul. ==Restricții și precizări== 1 ≤ k ≤ n ≤ 500 ==Exemplu== ;intrare :4,2 ;ieșire :3 ==Rezolvare== ===Rezolvare ver.1=== <syntaxhighlight la...)
  • 13 noiembrie 2023 09:15 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 3741 - StarsAndBars1 (Pagină nouă: ==Cerința== Gigel are n bile și k cutii. În câte moduri poate plasa Gigel bilele în cutii, știind că pot rămâne și cutii goale. ==Date de intrare== Programul citește de la tastatură numerele naturale n k. ==Date de ieșire== Programul va afișa pe ecran numărul C, reprezentând rezultatul. ==Restricții și precizări== 1 ≤ k , n ≤ 500 ==Exemplu== ;intrare :3,2 ;ieșire :4 ==Rezolvare== ===Rezolvare ver.1=== <syntaxhighlight lang="python" line=""> def factor...)
  • 13 noiembrie 2023 07:44 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 3330 - CalculCombinari (Pagină nouă: ==Cerința== Această problemă ar putea avea oricare dintre următoarele cerințe: într-o clasă sunt n elevi. În câte moduri putem face o echipă din k elevi? în parcul auto al unei firme de taxi sunt n mașini. Într-o zi vin la lucru k șoferi. În câte moduri pot fi alese cele k mașini folosite? la o masă sunt n locuri. La masă vor sta k persoane. În câte moduri putem alege scaunele folosite? avem n bomboane diferite. În câte moduri putem alege k bomboane...)
  • 13 noiembrie 2023 06:39 Rus Marius discuție contribuții a creat pagina 1014 - NumarSubmultimi (Pagină nouă: ==Cerința== Se dă o mulțime cu n elemente. Determinați numărul submulțimilor cu câte k elemente ale acesteia ==Date de intrare== Programul citește de la tastatură numerele naturale n și k, separate prin spațiu. ==Date de ieșire== Programul va afișa pe ecran numărul S, reprezentând numărul submulțimilor cu câte k elemente ale unei mulțimi cu n elemente. ==Restricții și precizări== 0 ≤ k ≤ n ≤ 20 ==Exemplu== ;intrare :4,2 ;ieșire :6 ==Rezolvare== =...) Etichetă: Editor vizual: Comutat
(cele mai noi | cele mai vechi) Vezi (50 mai noi | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)