2007 - Numere 7

From Bitnami MediaWiki

Un copil construiește un triunghi cu numerele naturale nenule astfel:

  • în vârful triunghiului scrie valoarea 1;
  • completează liniile triunghiului de sus în jos, iar căsuțele de pe aceeași linie de la stânga la dreapta cu numere naturale consecutive, ca în figurile următoare.

În figura 1 este ilustrat un astfel de triunghi având 5 linii, conținând numerele naturale de la 1 la 15.

În acest triunghi copilul începe să construiască drumuri, respectând următoarele reguli:

  • orice drum începe din 1;
  • din orice căsuță se poate deplasa fie în căsuța situată pe linia următoare în stânga sa (deplasare codificată cu 1), fie în căsuța situată pe linia următoare în dreapta sa (deplasare codificată cu 2);
  • orice drum va fi descris prin succesiunea deplasărilor efectuate.

De exemplu, drumul ilustrat în figura 2 poate fi descris astfel: 1 2 2 2.

Cerința[edit | edit source]

Scrieţi un program care rezolvă următoarele două cerințe:

1. citește descrierea unui drum și afișează numărul la care se termină drumul;

2. citește un număr natural nenul K, determină un drum care se termină cu numărul K pentru care suma numerelor prin care trece drumul este maximă și afișează această sumă.

Date de intrare[edit | edit source]

Fișierul de intrare numere17.in conține pe prima linie un număr natural C reprezentând cerința din problemă care trebuie rezolvată (1 sau 2).

Dacă C este egal cu 1, a doua linie din fișier conține un număr natural N, reprezentând lungimea drumului, iar a treia linie din fișier conţine descrierea drumului sub forma a N valori, 1 sau 2, separate între ele prin câte un spațiu.

Dacă C este egal cu 2, a doua linie din fișier conține numărul natural K.

Date de ieșire[edit | edit source]

Fișierul de ieșire numere17.out va conține o singură linie pe care va fi scris un singur număr natural. Dacă C=1, va fi scris numărul cu care se termină drumul descris în fișierul de intrare. Dacă C=2, va fi scrisă suma maximă a numerelor aflate pe un drum care se termină cu numărul K.

Restricții și precizări[edit | edit source]

  • 1 ≤ n ≤ 10000
  • 1 ≤ K ≤ 10001*10002/2
  • Pentru rezolvarea corectă a cerinţei 1 se acordă 40 de puncte; pentru rezolvarea corectă a cerinței 2 se acordă 50 de puncte. În concurs s-au acordat 10 puncte din oficiu. Pe site se acordă 10 puncte pentru exemple.

Exemplul 1[edit | edit source]

numere17.in

1 
4
1 2 1 2

numere17.out

13

Explicație[edit | edit source]

Cerinţa este 1. Drumul descris are lungimea 4 și trece prin numerele 1,2,5,8,13

Încărcare soluție[edit | edit source]

Lipește codul aici[edit | edit source]

<syntaxhighlight lang="python" line="1"> ​import sys

sys.stdin = open('numere17.in', 'r')

sys.stdout = open('numere17.out', 'w')

n, c, k, x, cnt, m = 0, 0, 0, 0, 0, 1

c = int(input())

if c == 1:

   n = int(input())
   for i in range(1, n+1):
       x = int(input())
       cnt += 1
       if x == 1:
           m += cnt
       if x == 2:
           m += cnt+1
   print(m)

else:

   k = int(input())
   x, s, maxi = 1, 0, 0
   while maxi < k:
       maxi = maxi + x
       s += maxi
       x += 1
   s = s - (maxi - k) * (maxi - k + 1) // 2
   print(s)

</syntaxhighlight>