2390 - rj

From Bitnami MediaWiki
Revision as of 22:10, 8 January 2024 by Aurelia Raluca (talk | contribs) (Pagină nouă: == Enunt == În ultima ecranizare a celebrei piese shakespeariene Romeo și Julieta trăiesc într-un oraș modern, comunică prin e-mail și chiar învață să programeze. Într-o secvență tulburătoare sunt prezentate frământările interioare ale celor doi eroi încercând fără succes să scrie un program care să determine un punct optim de întâlnire. Ei au analizat harta orașului și au reprezentat-o sub forma unei matrice cu N linii şi M coloane, în matric...)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

Enunt[edit | edit source]

În ultima ecranizare a celebrei piese shakespeariene Romeo și Julieta trăiesc într-un oraș modern, comunică prin e-mail și chiar învață să programeze. Într-o secvență tulburătoare sunt prezentate frământările interioare ale celor doi eroi încercând fără succes să scrie un program care să determine un punct optim de întâlnire.

Ei au analizat harta orașului și au reprezentat-o sub forma unei matrice cu N linii şi M coloane, în matrice fiind marcate cu spațiu zonele prin care se poate trece (străzi lipsite de pericole) şi cu X zonele prin care nu se poate trece. De asemenea, în matrice au marcat cu R locul în care se află locuința lui Romeo, iar cu J locul în care se află locuința Julietei. Ei se pot deplasa numai prin zonele care sunt marcate cu spaţiu, din poziţia curentă în oricare dintre cele 8 poziţii învecinate (pe orizontală, verticală sau diagonale).

Cum lui Romeo nu îi place să aştepte şi nici să se lase aşteptat n-ar fi tocmai bine, ei au hotărât că trebuie să aleagă un punct de întâlnire în care atât Romeo, cât şi Julieta să poată ajunge în acelaşi timp, plecând de acasă. Fiindcă la întâlniri amândoi vin într-un suflet, ei estimează timpul necesar pentru a ajunge la întâlnire prin numărul de elemente din matrice care constituie drumul cel mai scurt de acasă până la punctul de întâlnire. Şi cum probabil există mai multe puncte de întâlnire posibile, ei vor să îl aleagă pe cel în care timpul necesar pentru a ajunge la punctul de întâlnire este minim.

Cerinta[edit | edit source]

Scrieţi un program care să determine o poziţie pe hartă la care Romeo şi Julieta pot să ajungă în acelaşi timp. Dacă există mai multe soluţii, programul trebuie să determine o soluţie pentru care timpul este minim.

Date de intrare[edit | edit source]

Fișierul de intrare rj.in conține pe prima linie numerele naturale N M, care reprezintă numărul de linii şi respectiv de coloane ale matricei, separate prin spațiu, iar pe fiecare dintre următoarele N linii se află M caractere (care pot fi doar R, J, X sau spațiu) reprezentând matricea.

Date de iesire[edit | edit source]

Fișierul de ieșire rj.out va conține o singură linie pe care sunt scrise trei numere naturale separate prin câte un spaţiu tmin x y, având semnificaţia: x y reprezinţă punctul de întâlnire (x – numărul liniei, y – numărul coloanei); tmin este timpul minim în care Romeo (respectiv Julieta) ajunge la punctul de întâlnire.

Restricții și precizări[edit | edit source]

  • 1 < N, M < 101
  • Liniile şi coloanele matricei sunt numerotate începând cu 1.
  • Pentru datele de test există întotdeauna soluţie.

Exemplul 1[edit | edit source]

rjin.txt
5 8
XXR XXX
X X X
J X X X
XX
XXX XXXX
rjout.txt
Datele introduse corespund restrictiilor impuse.
4 4 4

Exemplul 2[edit | edit source]

rjin.txt
0 4
RXX RRR
F F F
K L L L
V V
OOO TTRR
rjout.txt
Datele de intrare nu corespund restrictiilor impuse.

Rezolvare[edit | edit source]

<syntaxhighlight lang="python3" line="1">

from collections import deque

def este_valid(x, y, N, M):

   return 0 <= x < N and 0 <= y < M

def bfs(matrice, start):

   N, M = len(matrice), len(matrice[0])
   vizitat = [[False] * M for _ in range(N)]
   timp = [[float('inf')] * M for _ in range(N)]
   
   x, y = start
   queue = deque([(x, y, 0)])
   vizitat[x][y] = True
   timp[x][y] = 0
   deplasare = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1), (-1, -1), (-1, 1), (1, -1), (1, 1)]
   while queue:
       x, y, t = queue.popleft()
       for dx, dy in deplasare:
           nx, ny = x + dx, y + dy
           if este_valid(nx, ny, N, M) and not vizitat[nx][ny] and matrice[nx][ny] == ' ':
               queue.append((nx, ny, t + 1))
               vizitat[nx][ny] = True
               timp[nx][ny] = t + 1
   return timp

def alege_punct_intalnire(romeo, julieta, N, M):

   matrice = [
       [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '],
       [' ', 'X', ' ', ' ', ' ', 'X', ' '],
       [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '],
       [' ', ' ', 'X', ' ', ' ', ' ', ' '],
       [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '],
       [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '],
       [' ', 'X', ' ', ' ', ' ', 'X', ' '],
   ]
   timp_romeo = bfs(matrice, romeo)
   timp_julieta = bfs(matrice, julieta)
   min_timp_total = float('inf')
   punct_intalnire = None
   for i in range(N):
       for j in range(M):
           timp_total = timp_romeo[i][j] + timp_julieta[i][j]
           if timp_total < min_timp_total:
               min_timp_total = timp_total
               punct_intalnire = (i, j)
   return punct_intalnire

print(f"Punctul de întâlnire este: {punct_intalnire}")

</syntaxhighlight>