0616 - Zapada
Cerința[edit | edit source]
Orașul Kruskal are n
intersecții unite prin m
străzi bidirecționale. Datorită ninsorii de peste noapte, străzile sunt acoperite cu zăpadă. Administratorul orașului, Gigel, a determinat cu mari eforturi pentru fiecare stradă costul deszăpezirii ei și acum dorește deszăpezirea unor străzi astfel încât costul total al deszăpezirii lor să fie minim, și să se poată circula între oricare două intersecții pe străzi deszăpezite.
Maleficul Costel îl forțează pe Gigel să deszăpezească anumite străzi, din motive doar de el știute. Ajutați-l pe Gigel să determine costul minim pentru deszăpezirea orașului, astfel încât să fie deszăpezite străzile dorite de Costel și să se poată circula între oricare două intersecții pe străzi deszăpezite.
Date de intrare[edit | edit source]
Fișierul de intrare zapada.in
conține pe prima linie numerele n m
, iar pe următoarele m
linii câte un triplet i j c
, cu semnificația: există stradă între intersecțiile i j
și are costul deszăpezirii egal cu c
. Urmează o linie care conține numărul k
de străzi pe care Costel le dorește deszăpezite, iar următoarea linie conține k
numere distincte între 1
și m
, reprezentând numărul de ordine al străzilor care vor fi obligatoriu deszăpezite.
Date de ieșire[edit | edit source]
Fișierul de ieșire zapada.out
va conține pe prima linie costul total minim al deszăpezirii orașului, în condițiile precizate.
Restricții și precizări[edit | edit source]
1 ≤ n ≤ 100
1 ≤ k < m ≤ n*(n-1)/2
- costurile deszăpezirii străzilor sunt numere naturale nenule cel mult egale cu
1000
- numerele celor
k
străzi care trebuie deszăpezite sunt dintre numerele de ordine ale celorm
străzi date
Exemplu:[edit | edit source]
zapada.in
7 11 1 2 2 1 7 4 2 3 3 2 5 2 2 6 3 2 7 3 3 4 1 3 5 2 4 5 1 5 6 3 6 7 5 2 2 11
zapada.out
15
Explicație[edit | edit source]
Alături de străzile 1-7
și 6-7
care trebuie obligatoriu deszăpezite, se mai deszăpezesc străzile: 1-2
, 2-5
, 4-5
și 3-4
. Costul total al deszăpezirii acestor străzi este 4+5+2+2+1+1=15
Rezolvare[edit | edit source]
<syntaxhighlight lang="python3"> class Muchie:
def __init__(self, nod1, nod2, cost): self.nod1 = nod1 self.nod2 = nod2 self.cost = cost
def cmp(a, b):
return a.cost < b.cost
def radacina(a, t):
r = a while t[r] != r: r = t[r] while t[a] != a: b = t[a] t[a] = r a = b return r
def main():
with open("zapada.in", 'r') as f: n, m = map(int, f.readline().split()) v = [None] * (m + 1) for i in range(1, m + 1): nod1, nod2, cost = map(int, f.readline().split()) v[i] = Muchie(nod1, nod2, cost) # Am adăugat crearea obiectului de tip Muchie t = list(range(n + 1))
k = int(f.readline()) strazi_dorite = list(map(int, f.readline().split())) # Citim lista de străzi dorite sum = 0 for x in strazi_dorite: # Iterăm prin străzile dorite și adăugăm costurile lor sum += v[x].cost v[x].cost = 0
v = v[1:] # Skip the first element which is None v.sort(key=lambda x: x.cost)
nr_arb = 1 for i in range(len(v)): if nr_arb >= n: break r1 = radacina(v[i].nod1, t) r2 = radacina(v[i].nod2, t) if r1 == r2: continue t[r2] = r1 sum += v[i].cost nr_arb += 1
with open("zapada.out", 'w') as f: f.write(str(sum))
if __name__ == "__main__":
main()
</syntaxhighlight>