User contributions for Raul

A user with 153 edits. Account created on 4 December 2023.
Search for contributionsExpandCollapse
⧼contribs-top⧽
⧼contribs-date⧽
(newest | oldest) View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

31 January 2024

  • 16:3116:31, 31 January 2024 diff hist +6,605 N 2965 - albumPagină nouă: Victor și Radu sunt frați. Mama le-a adus <code>n</code> stickere cu fotbaliști, fiecare sticker având imprimat pe spate un cod, un număr cuprins între <code>10</code> și <code>999.999</code>. Frații, dorind cât mai multe stickere pe care să le lipească în albumul propriu, au început să se certe. Mama le propune următorul mod de împărțire a stickerelor: ea aranjează cele <code>n</code> stickere în linie, cu fața în jos, iar apoi fiecare frate, pe rând,... current Tag: visualeditor
  • 16:2316:23, 31 January 2024 diff hist +2,673 N 2113 - PaginiPagină nouă: Nicoleta este pasionată de cifre. Fiind într-o bibliotecă, s-a întrebat dacă luând <code>n</code> cărţi din bibliotecă, cu cifrele cu care sunt numerotate paginile celor <code>n</code> cărţi, poate forma un număr care citit de la stânga la dreapta este identic cu cel citit de la dreapta la stânga <code>(un palindrom)</code>. = Cerința = Cunoscându-se numrul <code>n</code> de cărţi şi numărul <code>p</code> de pagini ale fiecărei cărţi să se determine... current Tag: visualeditor
  • 16:1816:18, 31 January 2024 diff hist +5,244 N 2027 - ROADtoONIPagină nouă: = Cerința = Cu ocazia Olimpiadei Naţionale de Informatică, toate drumurile care duceau la Roma, duc acum la Braşov. Drumarii, sub atenta îndrumare a lui Dorel, s-au întrecut pe sine şi s-au hotărât să monteze borne “kilometrice” din 100 în 100 metri. Peste noapte însă, din motive paranormale, unele borne au dispărut. Cunoscând numerele de pe bornele rămase pe fiecare drum spre Braşov, să se determine, pentru fiecare drum, un set de borne dintre cele car... current Tag: visualeditor
  • 15:5915:59, 31 January 2024 diff hist +4,276 N 2048 - mixpermPagină nouă: Se consideră două șiruri de numere naturale, ambele de lungime <code>n</code>, <code>a=(a[1],a[2],...,a[n])</code> și <code>b=(b[1],b[2],...,b[n])</code>. Se știe că elementele din cele două șiruri sunt numere naturale, nu neapărat distincte, din mulțimea <code>{1,2,…,n}</code>. Cu cele două șiruri se poate face următoarea operație: se aleg doi indici <code>i</code> și <code>j</code>, cu <code>1≤i≤j≤n</code>, apoi prin interschimbarea secvențelor <code... current Tag: visualeditor
  • 15:5515:55, 31 January 2024 diff hist +7,059 N 1131 - ArcPagină nouă: Irinuca a descoperit un nou joc pe calculator. Pe ecran sunt plasate pe o linie <code>n</code> bile colorate. Culorile bilelor sunt codificate cu numere naturale. Un subșir de bile alăturate având toate aceeași culoare se numește secvență. O secvență va conține numărul maxim de bile alăturate având aceeași culoare. Lungimea unei secvențe este egală cu numărul de bile din care este compusă. Irinuca are la dispoziție un arc special. Trăgând cu arcul asupra... current Tag: visualeditor
  • 15:4715:47, 31 January 2024 diff hist +4,699 N 1046 - MuntePagină nouă: Se consideră un şir <code>x<sub>1</sub></code>, <code>x<sub>2</sub></code>,…, <code>x<sub>n</sub></code> format din <code>n</code> numere naturale distincte. O secvenţă de număr maxim de elemente vecine în şir, de forma <code>x<sub>i</sub></code>, <code>x<sub>i+1</sub></code>,…, <code>x<sub>k-1</sub></code>, <code>x<sub>k</sub></code>, <code>x<sub>k+1</sub></code>,…, <code>x<sub>j</sub></code> (<code>1≤i<k<j≤n</code>) cu proprietatea că <code>x<sub>i</sub>... current Tag: visualeditor
  • 15:4315:43, 31 January 2024 diff hist +5,526 N 1121 - p2048Pagină nouă: Ada și Ben sunt pasionați de jocurile pe calculator și tocmai au descoperit cea mai recentă versiune a jocului '''2048'''. Regulile jocului sunt foarte simple: * se pornește de la un șir de <code>N</code> piese pe care sunt înscrise numere din mulțimea <code>{2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048}</code>; * piesele sunt așezate în locații numerotate consecutiv cu numerele <code>1,2,…, N</code>; * la fiecare pas, poate avea loc o MUTARE la STÂNGA sau... current Tag: visualeditor
  • 15:3415:34, 31 January 2024 diff hist +6,036 N 2454 - BsrecPagină nouă: Fie un vector <code>v</code> sortat crescător cu <code>N</code> elemente naturale nenule distincte pe care nu le cunoaştem, dar pe care ne propunem să le determinăm. Având la dispoziţie acest vector <code>v</code>, cu ajutorul următorului algoritm de căutare binară (vezi Figura 1) putem răspunde la queryuri de forma: Dându-se un număr <code>X</code> şi un interval <code>[a, b]</code> se cere să se determine cel mai mic element mai mare decât <code>X</code> afl... current Tag: visualeditor
  • 15:2815:28, 31 January 2024 diff hist +5,803 N 2445 - Turnuri 1Pagină nouă: Într-un laborator cibernetic se fac experimente cu roboţi. Pe o bandă de lucru se află aşezate unul lângă altul, <code>N</code> cuburi galbene şi albastre, numeroate în ordine cu valori de la <code>1</code> la <code>N</code>. Pentru fiecare cub se cunoaşte latura acestuia, exprimată în centimetri, şi culoarea, codificată prin simbolul <code>g</code> (pentru galben) sau <code>a</code> (pentru albastru). Un robot inteligent este programat să construiască turnuri... current Tag: visualeditor

8 January 2024

26 December 2023

  • 15:2415:24, 26 December 2023 diff hist +2,512 N 1490 - MuscaPagină nouă: Ferma lui Algo arată ca o gospodărie mare, în care îşi găsesc locul multe animale şi sunt cultivate pe suprafeţe întinse legume, cereale şi pomi fructiferi. În acest an, pomii a fost atacaţi de o musculiţă care le distruge fructele. Algo a căutat o soluţie pentru îndepărtarea musculiţelor, dar nu a găsit una eficientă. A observat însă că musculiţele sunt sensibile la fum. Aşa că a construit un dispozitiv alcătuit din două ţevi, cu care poate să... Tag: visualeditor
  • 15:1915:19, 26 December 2023 diff hist +1,468 N 1160 - NecuatiePagină nouă: = Cerința = Se dă <code>n</code> un număr natural nenul. Să se afle câte soluții are ecuația <code>x<sub>1</sub>+x<sub>2</sub>+...+x<sub>n</sub>=0</code> în mulțimea <code>{-1,0,1}</code>. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>necuatie.in</code> conține pe prima linie numărul <code>n</code>. = Date de ieșire = Fișierul de ieșire <code>necuatie.out</code> va conține pe prima linie numărul <code>S</code>, reprezentând numărul soluțiilor ecuației... current Tag: visualeditor
  • 15:1415:14, 26 December 2023 diff hist +1,746 N 1834 - Memory005Pagină nouă: = Cerința = Se dă o mulţime <code>A</code> formată din <code>n</code> elemente, numere naturale ( evident distincte ). Aflaţi câte submulţimi nevide ale lui <code>A</code> au suma elementelor număr par. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>memory005.in</code> conține pe prima linie numărul <code>n</code>, iar pe a doua linie <code>n</code> numere naturale distincte, separate prin spații, reprezentând elementele mulţimii <code>A</code>. = Date de ieș... current Tag: visualeditor
  • 15:1115:11, 26 December 2023 diff hist +3,430 N 3142 - PolybiusPagină nouă: = Polybius = Cifrul Polybius este un cifru folosit de Grecii Antici care are la bază un tabel de <code>5</code> linii și <code>5</code> coloane pentru a cripta sau decripta un șir de caractere. Pentru criptare, luăm fiecare caracter din șir și afișăm linia și coloana din tabel unde se află caracterul. Pentru decriptare afișăm caracterul care se află în tabel la linia și coloana dată Împreună cu șirul <code>INF</code>, afișăm <code>243321</code> deoarece... current Tag: visualeditor

21 December 2023

  • 16:0916:09, 21 December 2023 diff hist −6 1238 - Labirint→‎Lipește codul aici current
  • 16:0916:09, 21 December 2023 diff hist +3,359 N 1238 - LabirintPagină nouă: = Cerința = Zoli și D’Umbră s-au pierdut într-un labirint cu <code>n x n</code> camere dispuse pe cate <code>n</code> linii și <code>n</code> coloane. D’umbră se află în camera <code>(1, 1)</code>, iar Zoli se află în camera <code>(n, n)</code>. Aceștia vor trebui să parcurgă labirintul pentru a se regăsi. Dacă unul dintre ei se aflâ în camera <code>(i, j)</code>, acesta se poate deplasa spre una din camerele aflate la pozițiile <code>(i + 1, j)</code>,... Tag: visualeditor
  • 16:0616:06, 21 December 2023 diff hist +2,742 N 1871 - UbuPHPagină nouă: = Cerința = Într-o zi telefonul lui Max s-a stricat. Văzând o reclamă la noul telefon cu sistemul de operare Ubuntu, s-a gândit să achiziționeze și el unul. Drumul de la casa lui la magazin poate fi reprezentat ca o matrice cu <code>n</code> linii și <code>m</code> coloane. În fiecare element al matricei este o barieră; pentru a trece de bariere trebuie plătită o sumă de bani, care nu este aceeași pentru fiecare barieră și poate fi chiar <code>0</code>. C... current Tag: visualeditor
  • 16:0116:01, 21 December 2023 diff hist +3,292 N 3368 - Lee2Pagină nouă: Bil Gheiț, patronul Companiei Macrosoft, vă pune la dispoziție o matrice cu <code>n</code> linii, numerotate de la <code>1</code> la <code>n</code> și <code>n</code> coloane, numerotate de la <code>1</code> la <code>n</code>, care memorează numere naturale. Un drum în matrice care pornește de la poziția <code>(1,1)</code> și se termină la poziția <code>(n,n)</code> este constituit din componente adiacente două câte două pe linii și coloane. Costul drumului este... current Tag: visualeditor
  • 15:5515:55, 21 December 2023 diff hist +2,294 N 2728 - SkylinePagină nouă: Uitându-ne din New Jersey către New York, Manhattan, departe, în zare, se văd zgârie norii. De la distanță, nu distingem clădirile, ci numai o linie formată din segmente orizontale și verticale, așa numita skyline. = Cerința = Determinați care este aria celui mai mare dreptunghi care se poate înscrie în skyline. = Date de intrare = Prima linie a fișierului <code>skyline.in</code> va conține numărul <code>n</code> de segmente orizontale din linie. Pe următ... current Tag: visualeditor
  • 15:5015:50, 21 December 2023 diff hist +3,820 N 1506 - Serbare 1Pagină nouă: Anul acesta la serbarea de Crăciun, doamna învățătoare de la clasa întâi a hotărât să aranjeze elevii pe mai multe rânduri, după înălțime. Pe primul rând (cel din spatele scenei) va aranja în ordinea lexicografică a numelor, elevii care au înălțimea maximă, apoi în fața lor, tot în ordinea lexicografică a numelor elevii care au următoarea înălțime, ș.a.m.d. Fiind cam de aceeași vârstă, mulți dintre elevi au înălțimi egale. = Cerința = S... current Tag: visualeditor

17 December 2023

  • 12:4812:48, 17 December 2023 diff hist +2,276 N 3164 - Q ClasaPagină nouă: = Cerința = Se dau <code>n</code>, reprezentând numărul de elevi apoi, pe câte un rând, datele fiecărui elev: codul (număr natural de maxim <code>4</code> cifre), media la informatică (număr natural de la <code>1</code> la <code>10</code>) și numărul de absențe. Definiți un tip structură pentru a putea memora datele unui elev și rezolvați cerințele: a) memorați datele tuturor elevilor într-un vector de structuri de tipul definit; b) afișați numărul de... current Tag: visualeditor
  • 12:4512:45, 17 December 2023 diff hist +1,664 N 2118 - Minim LexicograficPagină nouă: Se consideră un șir de caractere format din <code>N</code> caractere literă mare ale alfabetului englez. Șirul poate fi rotit circular spre stânga cu <code>k</code> poziții. = Cerință = Să se determine poziția minimă <code>k</code> cu care poate fi rotit circular spre stânga șirul inițial astfel încât șirul obținut să fie minim lexicografic. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>minlex.in</code> conține pe prima linie șirul de caractere. = Dat... current Tag: visualeditor
  • 12:3712:37, 17 December 2023 diff hist +2,106 N 2417 - Criptare 1Pagină nouă: = Cerința = Mirel a învățat astăzi la școală la ora de matematică despre baze de numerație. De exemplu a învățat cum să transforme un număr dintr-o bază oarecare în '''baza zece'''. Pentru acasă a primit următoarea temă: Pentru un cuvânt dat, se înlocuiește fiecare literă a acestuia cu numărul de litere de dinaintea sa în alfabet, astfel litera <code>a</code> devine <code>0</code>, litera <code>b</code> devine <code>1</code>, litera <code>c</code> d... current Tag: visualeditor
  • 12:3512:35, 17 December 2023 diff hist +1,661 N 2715 - ROT 13Pagină nouă: = Cerința = Mirel a învățat astăzi la școală la ora de matematică despre baze de numerație. De exemplu a învățat cum să transforme un număr dintr-o bază oarecare în '''baza zece'''. Pentru acasă a primit următoarea temă: Pentru un cuvânt dat, se înlocuiește fiecare literă a acestuia cu numărul de litere de dinaintea sa în alfabet, astfel litera <code>a</code> devine <code>0</code>, litera <code>b</code> devine <code>1</code>, litera <code>c</code> d... current Tag: visualeditor
  • 12:3312:33, 17 December 2023 diff hist +2,218 N 2295 - BazaPagină nouă: = Cerința = Mirel a învățat astăzi la școală la ora de matematică despre baze de numerație. De exemplu a învățat cum să transforme un număr dintr-o bază oarecare în '''baza zece'''. Pentru acasă a primit următoarea temă: Pentru un cuvânt dat, se înlocuiește fiecare literă a acestuia cu numărul de litere de dinaintea sa în alfabet, astfel litera <code>a</code> devine <code>0</code>, litera <code>b</code> devine <code>1</code>, litera <code>c</code> d... current Tag: visualeditor
  • 10:1210:12, 17 December 2023 diff hist +4,499 N 2343 - BecPagină nouă: = Enunț = Într-o pădure sunt plantați <code>N*M</code> copaci, pe <code>N</code> rânduri şi <code>M</code> coloane, fiecare copac aflându-se la egală distanţă de copacii vecini. Întrucât în pădure este cam întuneric, pădurarul (care supraveghează pădurea) montează <code>K</code> becuri (câte un bec într-un copac). Aceste becuri au consum diferit de energie electrică. Fiecare bec luminează doar o parte dintre copaci. Un copac este luminat de un bec dac... current Tag: visualeditor

15 December 2023

  • 18:2218:22, 15 December 2023 diff hist +2,462 N 1496 - Harta1Pagină nouă: O hartă este codificată printr-o matrice cu <code>N</code> linii și <code>M</code> coloane de elemente numere naturale. Valoarea <code>0</code> semnifică o zonă cu apă. Zonele de uscat sunt codificate prin valori între <code>1</code> și <code>K</code>. Celulele aparținând unei țări <code>I</code> sunt codificate cu valoarea <code>I</code>. Fiecare țară este împărțită în departamente. Prin definiție, un departament reprezintă o mulțime de celule de aceea... current Tag: visualeditor
  • 18:1918:19, 15 December 2023 diff hist +3,353 N 2902 - PavajPagină nouă: = Cerința = Curtea bunicului are forma unei matrice cu <code>n</code> linii și <code>m</code> coloane și este pavată cu <code>n*m</code> dale, o parte dintre acestea fiind deteriorate. Bunicul a realizat un plan al curții în care a marcat cu <code>0</code> dalele deteriorate și cu <code>1</code> pe cele nedeteriorate. Bunicul a primit <code>k</code> oferte pentru a vinde zone dreptunghiulare ale curții. Fiecare zonă este determinată de coordonatele <code>l1 c1 l2... current Tag: visualeditor
  • 18:0918:09, 15 December 2023 diff hist +2,924 N 2353 - PadurePagină nouă: Într-o pădure există plantați copaci pe <code>N</code> linii și <code>M</code> coloane. Copacii au diferite înălțimi. O zonă dreptunghiulară de copaci din cadrul pădurii trebuie tăiată. Pădurarul trebuie să aleagă dintre <code>C</code> zone, o zonă în care suma înălțimilor copacilor este maximă. Deoarece pădurarului îi plac numerele prime, el va alege o zonă în care suma înălțimilor copacilor este și un număr prim. = Cerința = Determinați sum... current Tag: visualeditor
  • 18:0618:06, 15 December 2023 diff hist +5,085 N 3435 - Foto 1Pagină nouă: O fotografie alb-negru a surprins imaginea fulgerelor pe cerul întunecat în timpul unei furtuni electrice. Mărită, fotografia arată ca un caroiaj format din mici pătrate identice, albe sau negre, dispuse alăturat pe <code>N</code> rânduri și <code>M</code> coloane, câte <code>M</code> pe fiecare rând. Pătratele albe formează fulgerele din fotografie, iar pătratele negre reprezintă cerul. În fotografie, nu există două pătrate albe dispuse alăturat pe acela... current Tag: visualeditor
  • 18:0218:02, 15 December 2023 diff hist +2,352 N 4243 - MousePagină nouă: Un experiment urmăreşte comportarea unui şoricel pus într-o cutie dreptunghiulară, împărţită în <code>n x m</code> cămăruţe egale de formă pătrată. Fiecare cămăruţă conţine o anumită cantitate de hrană. Şoricelul trebuie să pornească din colţul <code>(1, 1)</code> al cutiei şi să ajungă în colţul opus <code>(n, m)</code>, mâncând cât mai multă hrană. El poate trece dintr-o cameră în una alăturată (două camere sunt alăturate dacă au... current Tag: visualeditor

14 December 2023

(newest | oldest) View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)