All public logs

Combined display of all available logs of Bitnami MediaWiki. You can narrow down the view by selecting a log type, the username (case-sensitive), or the affected page (also case-sensitive).

Logs
(newest | oldest) View ( | older 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
  • 15:50, 21 December 2023 Raul talk contribs created page 1506 - Serbare 1 (Pagină nouă: Anul acesta la serbarea de Crăciun, doamna învățătoare de la clasa întâi a hotărât să aranjeze elevii pe mai multe rânduri, după înălțime. Pe primul rând (cel din spatele scenei) va aranja în ordinea lexicografică a numelor, elevii care au înălțimea maximă, apoi în fața lor, tot în ordinea lexicografică a numelor elevii care au următoarea înălțime, ș.a.m.d. Fiind cam de aceeași vârstă, mulți dintre elevi au înălțimi egale. = Cerința = S...) Tag: visualeditor
  • 12:48, 17 December 2023 Raul talk contribs created page 3164 - Q Clasa (Pagină nouă: = Cerința = Se dau <code>n</code>, reprezentând numărul de elevi apoi, pe câte un rând, datele fiecărui elev: codul (număr natural de maxim <code>4</code> cifre), media la informatică (număr natural de la <code>1</code> la <code>10</code>) și numărul de absențe. Definiți un tip structură pentru a putea memora datele unui elev și rezolvați cerințele: a) memorați datele tuturor elevilor într-un vector de structuri de tipul definit; b) afișați numărul de...) Tag: visualeditor
  • 12:45, 17 December 2023 Raul talk contribs created page 2118 - Minim Lexicografic (Pagină nouă: Se consideră un șir de caractere format din <code>N</code> caractere literă mare ale alfabetului englez. Șirul poate fi rotit circular spre stânga cu <code>k</code> poziții. = Cerință = Să se determine poziția minimă <code>k</code> cu care poate fi rotit circular spre stânga șirul inițial astfel încât șirul obținut să fie minim lexicografic. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>minlex.in</code> conține pe prima linie șirul de caractere. = Dat...) Tag: visualeditor
  • 12:37, 17 December 2023 Raul talk contribs created page 2417 - Criptare 1 (Pagină nouă: = Cerința = Mirel a învățat astăzi la școală la ora de matematică despre baze de numerație. De exemplu a învățat cum să transforme un număr dintr-o bază oarecare în '''baza zece'''. Pentru acasă a primit următoarea temă: Pentru un cuvânt dat, se înlocuiește fiecare literă a acestuia cu numărul de litere de dinaintea sa în alfabet, astfel litera <code>a</code> devine <code>0</code>, litera <code>b</code> devine <code>1</code>, litera <code>c</code> d...) Tag: visualeditor
  • 12:35, 17 December 2023 Raul talk contribs created page 2715 - ROT 13 (Pagină nouă: = Cerința = Mirel a învățat astăzi la școală la ora de matematică despre baze de numerație. De exemplu a învățat cum să transforme un număr dintr-o bază oarecare în '''baza zece'''. Pentru acasă a primit următoarea temă: Pentru un cuvânt dat, se înlocuiește fiecare literă a acestuia cu numărul de litere de dinaintea sa în alfabet, astfel litera <code>a</code> devine <code>0</code>, litera <code>b</code> devine <code>1</code>, litera <code>c</code> d...) Tag: visualeditor
  • 12:33, 17 December 2023 Raul talk contribs created page 2295 - Baza (Pagină nouă: = Cerința = Mirel a învățat astăzi la școală la ora de matematică despre baze de numerație. De exemplu a învățat cum să transforme un număr dintr-o bază oarecare în '''baza zece'''. Pentru acasă a primit următoarea temă: Pentru un cuvânt dat, se înlocuiește fiecare literă a acestuia cu numărul de litere de dinaintea sa în alfabet, astfel litera <code>a</code> devine <code>0</code>, litera <code>b</code> devine <code>1</code>, litera <code>c</code> d...) Tag: visualeditor
  • 10:12, 17 December 2023 Raul talk contribs created page 2343 - Bec (Pagină nouă: = Enunț = Într-o pădure sunt plantați <code>N*M</code> copaci, pe <code>N</code> rânduri şi <code>M</code> coloane, fiecare copac aflându-se la egală distanţă de copacii vecini. Întrucât în pădure este cam întuneric, pădurarul (care supraveghează pădurea) montează <code>K</code> becuri (câte un bec într-un copac). Aceste becuri au consum diferit de energie electrică. Fiecare bec luminează doar o parte dintre copaci. Un copac este luminat de un bec dac...) Tag: visualeditor
  • 18:22, 15 December 2023 Raul talk contribs created page 1496 - Harta1 (Pagină nouă: O hartă este codificată printr-o matrice cu <code>N</code> linii și <code>M</code> coloane de elemente numere naturale. Valoarea <code>0</code> semnifică o zonă cu apă. Zonele de uscat sunt codificate prin valori între <code>1</code> și <code>K</code>. Celulele aparținând unei țări <code>I</code> sunt codificate cu valoarea <code>I</code>. Fiecare țară este împărțită în departamente. Prin definiție, un departament reprezintă o mulțime de celule de aceea...) Tag: visualeditor
  • 18:19, 15 December 2023 Raul talk contribs created page 2902 - Pavaj (Pagină nouă: = Cerința = Curtea bunicului are forma unei matrice cu <code>n</code> linii și <code>m</code> coloane și este pavată cu <code>n*m</code> dale, o parte dintre acestea fiind deteriorate. Bunicul a realizat un plan al curții în care a marcat cu <code>0</code> dalele deteriorate și cu <code>1</code> pe cele nedeteriorate. Bunicul a primit <code>k</code> oferte pentru a vinde zone dreptunghiulare ale curții. Fiecare zonă este determinată de coordonatele <code>l1 c1 l2...) Tag: visualeditor
  • 18:09, 15 December 2023 Raul talk contribs created page 2353 - Padure (Pagină nouă: Într-o pădure există plantați copaci pe <code>N</code> linii și <code>M</code> coloane. Copacii au diferite înălțimi. O zonă dreptunghiulară de copaci din cadrul pădurii trebuie tăiată. Pădurarul trebuie să aleagă dintre <code>C</code> zone, o zonă în care suma înălțimilor copacilor este maximă. Deoarece pădurarului îi plac numerele prime, el va alege o zonă în care suma înălțimilor copacilor este și un număr prim. = Cerința = Determinați sum...) Tag: visualeditor
  • 18:06, 15 December 2023 Raul talk contribs created page 3435 - Foto 1 (Pagină nouă: O fotografie alb-negru a surprins imaginea fulgerelor pe cerul întunecat în timpul unei furtuni electrice. Mărită, fotografia arată ca un caroiaj format din mici pătrate identice, albe sau negre, dispuse alăturat pe <code>N</code> rânduri și <code>M</code> coloane, câte <code>M</code> pe fiecare rând. Pătratele albe formează fulgerele din fotografie, iar pătratele negre reprezintă cerul. În fotografie, nu există două pătrate albe dispuse alăturat pe acela...) Tag: visualeditor
  • 18:02, 15 December 2023 Raul talk contribs created page 4243 - Mouse (Pagină nouă: Un experiment urmăreşte comportarea unui şoricel pus într-o cutie dreptunghiulară, împărţită în <code>n x m</code> cămăruţe egale de formă pătrată. Fiecare cămăruţă conţine o anumită cantitate de hrană. Şoricelul trebuie să pornească din colţul <code>(1, 1)</code> al cutiei şi să ajungă în colţul opus <code>(n, m)</code>, mâncând cât mai multă hrană. El poate trece dintr-o cameră în una alăturată (două camere sunt alăturate dacă au...) Tag: visualeditor
  • 13:45, 14 December 2023 Raul talk contribs created page 0569 - Stergeri (Pagină nouă: = Cerința = Gigel a învățat la matematică adunarea mai multor termeni și acum lucrează la temă. Aceasta constă în scrierea a <code>n</code> egalități, fiecare fiind formată din <code>m</code> termeni, dispuși în ordine în stânga și în dreapta semnului =. Gigel a reușit să-și facă tema, însă maleficul Costel a profitat de neatenția lui Gigel și a șters toate semnele dintre numerele scrise, atât cele de adunare(+) cât și semnul egal(=). Ajutați-...) Tag: visualeditor
  • 13:42, 14 December 2023 Raul talk contribs created page 3486 - Factorul IX (Pagină nouă: = Cerința = Numim factorul-x a <code>2</code> numere produsul tuturor factorilor primi comuni și diferiți ai celor <code>2</code> numere. Se dau <code>n</code> numere naturale distincte. Se cere să se afle câți factori-x diferiți pot fi obținuți din toate perechile diferite de numere din șir și să se afișeze aceștia. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>factorulx.in</code> conține pe prima linie numărul <code>n</code>, iar pe a doua linie <code>n<...) Tag: visualeditor
  • 13:35, 14 December 2023 Raul talk contribs created page 3227 - Tramvaie (Pagină nouă: = Enunt = Timp de <code>t</code> zile ''Cebîșev'' a numărat in drum spre școală <code>x</code> mașini și <code>y</code> tramvaie. Se știe că numărul de tramvaie este egal cu numărul de numere mai mici sau egale cu <code>x</code> si prime cu acesta. = Cerința = Știindu-se numărul de zile si numărul de mașini numărate în fiecare zi, calculați pentru fiecare zi numărul de tramvaie numărate de ''Cebîșev''. = Date de intrare = Fișierul de intrare este <c...) Tag: visualeditor
  • 13:32, 14 December 2023 Raul talk contribs created page 2298 - Magnitudine (Pagină nouă: = Cerința = În această problemă veţi primi două numere natural <code>N</code>, şi <code>K</code>. Definim magnitudinea unui număr ca fiind diferenţa dintre cifra maximă şi cifra minimă ale lui. De exemplu, magnitudinea lui <code>9748</code> este <code>9</code> – <code>4</code> = <code>5</code>. Eliminaţi maxim <code>K</code> cifre din numărul <code>N</code>, astfel încât magnitudinea numărului obţinut să fie cât mai mică. = Date de intrare = În fiș...) Tag: visualeditor
  • 13:27, 14 December 2023 Raul talk contribs created page 2297 - Gogosi (Pagină nouă: = Cerința = La magazinul X sunt <code>N</code> persoane așezate la coadă pentru gogoși. Din cauza aglomerației, managerul vrea să împartă persoanele la mai multe case. Deoarece toată lumea trebuie să vadă gogoșile, înălțimea fiecărei persoane trebuie să fie mai mică sau egală decât înălțimile tuturor celor de după el în coadă lui. Mai mult, dacă persoana <code>i</code> în șirul inițial și persoana <code>j</code> în șirul inițial (<code>i</co...) Tag: visualeditor
  • 16:35, 13 December 2023 Raul talk contribs created page 4283 - Low Mem 1 (Pagină nouă: = Cerința = Se citește din fișierul <code>lowmem1.in</code> de pe prima linie un număr <code>k</code>, iar de pe a doua linie un șir de cel mult <code>1.000.000</code> '''numere întregi''', de cel mult <code>9</code> cifre fiecare. Să se determine valoarea maximă <code>S</code>, care se poate obține prin însumarea a <code>k</code> numere consecutive și secvența de numere care formează această sumă maximă. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>lowmem...) Tag: visualeditor
  • 16:32, 13 December 2023 Raul talk contribs created page 1139 - Covor (Pagină nouă: Bunica Marei țese un covor. Mara urmărește cu mare atenție modelul și încearcă să-l reconstituie pe caietul de matematică. Modelul este format din romburi. Primul romb, de indice <code>1</code>, are latura formată din două pătrățele, al doilea romb, de indice <code>2</code>, are latura formată din trei pătrățele etc. Un romb de indice <code>i</code> are latura formată din <code>i+1</code> pătrățele. Romburile sunt unite, consecutiv, ca în exemplul di...) Tag: visualeditor
  • 16:29, 13 December 2023 Raul talk contribs created page 2007 - Numere 7 (Pagină nouă: Un copil construiește un triunghi cu numerele naturale nenule astfel: * în vârful triunghiului scrie valoarea <code>1</code>; * completează liniile triunghiului de sus în jos, iar căsuțele de pe aceeași linie de la stânga la dreapta cu numere naturale consecutive, ca în figurile următoare. În figura 1 este ilustrat un astfel de triunghi având <code>5</code> linii, conținând numerele naturale de la <code>1</code> la <code>15</code>. În acest triunghi copilul...) Tag: visualeditor
  • 16:25, 13 December 2023 Raul talk contribs created page 1216 - Echer (Pagină nouă: Oli are un echer de forma unui triunghi dreptunghic, cu catetele de lungimi <code>L1</code> și <code>L2</code> unități, și o foaie de caiet de matematică cu <code>M</code> rânduri și <code>N</code> coloane de pătrățele având latura de o unitate. Oli a poziționat echerul în colțul din stânga sus al foii de hârtie, ca în imaginea alăturată și vrea să îl mute astfel încât să atingă colțul din dreapta jos al foii de hârtie cu oricare din colțurile e...) Tag: visualeditor
  • 16:22, 13 December 2023 Raul talk contribs created page 1701 - Birouri (Pagină nouă: Arhi şi-a propus să extindă clădirea de birouri pe care a proiectat-o iniţial pe un singur nivel numerotat cu <code>1</code>, împărţit în <code>n*n</code> zone pătratice de latură <code>1</code>, fiecare corespunzând unui birou, prin construirea mai multor niveluri. În colţurile tuturor birourilor se construiesc grinzi de rezistenţă. Pentru a asigura rezistenţa întregii clădiri, Arhi va proiecta niveluri noi, numerotate cu <code>2</code>, <code>3</code>,…...) Tag: visualeditor
  • 14:05, 12 December 2023 Raul talk contribs created page 2802 - Clasa (Pagină nouă: = Cerința = Se citește de la tastatură numărul <code>n</code> și un număr <code>p</code> cu valoarea <code>1</code> sau <code>2</code> și apoi <code>n</code> șiruri de tip <code>nume prenume media1 media2 media3</code> separate prin spații. Pentru <code>p=1</code>, se va afișa numărul elevilor care au media generală mai mare sau egală decât media clasei. Pentru <code>p=2</code>, se va afișa pe primul rând media clasei și pe următoarele <code>n</code> rân...) Tag: visualeditor
  • 14:00, 12 December 2023 Raul talk contribs created page 2568 - Cub Prim (Pagină nouă: Definim prin număr '''cubprim''', numărul natural obținut dintr-un număr prim la puterea a treia. = Cerința = Se dă un șir de <code>N</code> numere naturale oarecare . <code>a)</code> Să se afișeze <code>M</code> – numărul de numere '''cubprim'''. <code>b)</code> Să se afișeze pe următoarele <code>M</code> linii, descrescător după valoarea numărului '''cubprim''' de la cerința <code>a)</code>, poziția pe care se află acest număr, numărul prim din car...) Tag: visualeditor
  • 13:56, 12 December 2023 Raul talk contribs created page 2357 - escape (Pagină nouă: Pentru că toți elevii clasei a VI-a s-au hotărât să meargă la EscapeRoom, diriginta a repartizat fiecărui elev un număr. Fiind mulți elevi, ei vor intra în două serii astfel: dacă numărul primit este prim, atunci elevul intră în '''seria 1''', altfel elevul intră în '''seria 2'''. Numărul camerei în care intră elevul este cifra de control obținută din numărul primit de fiecare elev în parte (cifra de control a unui număr se obține efectuând suma cif...) Tag: visualeditor
  • 13:53, 12 December 2023 Raul talk contribs created page 2336 - primcolor (Pagină nouă: = Cerința = Dorel are o nouă pasiune, să coloreze divizorii unui număr natural. Primind cadou de ziua lui un număr natural <code>n</code>, s-a gândit să coloreze toate numerele naturale de la <code>1</code> la <code>n</code> cu câte o culoare, astfel încât toţi divizorii proprii ai unui număr să aibă aceeaşi culoare cu numărul. Vă roagă pe voi să aflaţi care este numărul maxim de culori care pot fi folosite. = Date de intrare = Fișierul de intrare <cod...) Tag: visualeditor
  • 13:50, 12 December 2023 Raul talk contribs created page 2031 - MDiv (Pagină nouă: Alexandru este elev în clasa a V-a și este foarte pasionat de informatică. Într-o zi acesta a descoperit un vector <code>A</code> cu <code>N</code> elemente și a început să se joace cu ele. Tatăl său, profesor de matematică, îi admiră ingeniozitatea și îi pune <code>M</code> întrebări de forma: “Câte valori din vectorul <code>A</code> sunt divizibile cu numărul <code>x</code>?”. = Cerința = Alexandru a rezolvat deja această problemă banală, așa că...) Tag: visualeditor
  • 15:56, 11 December 2023 Raul talk contribs created page 3417 - Gen Mat 28 (Pagină nouă: = Cerința = Scrieți un program care citește de la tastatură un număr natural <code>n</code> și construiește o matrice cu <code>n</code> linii și <code>n</code> coloane ale cărei elemente vor primi valori dupa cum urmează: * În colțul din stânga sus, de coorodnate <code>1 1</code>, va fi <code>1</code>. * În pozițiile adiacente, de coordonate <code>1 2</code> și <code>2 1</code>, va fi <code>n</code>. * În pozițiile adiacente, de coordonate <code>1 3</code>...) Tag: visualeditor
  • 15:31, 11 December 2023 Raul talk contribs created page 1082 - Triunghi 3 (Pagină nouă: Se consideră un triunghi alcătuit din numere naturale scrise pe <code>n</code> linii ca în figura alăturată. Liniile triunghiului sunt numerotate de la <code>1</code> la <code>n</code>, începând cu linia de la baza triunghiului (linia de jos), iar poziţiile pe linie sunt numerotate începând cu <code>1</code> de la stânga la dreapta. Fiecare număr din triunghi, exceptând pe cele de pe linia <code>1</code>, este egal cu suma numerelor aflate imediat sub el, în s...) Tag: visualeditor
  • 15:22, 11 December 2023 Raul talk contribs created page 3793 - Cort (Pagină nouă: O curte dreptunghiulară de lungime <code>N</code> și lățime <code>M</code> (vom numi <code>N</code> linii și <code>M</code> coloane) este pavată cu dale pătrate de dimensiune <code>1</code>. Dalele au două culori, sunt albe sau negre (vom codifica dalele albe cu <code>0</code> și dalele negre cu <code>1</code>). Dalele negre sunt fabricate dintr-un material mult mai rezistent decât dalele albe, iar Ionel ar vrea sa monteze un cort de suprafață maximă sub care s...) Tag: visualeditor
  • 15:19, 11 December 2023 Raul talk contribs created page 0732 - Robot 1 (Pagină nouă: O echipă de cercetători a construit un robot pentru realizarea de operaţiuni industriale în medii greu accesibile. Robotul este acţionat de un motor electric alimentat de un acumulator cu proprietatea de a se autoîncărca folosind energia mediului ambiant. Pentru testele preliminare s-a construit o suprafaţă de testare de formă pătrată, compusă din <code>N*N</code> pătrate de dimensiune unitate, pentru fiecare pătrat cunoscându-se cantitatea de energie, posibi...) Tag: visualeditor
  • 13:27, 10 December 2023 Raul talk contribs created page 1487 - Decodificare (Pagină nouă: === Cerința === Un text <code>s</code> de lungime <code>2•n</code>, unde <code>n</code> este un număr natural par, este codificat în felul următor: se construieşte o matrice pătratică de dimensiune <code>n•n</code> în care primele <code>n</code> caractere ale lui <code>s</code> se găsesc în ordine, de sus în jos, pe diagonala secundară a matricei, iar următoarele <code>n</code> caractere, în ordine, de sus în jos, pe diagonala principală. Restul caractere...) Tag: visualeditor
  • 13:23, 10 December 2023 Raul talk contribs created page 1527 - Zoom (Pagină nouă: = Cerința = Se dă o matrice pătratică de ordin <code>p</code> şi alta cu <code>m</code> linii şi <code>n</code> coloane, ale căror elemente sunt egale cu <code>0</code>, <code>1</code> sau <code>2</code>. Determinaţi numărul de apariţii ale primei matrice în a doua. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>zoom.in</code> conține pe prima linie numerele <code>p,m,n</code>, pe următoarele <code>p</code> linii câte <code>p</code> numere naturale, iar pe urm...) Tag: visualeditor
  • 13:19, 10 December 2023 Raul talk contribs created page 2443 - Cb2 (Pagină nouă: Se consideră un șir de numere naturale nenule <code>a[1]</code>, <code>a[2]</code>, …, <code>a[n]</code>. Asupra șirului se efectuează <code>Q</code> interogări. Fiecare interogare este dată de o pereche <code>(x, s)</code>: care este indicele maxim <code>p</code> cu proprietatea că <code>a[i] ≤ x</code>, pentru orice <code>i=1..p</code> și în plus <code>a[1] + a[2] + ... + a[p] ≤ s</code>? = Cerința = Trebuie să răspundeți la fiecare din cele <code>Q</cod...) Tag: visualeditor
  • 13:16, 10 December 2023 Raul talk contribs created page 0251 - Interclasare 2 (Pagină nouă: = Cerinţa = Se dau două şiruri <code>a</code> şi <code>b</code>, cu <code>n</code>, respectiv <code>m</code> elemente, numere naturale, '''ordonate strict crescător'''. Să se afişeze, în ordine strict crescătoare, valorile existente în ambele şiruri. = Date de intrare = Fişierul de intrare <code>interclasare2.in</code> conţine pe prima linie numărul <code>n</code>; urmează <code>n</code> numere naturale, ordonate strict crescător, ce pot fi dispuse pe mai mu...) Tag: visualeditor
  • 13:09, 10 December 2023 Raul talk contribs created page 2033 - MCub (Pagină nouă: Alexandru este foarte pasionat de cuburi. Într-o zi, acesta a creat un zid format din <code>N</code> turnuri de cuburi, turnul <code>i</code> fiind alcătuit din <code>H[i]</code> cuburi puse unul peste altul. Având acest zid, el își pune următoarea întrebare: Dacă aș porni de la un zid “gol” cu <code>N</code> turnuri (gol înseamnă ca <code>H[i] = 0</code> pentru orice <code>1 ≤ i ≤ N</code>) iar singura operație pe care o pot face este să aleg doi indici...) Tag: visualeditor
  • 10:12, 9 December 2023 Raul talk contribs created page 1127 - Praslea (Pagină nouă: A fost odată ca niciodată un împărat puternic  care avea o grădină minunată, situată pe un teren de formă dreptunghiulară din jurul palatului. În grădină creştea  un măr cu mere de aur, dar împăratul nu a putut să se bucure vreodată de merele din pom deoarece grădina a fost mereu atacată de tâlhari şi merele au fost furate. Cu toate că aceasta a fost păzită zi şi noapte de cei mai viteji ostaşi din împărăţie, ei nu au putut face faţă tâlh...) Tag: visualeditor
  • 10:04, 9 December 2023 Raul talk contribs created page 3403 - Produse (Pagină nouă: În baza de date a unui magazin online există <code>n</code> produse. Fiecare are un cod numeric, alcătuit din cel mult nouă cifre, cu următoarea semnificație: * prima cifră reprezintă categoria produsului; * a doua cifră reprezintă starea produsului – pară pentru produsele existente pe stoc și impară pentru cele cu stoc epuizat; * restul cifrelor din cod reprezintă identificatorul produsului. = Cerința = Se dau cele <code>n</code> coduri ale produselor din...) Tag: visualeditor
  • 10:02, 9 December 2023 Raul talk contribs created page 2406 - Sort (Pagină nouă: Primăria orașului ONI a făcut un contract cu firma Gigel.SRL în vederea amenajării gardului Grădinii Botanice. Șeful firmei a constatat că gardul cu pricina este format doar din trei tipuri de scânduri care sunt aranjate fără nicio regulă. Fiind un tip cu “gust estetic” și-a propus să rearanjeze scândurile astfel încât gardul să conțină scândurile grupate astfel: primele să fie scândurile de primă dimensiune (cea mai mică) apoi cele mijlocii, iar...) Tag: visualeditor
  • 09:56, 9 December 2023 Raul talk contribs created page 2126 - Nr Max Interv (Pagină nouă: = Cerința = Se consideră <code>n</code> intervale de numere întregi <code>[A<sub>i</sub></code>, <code>B<sub>i</sub>]</code>, <code>1≤i≤n</code>. Să se determine numărul maxim de intervale care se '''suprapun''' (''au cel puțin o valoare comună''). = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>nrmaxinterv.in</code> conține pe prima linie un numărul natural <code>n</code>. Pe următoarele <code>n</code> linii sunt descrise cele <code>n</code> intervale, câte u...) Tag: visualeditor
  • 09:46, 9 December 2023 Raul talk contribs created page 1946 - Zece (Pagină nouă: Pentru cei elevi din clasa a VI-a competiția este foarte importantă și, pentru a se pregăti suplimentar, aceștia lucrează de pe site-ul ''www.PROBLEMEINFORMATICA.RO''. Pentru a-i încuraja, profesoara de informatică le promite câte o notă de 10 primilor <code>k</code> elevi, cei mai harnici și sârguincioși. Dacă observă că mai sunt elevi care au același număr de probleme rezolvate ca și cel de pe poziția <code>k</code>, atunci profesoara, echidistantă,...) Tag: visualeditor
  • 17:51, 8 December 2023 Raul talk contribs created page 0186 - Cif Min (Pagină nouă: = Cerinţa = Se citește de la tastatură un număr natural <code>n</code>, apoi <code>n</code> numere naturale. Să se afişeze cel mai mic număr care poate fi scris folosind cifra minimă a fiecărui număr citit. = Date de intrare = Programul citește de la tastatură numărul <code>n</code>, iar apoi cele <code>n</code> numere naturale, separate prin spaţii. = Date de ieşire = Programul afișează pe ecran numărul <code>MIN</code>, cel mai mic număr care poate fi...) Tag: visualeditor
  • 17:47, 8 December 2023 Raul talk contribs created page 4048 - revector (Pagină nouă: = Cerința = Se dă un șir de numere naturale . Asupra șirului se aplică următoarele operații în această ordine: * Se inversează prefixul * ; * Se inversează prefixul * ; * Se inversează prefixul * ; * … * Se inversează prefixul * . Să se determine șirul după finalizarea operațiilor = Date de intrare = Se citește numărul , iar apoi numere naturale, separate prin spații. = Date de ieșire = Se afișează numere întregi, reprezenând element...) Tag: visualeditor
  • 17:37, 8 December 2023 Raul talk contribs created page 1084 - Tren (Pagină nouă: Un elev în clasa a V-a, Rareş, s-a gândit să studieze mersul trenurilor ce trec prin gara din oraşul său, într-o zi. Gara are <code>2</code> linii, numerotate cu <code>1</code> şi <code>2</code>, pe care sosesc şi pleacă trenurile. În acea zi, în gară sosesc <code>T</code> trenuri. Pentru fiecare tren din cele <code>T</code>, Rareş cunoaşte linia <code>L</code> pe care va sosi, momentul sosirii, adică ora <code>H</code> şi minutul <code>M</code>, precum şi d...) Tag: visualeditor
  • 17:32, 8 December 2023 Raul talk contribs created page 2292 - Nevricos (Pagină nouă: Se consideră un șir <code>S</code> format din <code>N</code> cifre nenule. O '''secvență''' a șirului <code>S</code> este o succesiune de cifre din <code>S</code> care apar pe poziții consecutive. Un număr <code>X</code> asociat unei secvențe din <code>S</code> este numărul în baza <code>10</code> care se formează cu toate cifrele din secvența respectivă, în ordinea în care apar în aceasta. Un '''subșir''' al șirului <code>S</code> este o succesiune de cif...) Tag: visualeditor
  • 14:42, 7 December 2023 Raul talk contribs created page 1491 - Coduri (Pagină nouă: În urma inundațiilor din această iarnă, COFFESHOP a suferit câteva pierderi esențiale. Unele materiale au fost luate de ape, iar documentele de înregistrare deteriorate. Pentru estimarea pagubelor s-a pornit la realizarea unor liste cu produsele existente în depozit. Singurele documente recuperate parțial au fost listingurile codurilor produselor și ale codurilor de bare. Fiecare produs are un un cod reprezentând un număr în bază <code>16</code>. Codul de bare...) Tag: visualeditor
  • 15:25, 4 December 2023 Raul talk contribs created page 2864 - Sotron (Pagină nouă: function main() { let P, N, M, R, C, nrp, nr, n1, n2, k, x; P = parseInt(f); N = parseInt(f); M = parseInt(f); if (P === 1) { g.write(N * (N + 1) / 2 + "\n"); } else { nr = 2 * N - 1; x = nr; nrp = 0; k = 1; while (M <= nrp || M > nrp + x) { nrp += x; x -= 4; ++k; } n1 = (k - 1) * (nr + 4 - 2 * k) + 1; n2 = N + n1 + 1 - 2 * k; if (M <= n2...)
  • 15:04, 4 December 2023 Raul talk contribs created page 3744 - ELHC (Pagină nouă: def prim(n): cnt = 0 for i in range(1, int(n) + 1): if n % i == 0: cnt += 2 if i * i == n: cnt -= 1 if cnt == 2: return 1 else: return 0 if __name__ == '__main__': n = int(input()) for i in range(2, n + 1): if prim(i): print(i, end=' ')) Tag: visualeditor
  • 14:03, 4 December 2023 Raul talk contribs created page 4201 - Sume Cuantice (Creat o pagină goală)
  • 14:02, 4 December 2023 User account Raul talk contribs was created
(newest | oldest) View ( | older 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)