2163 - Episodul 3: Difference between revisions
Pagină nouă: == Enunț == Zoli joacă cu un labirint de dimensiune N x N, format din camere de dimensiune 1 x 1, inițial toate inaccesibile. Auzind că Zoli este mare informatician, Dănutz și D’Umbră au decis să îl pună la încercare, după cum urmează: 1 x y: Dănutz transformă camera inaccesibilă (x, y) într-una accesibilă. <br> 2 x1 y1 x2 y2: D’Umbră îl întreabă pe Zoli care este numărul minim de camere ce trebuie traversate pentru a ajunge din camera accesibilă... |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
= Enunț = | |||
Zoli joacă cu un labirint de dimensiune N x N, format din camere de dimensiune 1 x 1, inițial toate inaccesibile. Auzind că Zoli este mare informatician, Dănutz și D’Umbră au decis să îl pună la încercare, după cum urmează: | Zoli joacă cu un labirint de dimensiune <code>N x N</code>, format din camere de dimensiune <code>1 x 1</code>, inițial toate inaccesibile. Auzind că Zoli este mare informatician, Dănutz și D’Umbră au decis să îl pună la încercare, după cum urmează: | ||
1 x y: Dănutz transformă camera inaccesibilă (x, y) într-una accesibilă. | <code>1 x y</code>: Dănutz transformă camera inaccesibilă <code>(x, y)</code> într-una accesibilă. | ||
< | |||
2 x1 y1 x2 y2: D’Umbră îl întreabă pe Zoli care este numărul minim de camere ce trebuie traversate pentru a ajunge din camera accesibilă (x1, y1) în camera accesibilă (x2, y2). | <code>2 x1 y1 x2 y2</code>: D’Umbră îl întreabă pe Zoli care este numărul minim de camere ce trebuie traversate pentru a ajunge din camera accesibilă <code>(x1, y1)</code> în camera accesibilă <code>(x2, y2)</code>. | ||
Zoli a rezolvat deja această problemă, fiind una banală. El s-a dus să se joace LOL și este curios dacă o poți rezolva și tu. Pentru M evenimente de forma celor de mai sus, să se scrie un program care le procesează și afișează în fișierul de ieșire rezultatele operațiilor de tip 2, în ordinea în care acestea apar în fișierul de intrare. | = Cerința = | ||
Zoli a rezolvat deja această problemă, fiind una banală. El s-a dus să se joace LOL și este curios dacă o poți rezolva și tu. Pentru <code>M</code> evenimente de forma celor de mai sus, să se scrie un program care le procesează și afișează în fișierul de ieșire rezultatele operațiilor de tip <code>2</code>, în ordinea în care acestea apar în fișierul de intrare. | |||
Fișierul de intrare | |||
= Date de intrare = | |||
Fișierul de ieșire | Fișierul de intrare <code>episodul3IN.txt</code> conține pe prima linie numerele <code>N</code> și <code>M</code>, iar pe următoarele <code>M</code> linii cele <code>M</code> operații. | ||
* | = Date de ieșire = | ||
* | Fișierul de ieșire <code>episodul3OUT.txt</code> va conține pe fiecare linie rezultatele operațiilor de tipul <code>2</code>, în ordinea în care acestea apar în fișierul de intrare. În cazul în care restricțiile nu sunt îndeplinite, se va afișa mesajul "Datele nu corespund restrictiilor impuse". | ||
* | |||
*pentru operațiile de tipul 1: camera (x, y) va avea exact o cameră vecină pe linie sau coloană deja accesibilă la momentul transformării sale, excepție făcând camera care este transformată prima. | = Restricții și precizări = | ||
*InParser | |||
*OutParser | * <code>1 ≤ N ≤ 1000</code> | ||
* <code>1 ≤ M ≤ 250.000</code> | |||
* <code>1 ≤ x, y ≤ N</code> | |||
* pentru operațiile de tipul <code>1</code>: camera <code>(x, y)</code> va avea exact o cameră vecină pe linie sau coloană deja accesibilă la momentul transformării sale, excepție făcând camera care este transformată prima. | |||
* InParser | |||
* OutParser | |||
= Exemplul 1: = | |||
<code>episodul3IN.txt</code> | |||
5 7 | |||
1 1 1 | |||
1 1 2 | |||
2 1 1 1 2 | |||
1 2 2 | |||
1 1 3 | |||
2 1 3 2 2 | |||
2 1 1 2 2 | |||
<code>episodul3OUT.txt</code> | |||
2 | |||
3 | |||
3 | |||
= Exemplul 2: = | |||
<code>episodul3IN.txt</code> | |||
1001 7 | |||
1 1 1 | |||
1 1 2 | |||
2 1 1 1 2 | |||
1 2 2 | |||
1 1 3 | |||
2 1 3 2 2 | |||
2 1 1 2 2 | |||
<code>episodul3OUT.txt</code> | |||
2 | |||
3 | |||
3 | |||
<br> | <br> | ||
== Rezolvare == | == Rezolvare == | ||
<syntaxhighlight lang="python" line> | <syntaxhighlight lang="python" line="1"> | ||
class InParser: | |||
def __init__(self, filename): | |||
self.fin = open(filename, "r") | |||
self.buff = self.fin.read() | |||
self.sp = -1 | |||
self.length = len(self.buff) | |||
def | def read_ch(self): | ||
self.sp += 1 | |||
if self.sp < self.length: | |||
return self.buff[self.sp] | |||
return '' | |||
while | def __lshift__(self, n): | ||
c = self.read_ch() | |||
while c and not c.isdigit() and c != '-': | |||
c = self.read_ch() | |||
if not c: | |||
return self | |||
sgn = 1 | |||
if c == '-': | |||
n[0] = 0 | |||
sgn = -1 | |||
else: | |||
n[0] = int(c) | |||
c = self.read_ch() | |||
while c.isdigit(): | |||
n[0] = 10 * n[0] + int(c) | |||
c = self.read_ch() | |||
n[0] *= sgn | |||
return self | |||
class OutParser: | |||
def __init__(self, filename): | |||
self.fout = open(filename, "w") | |||
self.buff = [] | |||
self.sp = 0 | |||
def __del__(self): | |||
self.fout.write("".join(self.buff)) | |||
self.fout.close() | |||
def __lshift__(self, vu32): | |||
if isinstance(vu32, int): | |||
self.buff.append(str(vu32)) | |||
elif isinstance(vu32, str): | |||
self.buff.append(vu32) | |||
return self | |||
dx = [1, -1, 0, 0] | |||
dy = [0, 0, 1, -1] | |||
Nmax = 1005 | |||
getNode = [[0] * Nmax for _ in range(Nmax)] | |||
T = [[0] * (Nmax * Nmax) for _ in range(22)] | |||
nodes = 0 | |||
dist = [0] * (Nmax * Nmax) | |||
def getKthAncestor(K, node): | |||
for i in range(10, -1, -1): | |||
if K & (1 << i): | |||
node = T[i][node] | |||
K -= (1 << i) | |||
return node | |||
def getLCA(node1, node2): | |||
if node1 == node2: | |||
return node1 | |||
pos = dist[node1] + 1 | |||
i = 0 | |||
while (1 << i) <= dist[node1]: | |||
i += 1 | |||
for i in range(i, -1, -1): | |||
if T[i][node1] != T[i][node2]: | |||
node1 = T[i][node1] | |||
node2 = T[i][node2] | |||
pos -= (1 << i) | |||
return T[0][node1] | |||
def main(): | |||
fin = InParser("episodul3IN.txt") | |||
fout = OutParser("episodul3OUT.txt") | |||
N = [0] | |||
M = [0] | |||
fin << N << M | |||
N = N[0] | |||
M = M[0] | |||
if not (1 <= N <= 1000) or not (1 <= M <= 250000): | |||
fout << "Datele nu corespund restrictiilor impuse" | |||
return | |||
global nodes | |||
for _ in range(M): | |||
t = [0] | |||
fin << t | |||
t = t[0] | |||
if t == 1: | |||
i = [0] | |||
j = [0] | |||
fin << i << j | |||
i = i[0] | |||
j = j[0] | |||
if not (1 <= i <= N and 1 <= j <= N): | |||
fout << "Datele nu corespund restrictiilor impuse" | |||
return | |||
nodes += 1 | |||
getNode[i][j] = nodes | |||
for d in range(4): | |||
ni = i + dx[d] | |||
nj = j + dy[d] | |||
if getNode[ni][nj] != 0: | |||
T[0][nodes] = getNode[ni][nj] | |||
dist[nodes] = 1 + dist[getNode[ni][nj]] | |||
if dist[nodes] == 0: | |||
dist[nodes] = 1 | |||
for i in range(1, 22): | |||
if (1 << i) <= dist[nodes]: | |||
T[i][nodes] = T[i - 1][T[i - 1][nodes]] | |||
elif t == 2: | |||
i = [0] | |||
j = [0] | |||
i2 = [0] | |||
j2 = [0] | |||
fin << i << j << i2 << j2 | |||
i = i[0] | |||
j = j[0] | |||
i2 = i2[0] | |||
j2 = j2[0] | |||
if not (1 <= i <= N and 1 <= j <= N and 1 <= i2 <= N and 1 <= j2 <= N): | |||
fout << "Datele nu corespund restrictiilor impuse" | |||
return | |||
node1 = getNode[i][j] | |||
node2 = getNode[i2][j2] | |||
if dist[node1] > dist[node2]: | |||
node1, node2 = node2, node1 | |||
sameLevel = getKthAncestor(dist[node2] - dist[node1], node2) | |||
LCA = getLCA(node1, sameLevel) | |||
fout << dist[node1] + dist[node2] - 2 * dist[LCA] + 1 << "\n" | |||
if __name__ == "__main__": | |||
main() | |||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> |
Revision as of 13:16, 18 May 2024
Enunț
Zoli joacă cu un labirint de dimensiune N x N
, format din camere de dimensiune 1 x 1
, inițial toate inaccesibile. Auzind că Zoli este mare informatician, Dănutz și D’Umbră au decis să îl pună la încercare, după cum urmează:
1 x y
: Dănutz transformă camera inaccesibilă (x, y)
într-una accesibilă.
2 x1 y1 x2 y2
: D’Umbră îl întreabă pe Zoli care este numărul minim de camere ce trebuie traversate pentru a ajunge din camera accesibilă (x1, y1)
în camera accesibilă (x2, y2)
.
Cerința
Zoli a rezolvat deja această problemă, fiind una banală. El s-a dus să se joace LOL și este curios dacă o poți rezolva și tu. Pentru M
evenimente de forma celor de mai sus, să se scrie un program care le procesează și afișează în fișierul de ieșire rezultatele operațiilor de tip 2
, în ordinea în care acestea apar în fișierul de intrare.
Date de intrare
Fișierul de intrare episodul3IN.txt
conține pe prima linie numerele N
și M
, iar pe următoarele M
linii cele M
operații.
Date de ieșire
Fișierul de ieșire episodul3OUT.txt
va conține pe fiecare linie rezultatele operațiilor de tipul 2
, în ordinea în care acestea apar în fișierul de intrare. În cazul în care restricțiile nu sunt îndeplinite, se va afișa mesajul "Datele nu corespund restrictiilor impuse".
Restricții și precizări
1 ≤ N ≤ 1000
1 ≤ M ≤ 250.000
1 ≤ x, y ≤ N
- pentru operațiile de tipul
1
: camera(x, y)
va avea exact o cameră vecină pe linie sau coloană deja accesibilă la momentul transformării sale, excepție făcând camera care este transformată prima. - InParser
- OutParser
Exemplul 1:
episodul3IN.txt
5 7 1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 2 1 2 2 1 1 3 2 1 3 2 2 2 1 1 2 2
episodul3OUT.txt
2 3 3
Exemplul 2:
episodul3IN.txt
1001 7 1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 2 1 2 2 1 1 3 2 1 3 2 2 2 1 1 2 2
episodul3OUT.txt
2 3 3
Rezolvare
<syntaxhighlight lang="python" line="1"> class InParser:
def __init__(self, filename): self.fin = open(filename, "r") self.buff = self.fin.read() self.sp = -1 self.length = len(self.buff)
def read_ch(self): self.sp += 1 if self.sp < self.length: return self.buff[self.sp] return
def __lshift__(self, n): c = self.read_ch() while c and not c.isdigit() and c != '-': c = self.read_ch() if not c: return self sgn = 1 if c == '-': n[0] = 0 sgn = -1 else: n[0] = int(c) c = self.read_ch() while c.isdigit(): n[0] = 10 * n[0] + int(c) c = self.read_ch() n[0] *= sgn return self
class OutParser:
def __init__(self, filename): self.fout = open(filename, "w") self.buff = [] self.sp = 0
def __del__(self): self.fout.write("".join(self.buff)) self.fout.close()
def __lshift__(self, vu32): if isinstance(vu32, int): self.buff.append(str(vu32)) elif isinstance(vu32, str): self.buff.append(vu32) return self
dx = [1, -1, 0, 0] dy = [0, 0, 1, -1] Nmax = 1005 getNode = [[0] * Nmax for _ in range(Nmax)] T = [[0] * (Nmax * Nmax) for _ in range(22)] nodes = 0 dist = [0] * (Nmax * Nmax)
def getKthAncestor(K, node):
for i in range(10, -1, -1): if K & (1 << i): node = T[i][node] K -= (1 << i) return node
def getLCA(node1, node2):
if node1 == node2: return node1 pos = dist[node1] + 1 i = 0 while (1 << i) <= dist[node1]: i += 1 for i in range(i, -1, -1): if T[i][node1] != T[i][node2]: node1 = T[i][node1] node2 = T[i][node2] pos -= (1 << i) return T[0][node1]
def main():
fin = InParser("episodul3IN.txt") fout = OutParser("episodul3OUT.txt")
N = [0] M = [0] fin << N << M N = N[0] M = M[0]
if not (1 <= N <= 1000) or not (1 <= M <= 250000): fout << "Datele nu corespund restrictiilor impuse" return
global nodes for _ in range(M): t = [0] fin << t t = t[0] if t == 1: i = [0] j = [0] fin << i << j i = i[0] j = j[0] if not (1 <= i <= N and 1 <= j <= N): fout << "Datele nu corespund restrictiilor impuse" return nodes += 1 getNode[i][j] = nodes for d in range(4): ni = i + dx[d] nj = j + dy[d] if getNode[ni][nj] != 0: T[0][nodes] = getNode[ni][nj] dist[nodes] = 1 + dist[getNode[ni][nj]] if dist[nodes] == 0: dist[nodes] = 1 for i in range(1, 22): if (1 << i) <= dist[nodes]: T[i][nodes] = T[i - 1][T[i - 1][nodes]] elif t == 2: i = [0] j = [0] i2 = [0] j2 = [0] fin << i << j << i2 << j2 i = i[0] j = j[0] i2 = i2[0] j2 = j2[0] if not (1 <= i <= N and 1 <= j <= N and 1 <= i2 <= N and 1 <= j2 <= N): fout << "Datele nu corespund restrictiilor impuse" return node1 = getNode[i][j] node2 = getNode[i2][j2] if dist[node1] > dist[node2]: node1, node2 = node2, node1 sameLevel = getKthAncestor(dist[node2] - dist[node1], node2) LCA = getLCA(node1, sameLevel) fout << dist[node1] + dist[node2] - 2 * dist[LCA] + 1 << "\n"
if __name__ == "__main__":
main()
</syntaxhighlight>