3342 - Patrat Magic 2: Diferență între versiuni

De la Universitas MediaWiki
(Pagină nouă: == Enunt == Un Pătrat Magic este un pătrat ce conține toate numerele de la 1 la n^2 în care sumele fiecăror linii, coloane și a celor două diagonale sunt egale. Această sumă se mai numește și constanta pătratului magic. == Cerința == Se dă un număr natural n, de forma n=4k. Să se genereze și să se afișeze un pătrat magic de latură n. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numărul n. == Date de ieșire == Programul afișează pe ecran p...)
 
Fără descriere a modificării
 
Linia 1: Linia 1:
== Enunt ==
== Enunt ==
Un Pătrat Magic este un pătrat ce conține toate numerele de la 1 la n^2 în care sumele fiecăror linii, coloane și a celor două diagonale sunt egale. Această sumă se mai numește și constanta pătratului magic.
Un '''Pătrat Magic''' este un pătrat ce conține toate numerele de la '''1''' la '''n^2''' în care sumele fiecăror linii, coloane și a celor două diagonale sunt egale. Această sumă se mai numește și ''constanta'' pătratului magic.
== Cerința ==
== Cerința ==
Se dă un număr natural n, de forma n=4k. Să se genereze și să se afișeze un pătrat magic de latură n.
Se dă un număr natural '''n''', de forma '''n=4k'''. Să se genereze și să se afișeze un pătrat magic de latură '''n'''.
== Date de intrare ==
== Date de intrare ==
Programul citește de la tastatură numărul n.
Programul citește de la tastatură numărul '''n'''.
== Date de ieșire ==
== Date de ieșire ==
Programul afișează pe ecran pătratul magic construit, câte o linie a matricei pe câte o linie a ecranului, elementele fiecărei linii fiind separate prin câte un spaţiu.
Programul afișează pe ecran pătratul magic construit, câte o linie a matricei pe câte o linie a ecranului, elementele fiecărei linii fiind separate prin câte un spaţiu.
== Restricții și precizări ==
== Restricții și precizări ==
*1 ⩽ n ⩽ 100
*'''1 ⩽ n ⩽ 100'''
*n va fi de forma 4k+1 sau 4k+3, k număr natural
*'''n''' va fi de forma '''4k+1''' sau '''4k+3''', '''k''' număr natural
*orice rezultat corect va fi punctat
*orice rezultat corect va fi punctat
== Exemplu 1 ==
== Exemplu 1 ==
;Intrare
;'''Intrare'''
:5
:5
;Ieșire
;'''Ieșire'''
:17 24 1 8 15
:11 24 7 20 3
:23 5 7 14 16
:4 12 25 8 16  
:4 6 13 20 22
:17 5 13 21 9
:10 12 19 21 3
:10 18 1 14 22
:11 18 25 2 9
:23 6 19 2 15
<br>
<br>
== Exemplu 2 ==
== Exemplu 2 ==
;Intrare
;'''Intrare'''
:3
:3
;Ieșire
;'''Ieșire'''
:Nu au fost respectate cerintele impuse
:Nu au fost respectate cerintele impuse
<br>
<br>

Versiunea curentă din 6 ianuarie 2024 12:40

Enunt

Un Pătrat Magic este un pătrat ce conține toate numerele de la 1 la n^2 în care sumele fiecăror linii, coloane și a celor două diagonale sunt egale. Această sumă se mai numește și constanta pătratului magic.

Cerința

Se dă un număr natural n, de forma n=4k. Să se genereze și să se afișeze un pătrat magic de latură n.

Date de intrare

Programul citește de la tastatură numărul n.

Date de ieșire

Programul afișează pe ecran pătratul magic construit, câte o linie a matricei pe câte o linie a ecranului, elementele fiecărei linii fiind separate prin câte un spaţiu.

Restricții și precizări

  • 1 ⩽ n ⩽ 100
  • n va fi de forma 4k+1 sau 4k+3, k număr natural
  • orice rezultat corect va fi punctat

Exemplu 1

Intrare
5
Ieșire
11 24 7 20 3
4 12 25 8 16
17 5 13 21 9
10 18 1 14 22
23 6 19 2 15


Exemplu 2

Intrare
3
Ieșire
Nu au fost respectate cerintele impuse


Rezolvare

#3342 - PatratMagic2
def generate_magic_square(n):
    if n % 4 == 1:
        return generate_odd_magic_square(n)
    elif n % 4 == 3:
        return generate_odd_magic_square(n)
    else:
        print("Nu au fost respectate cerintele impuse.")
        return None

def generate_odd_magic_square(n):
    magic_square = [[0] * n for _ in range(n)]

    i, j = 0, n // 2
    current_num = 1

    while current_num <= n * n:
        magic_square[i][j] = current_num
        current_num += 1

        newi, newj = (i - 1) % n, (j + 1) % n

        if magic_square[newi][newj] == 0:
            i, j = newi, newj
        else:
            i = (i + 1) % n

    return magic_square

def print_magic_square(magic_square):
    for row in magic_square:
        print(" ".join(map(str, row)))

if __name__ == "__main__":
    n = int(input("Introduceți n (de forma 4k+1 sau 4k+3): "))

    magic_square = generate_magic_square(n)
    if magic_square:
        print_magic_square(magic_square)