E:14892: Difference between revisions

From Bitnami MediaWiki
No edit summary
Tag: visualeditor-switched
No edit summary
Tag: visualeditor-switched
Line 2: Line 2:


Fie triunghiul <math>ABC</math> cu <math>m\left(\sphericalangle C\right) > 30^\circ</math> și punctele <math>M</math>, <math>P</math>, <math>R</math>, <math>T</math>. Punctul <math>M</math> este situat în interiorul triunghiului <math>ABC</math> astfel încât <math>m\left(\sphericalangle BMA\right) = 120^\circ</math> și <math>m\left(\sphericalangle BCM\right) = 30^\circ</math>, punctul <math>P\in \left(MD\right.</math> astfel încât <math>\left[MP\right] \equiv \left[MB\right]</math> cu <math>AM \cap BC = \left\{D\right\}</math>, iar <math>R\in \left(AB\right)</math> și <math>T \in \left(AC\right)</math> astfel încât <math>m\left(\sphericalangle RBM\right) = \frac{1}{2} \cdot m\left(\sphericalangle RPM\right)</math> și <math>m\left(\sphericalangle TPM\right) = 2 \cdot m\left(\sphericalangle TCM\right)</math>.
Fie triunghiul <math>ABC</math> cu <math>m\left(\sphericalangle C\right) > 30^\circ</math> și punctele <math>M</math>, <math>P</math>, <math>R</math>, <math>T</math>. Punctul <math>M</math> este situat în interiorul triunghiului <math>ABC</math> astfel încât <math>m\left(\sphericalangle BMA\right) = 120^\circ</math> și <math>m\left(\sphericalangle BCM\right) = 30^\circ</math>, punctul <math>P\in \left(MD\right.</math> astfel încât <math>\left[MP\right] \equiv \left[MB\right]</math> cu <math>AM \cap BC = \left\{D\right\}</math>, iar <math>R\in \left(AB\right)</math> și <math>T \in \left(AC\right)</math> astfel încât <math>m\left(\sphericalangle RBM\right) = \frac{1}{2} \cdot m\left(\sphericalangle RPM\right)</math> și <math>m\left(\sphericalangle TPM\right) = 2 \cdot m\left(\sphericalangle TCM\right)</math>.
# A
# D
# A
'''Soluție'''
[[Fișier:E-14892 a.png|miniatura]]

Revision as of 19:57, 20 December 2023

E:14892 (Radu Pop & Ienuțaș Vasile)

Fie triunghiul cu și punctele , , , . Punctul este situat în interiorul triunghiului astfel încât și , punctul astfel încât cu , iar și astfel încât și .

  1. A
  2. D
  3. A

Soluție miniatura