4051 - Lumina: Difference between revisions

From Bitnami MediaWiki
Andrada378 (talk | contribs)
Pagină nouă: <u>''Cerinta''</u> Se consideră un panou de dimensiuni n×m pe care sunt așezate nm becuri. Becul de pe rândul i și coloana j se notează (i,j) . Inițial, fiecare bec este stins (0 ) sau aprins (1 ). Putem efectua următoarele comenzi de oricâte ori: Se alege un rând i (1≤i≤n ) și se inversează starea tuturor becurilor de pe rândul i (0→1,1→0 ); Se alege o coloană j (1≤j≤m ) și se inversează starea tuturor becurilor de pe coloana j (0...
Tag: visualeditor
 
Andrada378 (talk | contribs)
No edit summary
Tag: visualeditor
Line 1: Line 1:
<u>''Cerinta''</u>
== '''Cerința''' ==
 
Se consideră un panou de dimensiuni n×m
Se consideră un panou de dimensiuni n×m


pe care sunt așezate nm
pe care sunt așezate nm becuri. Becul de pe rândul i și coloana j se notează (i,j). Inițial, fiecare bec este stins (0) sau aprins (1). Putem efectua următoarele comenzi de oricâte ori:
 
becuri. Becul de pe rândul i
 
și coloana j
 
se notează (i,j)
 
. Inițial, fiecare bec este stins (0
 
) sau aprins (1
 
). Putem efectua următoarele comenzi de oricâte ori:
 
Se alege un rând i
 
(1≤i≤n
 
) și se inversează starea tuturor becurilor de pe rândul i


(0→1,1→0
* Se alege un rând i(1≤i≤n) și se inversează starea tuturor becurilor de pe rândul i (0→1,1→0);
 
* Se alege o coloană j (1≤j≤m) și se inversează starea tuturor becurilor de pe coloana j (0→1,1→0).
);
 
Se alege o coloană j
 
(1≤j≤m
 
) și se inversează starea tuturor becurilor de pe coloana j
 
(0→1,1→0
 
).


Găsiți o secvență cu un număr minim de comenzi care conduce la aprinderea tuturor becurilor.
Găsiți o secvență cu un număr minim de comenzi care conduce la aprinderea tuturor becurilor.


<u>''Date de intrare''</u>
== Date de intrare ==
Pe prima linie se află numerele n și m. Pe a i-a dintre următoarele n linii se găsește o secvență de mnumere care sunt fie 0, fie 1. Al j-lea număr reprezintă starea becului (i,j).


Pe prima linie se află numerele n
== Date de ieșire ==
Programul va afișa DA, dacă este posibilă aprinderea tuturor becurilor și NU în caz contrar. Dacă răspunsul este DA, pe a doua linie se vor afișa indicii liniilor inversate. Apoi, pe a treia linie se vor afișa indicii coloanelor inversate. Atât pe a doua, cât și pe a treia linie, numerele vor fi afișate în ordine crescătoare.


și m
== Restricții si precizări ==


. Pe a i
* 2≤n,m≤500
* Se garantează că pentru testele date, există o unică soluție optimă
* Pentru 10 de puncte, se garantează că soluția optimă inversează doar rânduri
* Pentru alte 10 de puncte, se garantează că soluția optimă inversează un rând și o coloană


-a dintre următoarele n
== Exemplu1 ==
'''Intrare'''


linii se găsește o secvență de m
2 5


numere care sunt fie 0
1 0 1 1 0


, fie 1
0 1 0 0 1


. Al j
'''Iesire'''


-lea număr reprezintă starea becului (i,j)
DA


.
2


''<u>Date de iesire</u>''
2 5
 
Programul va afișa DA, dacă este posibilă aprinderea tuturor becurilor și NU în caz contrar. Dacă răspunsul este DA, pe a doua linie se vor afișa indicii liniilor inversate. Apoi, pe a treia linie se vor afișa indicii coloanelor inversate. Atât pe a doua, cât și pe a treia linie, numerele vor fi afișate în ordine crescătoare.
 
<u>''Restrictii si precizari''</u>
 
2≤n,m≤500
 
Se garantează că pentru testele date, există o unică soluție optimă


Pentru 10 de puncte, se garantează că soluția optimă inversează doar rânduri
== Explicație ==
Se inversează rândul 2 și coloanele 2 și 5.


Pentru alte 10 de puncte, se garantează că soluția optimă inversează un rând și o coloană
== Exemplu 2: ==
 
'''Intrare'''
<u>''Exemplu1''</u>
 
Intrare


2 5
2 5


1 0 1 1 0
1 0 1 1 1


0 1 0 0 1
0 1 0 0 1


Iesire
'''Ieșire'''


DA
NU
 
2
 
2 5


''<u>Rezolvare</u>''
== Explicație ==
Se poate demonstra că nu există soluție pentru acest test.


== Rezolvare ==
def schimba_randuri_coloane(matrice, randuri, coloane):
def schimba_randuri_coloane(matrice, randuri, coloane):



Revision as of 20:14, 2 January 2024

Cerința

Se consideră un panou de dimensiuni n×m

pe care sunt așezate nm becuri. Becul de pe rândul i și coloana j se notează (i,j). Inițial, fiecare bec este stins (0) sau aprins (1). Putem efectua următoarele comenzi de oricâte ori:

  • Se alege un rând i(1≤i≤n) și se inversează starea tuturor becurilor de pe rândul i (0→1,1→0);
  • Se alege o coloană j (1≤j≤m) și se inversează starea tuturor becurilor de pe coloana j (0→1,1→0).

Găsiți o secvență cu un număr minim de comenzi care conduce la aprinderea tuturor becurilor.

Date de intrare

Pe prima linie se află numerele n și m. Pe a i-a dintre următoarele n linii se găsește o secvență de mnumere care sunt fie 0, fie 1. Al j-lea număr reprezintă starea becului (i,j).

Date de ieșire

Programul va afișa DA, dacă este posibilă aprinderea tuturor becurilor și NU în caz contrar. Dacă răspunsul este DA, pe a doua linie se vor afișa indicii liniilor inversate. Apoi, pe a treia linie se vor afișa indicii coloanelor inversate. Atât pe a doua, cât și pe a treia linie, numerele vor fi afișate în ordine crescătoare.

Restricții si precizări

  • 2≤n,m≤500
  • Se garantează că pentru testele date, există o unică soluție optimă
  • Pentru 10 de puncte, se garantează că soluția optimă inversează doar rânduri
  • Pentru alte 10 de puncte, se garantează că soluția optimă inversează un rând și o coloană

Exemplu1

Intrare

2 5

1 0 1 1 0

0 1 0 0 1

Iesire

DA

2

2 5

Explicație

Se inversează rândul 2 și coloanele 2 și 5.

Exemplu 2:

Intrare

2 5

1 0 1 1 1

0 1 0 0 1

Ieșire

NU

Explicație

Se poate demonstra că nu există soluție pentru acest test.

Rezolvare

def schimba_randuri_coloane(matrice, randuri, coloane):

    randuri_schimbate = []

    coloane_schimbate = []

    # Parcurgem toate liniile și coloanele și verificăm dacă becul trebuie inversat

    for i in range(randuri):

        if matrice[i][0] == 0:

            randuri_schimbate.append(i + 1)  # Adăugăm indexul rândului pentru a fi inversat

            for j in range(coloane):

                matrice[i][j] = 1 if matrice[i][j] == 0 else 0  # Inversăm starea becului

    for j in range(coloane):

        count = sum(matrice[i][j] for i in range(randuri))

        if count <= randuri // 2:

            coloane_schimbate.append(j + 1)  # Adăugăm indexul coloanei pentru a fi inversată

            for i in range(randuri):

                matrice[i][j] = 1 if matrice[i][j] == 0 else 0  # Inversăm starea becului

    return matrice, randuri_schimbate, coloane_schimbate

def all_lights_on(matrice, randuri, coloane):

    for randuri in matrice:

        if 0 in randuri:

            return False

    return True

def rezolva_luminile():

    n, m = map(int, input().split())

    matrice = [list(map(int, input().split())) for _ in range(n)]

    matrice, randuri_schimbate,coloane_schimbate = schimba_randuri_coloane(matrice, n, m)

    if all_lights_on(matrice, n, m):

        print("DA")

        print(" ".join(map(str, randuri_schimbate)))

        print(" ".join(map(str, coloane_schimbate)))

    else:

        print("NU")

rezolva_luminile()