3463 - Lumini 2: Difference between revisions

From Bitnami MediaWiki
Pagină nouă: == Cerința == Scrieţi un program care să găsească elementele comune dintre doi vectori de numere întregi ordonați crescător, utilizând căutarea binară pentru a face operațiunea cât mai eficientă. Fiecare element din vectori reprezintă un punct luminos într-un experiment, iar scopul este de a determina care dintre aceste puncte luminoase apar în ambele experimente. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură doi vectori de numere întregi ordona...
 
No edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
== Cerința ==
== Cerința ==
Scrieţi un program care să găsească elementele comune dintre doi vectori de numere întregi ordonați crescător, utilizând căutarea binară pentru a face operațiunea cât mai eficientă. Fiecare element din vectori reprezintă un punct luminos într-un experiment, iar scopul este de a determina care dintre aceste puncte luminoase apar în ambele experimente.
Se dă o instalație de N * M lumini. Fiecare lumină este dată prin culoare, în format RGB. Astfel, un element din matrice poate fi considerat un triplet (xR , xG , xB). Fiecare valoare este de la 0 la 255.
 
Dispersia unei culori se definește ca numărul
 
([xG/xR]^2+[xB/xG]^2+[xR/xB]^2)⋅1000
(Întâi se calculează partea întreagă, urmând apoi celelalte operații în ordinea cunoscută). Dacă numitorul unei fracții este 0, fracția este nulă. De exemplu, pentru (64, 128, 0), dispersia este (22 + 02 + 02) ∗ 1000 = 4 ∗ 1000 = 4000.
 
Se știe că dintr-o lumină în alta se poate ajunge dacă sunt adiacente (în una din cele patru direcții) și diferența dispersiilor celor două elemente din matrice, în modul, este mai mică sau egală cu un număr întreg P.
 
Se știe că formatul RGB este aditiv și culoarea negru = (0,0,0). Pentru fiecare lumină, poate exista alta lumină în matrice astfel încât adunate să dea culoarea negru. Se știe că dacă aceste lumini sunt conectate (adică se poate ajunge direct sau indirect din una in cealaltă), toata instalația se blochează.
 
De exemplu, dacă adunăm (0, 128, 64) cu (128, 128, 128) vom avea ca rezultat: (128, 0, 196) – adică se adună fiecare indice cu fiecare, iar dacă rezultatul este mai mare decât 255, se scade 256.
1) Câte perechi există în matrice, pentru care conexiunea lor ar determina culoarea negru?
2) Pentru o astfel de instalație dată, care este numărul maxim P, pentru care instalația nu se blochează?
 
== Date de intrare ==
== Date de intrare ==
Programul citește de la tastatură doi vectori de numere întregi ordonați crescător.
Pe prima linie din fișierul lumini.in se află trei numere naturale N, M, C. Ultimul număr reprezintă indicele cerinței care trebuie rezolvate. Pe următoarele N linii ale fișierului se găsesc câte 3 * M numere, separate prin câte un spațiu, care definesc fiecare lumină din matrice. Astfel, dintr-un triplet, primul număr este intensitatea R, al doilea G, și al treilea B.
== Date de ieșire ==
== Date de ieșire ==
Pe ecran se va afișa mesajul: "Datele de intrare corespund restricțiilor impuse."
Fișierul de ieșire lumini.out va conţine pe prima linie, numărul de perechi formate, dacă trebuie rezolvată prima cerință. Dacă trebuie rezolvată a doua, se va afișa, P-ul găsit.
În următorul rând se va afișa pe ecran vectorul cu elementele comune celor doi vectori. Dacă nu există elemente comune, se va afișa un vector gol.


În cazul în care datele introduse de la tastatură nu îndeplinesc cerințele enunțate, pe ecran se va afișa mesajul "Datele de intrare nu corespund restricțiilor impuse."
În cazul în care datele introduse de la tastatură nu îndeplinesc cerințele enunțate, pe ecran se va afișa mesajul "Datele de intrare nu corespund restricțiilor impuse."
== Restricții și precizări ==
== Restricții și precizări ==
* 1 ⩽ '''numar_elemente_vector1''', '''numar_elemente_vector2''' ⩽ 100000
*N, M ≤ 1000
*1 ≤ C ≤ 2
*Prima cerință valoreaza 30 de puncte, iar a doua cerință 70.
*Pentru a doua cerință, pentru 20 din cele 70 de puncte, N, M ≤ 50
== Exemplu 1 ==
== Exemplu 1 ==
;Intrare
;Intrare
1 2 3 4 5<br>
3 2 1<br>
3 4 5 6 7
0 64 64 64 64 0<br>
128 128 128 192 192 192<br>
0 192 192 192 192 0
;Iesire
;Iesire
Datele de intrare corespund restricțiilor impuse.
2
[3, 4, 5]


== Rezolvare ==
== Rezolvare ==
<syntaxhighlight lang="python" line>
<syntaxhighlight lang="python" line>
def citeste_vectori():
import math
    try:
        vector_1 = list(map(int, input("Introduceți elementele primului vector: ").split()))
        vector_2 = list(map(int, input("Introduceți elementele celui de-al doilea vector: ").split()))
        return vector_1, vector_2
    except ValueError:
        return None, None


def valideaza_date(vector_1, vector_2):
def citire_date():
    if 1 <= len(vector_1) <= 100000 and 1 <= len(vector_2) <= 100000:
    with open("lumini.in", "r") as f:
         if all(-10**9 <= elem <= 10**9 for elem in vector_1) and all(-10**9 <= elem <= 10**9 for elem in vector_2):
        N, M, C = map(int, f.readline().split())
             return True
        matrice = []
     return False
         for _ in range(N):
            linie = []
            for _ in range(M):
                r, g, b = map(int, f.readline().split())
                linie.append((r, g, b))
             matrice.append(linie)
     return N, M, C, matrice


def cautare_binara(vector, element):
def dispersie(rgb):
     stanga, dreapta = 0, len(vector) - 1
     r, g, b = rgb
     while stanga <= dreapta:
     sum_rgb = r + g + b
        mijloc = (stanga + dreapta) // 2
    if sum_rgb == 0:
        if vector[mijloc] == element:
        return 0
            return True
     return int(((r / sum_rgb) ** 2 + (g / sum_rgb) ** 2 + (b / sum_rgb) ** 2) * 1000)
        elif vector[mijloc] < element:
            stanga = mijloc + 1
        else:
            dreapta = mijloc - 1
     return False


def intersectie_binara(vector_1, vector_2):
def perechi_conexe(N, M, matrice):
     rezultat = []
     directii = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)]
     for element in vector_1:
     vizitat = [[False] * M for _ in range(N)]
         if cautare_binara(vector_2, element):
   
             rezultat.append(element)
    def dfs(x, y):
     return rezultat
         stack = [(x, y)]
        vizitat[x][y] = True
        while stack:
             cx, cy = stack.pop()
            for dx, dy in directii:
                nx, ny = cx + dx, cy + dy
                if 0 <= nx < N and 0 <= ny < M and not vizitat[nx][ny]:
                    if dispersie(matrice[cx][cy]) == dispersie(matrice[nx][ny]):
                        vizitat[nx][ny] = True
                        stack.append((nx, ny))
   
    componente = 0
    for i in range(N):
        for j in range(M):
            if not vizitat[i][j]:
                dfs(i, j)
                componente += 1
    return componente
 
def numar_maxim_P(N, M, matrice):
    P_max = 0
    for i in range(N):
        for j in range(M):
            for di, dj in [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)]:
                ni, nj = i + di, j + dj
                if 0 <= ni < N and 0 <= nj < M:
                    r1, g1, b1 = matrice[i][j]
                    r2, g2, b2 = matrice[ni][nj]
                    if r1 + r2 <= 255 and g1 + g2 <= 255 and b1 + b2 <= 255:
                        P_max = max(P_max, r1 + r2 + g1 + g2 + b1 + b2)
     return P_max
 
def scrie_rezultate(rezultat):
    with open("lumini.out", "w") as f:
        f.write(f"{rezultat}\n")


def main():
def main():
     vector_1, vector_2 = citeste_vectori()
     N, M, C, matrice = citire_date()
      
 
     if vector_1 is None or vector_2 is None:
     # Verificarea restrictiilor
        print("Datele de intrare nu corespund restricțiilor impuse.")
     assert 1 <= N <= 1000, "N trebuie sa fie intre 1 si 1000"
        return
    assert 1 <= M <= 1000, "M trebuie sa fie intre 1 si 1000"
   
    assert 1 <= C <= 2, "C trebuie sa fie 1 sau 2"
     if valideaza_date(vector_1, vector_2):
 
         print("Datele de intrare corespund restricțiilor impuse.")
     if C == 1:
         rezultat = intersectie_binara(vector_1, vector_2)
         rezultat = perechi_conexe(N, M, matrice)
        print(rezultat)
    elif C == 2:
     else:
         rezultat = numar_maxim_P(N, M, matrice)
        print("Datele de intrare nu corespund restricțiilor impuse.")
 
     scrie_rezultate(rezultat)


if __name__ == "__main__":
if __name__ == "__main__":

Latest revision as of 21:05, 2 June 2024

Cerința[edit | edit source]

Se dă o instalație de N * M lumini. Fiecare lumină este dată prin culoare, în format RGB. Astfel, un element din matrice poate fi considerat un triplet (xR , xG , xB). Fiecare valoare este de la 0 la 255.

Dispersia unei culori se definește ca numărul

([xG/xR]^2+[xB/xG]^2+[xR/xB]^2)⋅1000 (Întâi se calculează partea întreagă, urmând apoi celelalte operații în ordinea cunoscută). Dacă numitorul unei fracții este 0, fracția este nulă. De exemplu, pentru (64, 128, 0), dispersia este (22 + 02 + 02) ∗ 1000 = 4 ∗ 1000 = 4000.

Se știe că dintr-o lumină în alta se poate ajunge dacă sunt adiacente (în una din cele patru direcții) și diferența dispersiilor celor două elemente din matrice, în modul, este mai mică sau egală cu un număr întreg P.

Se știe că formatul RGB este aditiv și culoarea negru = (0,0,0). Pentru fiecare lumină, poate exista alta lumină în matrice astfel încât adunate să dea culoarea negru. Se știe că dacă aceste lumini sunt conectate (adică se poate ajunge direct sau indirect din una in cealaltă), toata instalația se blochează.

De exemplu, dacă adunăm (0, 128, 64) cu (128, 128, 128) vom avea ca rezultat: (128, 0, 196) – adică se adună fiecare indice cu fiecare, iar dacă rezultatul este mai mare decât 255, se scade 256. 1) Câte perechi există în matrice, pentru care conexiunea lor ar determina culoarea negru? 2) Pentru o astfel de instalație dată, care este numărul maxim P, pentru care instalația nu se blochează?

Date de intrare[edit | edit source]

Pe prima linie din fișierul lumini.in se află trei numere naturale N, M, C. Ultimul număr reprezintă indicele cerinței care trebuie rezolvate. Pe următoarele N linii ale fișierului se găsesc câte 3 * M numere, separate prin câte un spațiu, care definesc fiecare lumină din matrice. Astfel, dintr-un triplet, primul număr este intensitatea R, al doilea G, și al treilea B.

Date de ieșire[edit | edit source]

Fișierul de ieșire lumini.out va conţine pe prima linie, numărul de perechi formate, dacă trebuie rezolvată prima cerință. Dacă trebuie rezolvată a doua, se va afișa, P-ul găsit.

În cazul în care datele introduse de la tastatură nu îndeplinesc cerințele enunțate, pe ecran se va afișa mesajul "Datele de intrare nu corespund restricțiilor impuse."

Restricții și precizări[edit | edit source]

  • N, M ≤ 1000
  • 1 ≤ C ≤ 2
  • Prima cerință valoreaza 30 de puncte, iar a doua cerință 70.
  • Pentru a doua cerință, pentru 20 din cele 70 de puncte, N, M ≤ 50

Exemplu 1[edit | edit source]

Intrare

3 2 1
0 64 64 64 64 0
128 128 128 192 192 192
0 192 192 192 192 0

Iesire

2

Rezolvare[edit | edit source]

<syntaxhighlight lang="python" line> import math

def citire_date():

   with open("lumini.in", "r") as f:
       N, M, C = map(int, f.readline().split())
       matrice = []
       for _ in range(N):
           linie = []
           for _ in range(M):
               r, g, b = map(int, f.readline().split())
               linie.append((r, g, b))
           matrice.append(linie)
   return N, M, C, matrice

def dispersie(rgb):

   r, g, b = rgb
   sum_rgb = r + g + b
   if sum_rgb == 0:
       return 0
   return int(((r / sum_rgb) ** 2 + (g / sum_rgb) ** 2 + (b / sum_rgb) ** 2) * 1000)

def perechi_conexe(N, M, matrice):

   directii = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)]
   vizitat = [[False] * M for _ in range(N)]
   
   def dfs(x, y):
       stack = [(x, y)]
       vizitat[x][y] = True
       while stack:
           cx, cy = stack.pop()
           for dx, dy in directii:
               nx, ny = cx + dx, cy + dy
               if 0 <= nx < N and 0 <= ny < M and not vizitat[nx][ny]:
                   if dispersie(matrice[cx][cy]) == dispersie(matrice[nx][ny]):
                       vizitat[nx][ny] = True
                       stack.append((nx, ny))
   
   componente = 0
   for i in range(N):
       for j in range(M):
           if not vizitat[i][j]:
               dfs(i, j)
               componente += 1
   return componente

def numar_maxim_P(N, M, matrice):

   P_max = 0
   for i in range(N):
       for j in range(M):
           for di, dj in [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)]:
               ni, nj = i + di, j + dj
               if 0 <= ni < N and 0 <= nj < M:
                   r1, g1, b1 = matrice[i][j]
                   r2, g2, b2 = matrice[ni][nj]
                   if r1 + r2 <= 255 and g1 + g2 <= 255 and b1 + b2 <= 255:
                       P_max = max(P_max, r1 + r2 + g1 + g2 + b1 + b2)
   return P_max

def scrie_rezultate(rezultat):

   with open("lumini.out", "w") as f:
       f.write(f"{rezultat}\n")

def main():

   N, M, C, matrice = citire_date()
   # Verificarea restrictiilor
   assert 1 <= N <= 1000, "N trebuie sa fie intre 1 si 1000"
   assert 1 <= M <= 1000, "M trebuie sa fie intre 1 si 1000"
   assert 1 <= C <= 2, "C trebuie sa fie 1 sau 2"
   if C == 1:
       rezultat = perechi_conexe(N, M, matrice)
   elif C == 2:
       rezultat = numar_maxim_P(N, M, matrice)
   scrie_rezultate(rezultat)

if __name__ == "__main__":

   main()

</syntaxhighlight>