<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.universitas.ro/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=2012_-_TSM</id>
	<title>2012 - TSM - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.universitas.ro/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=2012_-_TSM"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.universitas.ro/index.php?title=2012_-_TSM&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-17T09:45:33Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.universitas.ro/index.php?title=2012_-_TSM&amp;diff=10097&amp;oldid=prev</id>
		<title>Danciu: Pagină nouă:  = Enunț = TH, Seba, Șcuțu și Năstuț se joacă noul joc numit TSM. TSM are un sistem de tip multiplayer foarte interesant: se formează două echipe care se vor confrunta, una ce conține &lt;code&gt;4&lt;/code&gt; jucători ce vor avea rol de apărători și alta ce conține un singur jucător cu rol de atacator (foarte necinstit). Mygo a auzit că cei &lt;code&gt;4&lt;/code&gt; prieteni și-au făcut echipă, iar pe el nu l-au invitat, așa că decide să îi provoace la joc. Într-o rundă...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.universitas.ro/index.php?title=2012_-_TSM&amp;diff=10097&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-04T07:38:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pagină nouă:  = Enunț = TH, Seba, Șcuțu și Năstuț se joacă noul joc numit TSM. TSM are un sistem de tip multiplayer foarte interesant: se formează două echipe care se vor confrunta, una ce conține &amp;lt;code&amp;gt;4&amp;lt;/code&amp;gt; jucători ce vor avea rol de apărători și alta ce conține un singur jucător cu rol de atacator (foarte necinstit). Mygo a auzit că cei &amp;lt;code&amp;gt;4&amp;lt;/code&amp;gt; prieteni și-au făcut echipă, iar pe el nu l-au invitat, așa că decide să îi provoace la joc. Într-o rundă...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= Enunț =&lt;br /&gt;
TH, Seba, Șcuțu și Năstuț se joacă noul joc numit TSM. TSM are un sistem de tip multiplayer foarte interesant: se formează două echipe care se vor confrunta, una ce conține &amp;lt;code&amp;gt;4&amp;lt;/code&amp;gt; jucători ce vor avea rol de apărători și alta ce conține un singur jucător cu rol de atacator (foarte necinstit). Mygo a auzit că cei &amp;lt;code&amp;gt;4&amp;lt;/code&amp;gt; prieteni și-au făcut echipă, iar pe el nu l-au invitat, așa că decide să îi provoace la joc. Într-o rundă de joc acțiunile se petrec pe un câmp de luptă, inițial gol, iar apărătorii disting următoarele evenimente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;1 x&amp;lt;/code&amp;gt; : TH observă că Mygo a trimis pe câmpul de luptă un tanc de coeficient &amp;lt;code&amp;gt;x&amp;lt;/code&amp;gt; și își anunță aliații.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;2 K&amp;lt;/code&amp;gt; : Seba consideră că cel mai periculos tip de tanc aflat pe câmpul de luptă este cel cu al &amp;lt;code&amp;gt;K&amp;lt;/code&amp;gt; – lea cel mai mic coeficient și îl afișează în consolă, pe un nou rând.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt; : Năstuț scrie în consolă, pe un nou rând, coeficientul cel mai mic al unui tanc aflat în momentul respectiv pe câmpul de luptă.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;4&amp;lt;/code&amp;gt; : Șcuțu trage cu tunul într-un tanc de coeficient egal cu ultimul scris de Seba în consolă și îl elimină.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cerința =&lt;br /&gt;
Pentru un joc cu &amp;lt;code&amp;gt;M&amp;lt;/code&amp;gt; evenimente, simulați parcursul jocului.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cei &amp;lt;code&amp;gt;4&amp;lt;/code&amp;gt; prieteni au folosit aceste două bucăți de cod ca să poată să câștige, așa că ți le oferă și ție:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
InParser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OutParser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Date de intrare =&lt;br /&gt;
Fișierul de intrare &amp;lt;code&amp;gt;tsm.in&amp;lt;/code&amp;gt; conține pe prima linie numărul &amp;lt;code&amp;gt;M&amp;lt;/code&amp;gt;, reprezentând numărul de evenimente, iar pe următoarele &amp;lt;code&amp;gt;M&amp;lt;/code&amp;gt; linii câte un eveniment, cu formatul explicat mai sus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Date de ieșire =&lt;br /&gt;
Fișierul de ieșire &amp;lt;code&amp;gt;tsm.out&amp;lt;/code&amp;gt; va conține pentru fiecare eveniment de tipul &amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt; și &amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt;, răspunsul lor, fiecare pe câte o linie, în ordinea în care acestea apar în fișierul de intrare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Restricții și precizări =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;1 ≤ M ≤ 1.000.000&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pentru evenimentele de tip &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;1 ≤ x ≤ 1.000.000&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* se garantează că orice alt eveniment va putea fi procesat.&lt;br /&gt;
* între oricare &amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt; evenimente de tip &amp;lt;code&amp;gt;4&amp;lt;/code&amp;gt; va exista cel puțin un eveniment de tip &amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Exemplu: =&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;tsm.in&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
 14&lt;br /&gt;
 1 2&lt;br /&gt;
 1 3&lt;br /&gt;
 3&lt;br /&gt;
 1 2&lt;br /&gt;
 1 1&lt;br /&gt;
 1 1&lt;br /&gt;
 3&lt;br /&gt;
 1 4&lt;br /&gt;
 2 3&lt;br /&gt;
 2 1&lt;br /&gt;
 4&lt;br /&gt;
 2 1&lt;br /&gt;
 4&lt;br /&gt;
 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;tsm.out&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
 2&lt;br /&gt;
 1&lt;br /&gt;
 3&lt;br /&gt;
 1&lt;br /&gt;
 1&lt;br /&gt;
 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezolvare ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;python3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
from heapq import heappush, heappop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
def main():&lt;br /&gt;
    events = []  # Lista de evenimente&lt;br /&gt;
    tanks = []  # Coada de tancuri (heap)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    with open(&amp;quot;tsm.in&amp;quot;, &amp;quot;r&amp;quot;) as fin, open(&amp;quot;tsm.out&amp;quot;, &amp;quot;w&amp;quot;) as fout:&lt;br /&gt;
        m = int(fin.readline())  # Numărul de evenimente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        for _ in range(m):&lt;br /&gt;
            event = fin.readline().split()&lt;br /&gt;
            event_type = int(event[0])&lt;br /&gt;
            events.append(event)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        for event in events:&lt;br /&gt;
            event_type = int(event[0])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            if event_type == 1:&lt;br /&gt;
                tank_coeff = int(event[1])&lt;br /&gt;
                heappush(tanks, tank_coeff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            elif event_type == 2:&lt;br /&gt;
                k = len(tanks)&lt;br /&gt;
                if k &amp;gt; 0:&lt;br /&gt;
                    temp_tanks = tanks.copy()&lt;br /&gt;
                    temp_tanks.sort()&lt;br /&gt;
                    fout.write(str(temp_tanks[k - int(event[1])]) + &amp;quot;\n&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            elif event_type == 3:&lt;br /&gt;
                if tanks:&lt;br /&gt;
                    fout.write(str(tanks[0]) + &amp;quot;\n&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            elif event_type == 4:&lt;br /&gt;
                if tanks:&lt;br /&gt;
                    tank_to_remove = heappop(tanks)&lt;br /&gt;
                    while tanks and tank_to_remove != tanks[0]:&lt;br /&gt;
                        tank_to_remove = heappop(tanks)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
if __name__ == &amp;quot;__main__&amp;quot;:&lt;br /&gt;
    main()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danciu</name></author>
	</entry>
</feed>