Jump to content
Main menu
Main menu
move to sidebar
hide
Navigation
Main page
Recent changes
Random page
Help about MediaWiki
Bitnami MediaWiki
Search
Search
Create account
Log in
Personal tools
Create account
Log in
Pages for logged out editors
learn more
Contributions
Talk
Editing
2861 - puncte4
Page
Discussion
English
Read
Edit
Edit source
View history
Tools
Tools
move to sidebar
hide
Actions
Read
Edit
Edit source
View history
General
What links here
Related changes
Special pages
Page information
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
== Enunt == Zăhărel a desenat pe o foaie de hârtie <code>N</code> puncte în plan. Curios din fire, şi-a ales încă <code>M</code> puncte pe axa <code>OX</code> şi s-a întrebat pentru fiecare dintre cele <code>M</code> puncte de pe axa <code>Ox</code> care dintre cele <code>N</code> puncte este cel mai apropiat (situat la distanță minimă). Se consideră că distanța dintre două puncte <code>(x1, y1)</code> şi <code>(x2, y2)</code> este <code>(x1-x2)^2</code> <code>+ (y1-y2)^2</code>. = Cerința = Scrieți un program pentru Zăhărel care să determine pentru fiecare dintre cele <code>M</code> puncte de pe axa <code>OX</code>, care este distanța la cel mai apropiat punct dintre cele <code>N</code> desenate pe hârtie. = Date de intrare = Fișierul de intrare <code>puncte4IN.txt</code> conține pe prima linie numerele naturale <code>N</code>, <code>M</code> separate prin spații. Fiecare dintre următoarele <code>N</code> linii conține câte o pereche de numere naturale nenule <code>x y</code>, separate prin spații, reprezentând coordonatele celor <code>N</code> puncte (în ordinea abscisă, ordonată). Fiecare dintre următoarele <code>M</code> linii conține câte un număr natural <code>x</code>, reprezentând abscisele (coordonatele pe axa <code>OX</code>) ale celor <code>M</code> puncte. = Date de ieșire = Fișierul de ieșire <code>puncte4OUT.txt</code> va conține <code>M</code> linii. Pe linia <code>i</code> va fi scris un număr natural reprezentând distanța la cel mai apropiat punct dintre cele <code>N</code> de pe hârtie pentru al <code>i</code>-lea punct de pe axa <code>OX</code> (considerând ordinea punctelor din fișierul de intrare). În cazul în care restricțiile nu sunt îndeplinite, se va afișa mesajul "Datele nu corespund restrictiilor impuse". = Restricții și precizări = * <code>1 ≤ N ≤ 100.000</code> * <code>1 ≤ M ≤ 200.000</code> * Toate coordonatele din fișierul de intrare sunt numere naturale din intervalul <code>[1, 1.000.000.000]</code> * Cele <code>N</code> puncte din fișierul de intrare sunt sortate după coordonata <code>x</code> crescător, iar în cazul în care două puncte au aceeași abscisă, ele sunt ordonate crescător după coordonata <code>y</code>. * Pentru <code>50%</code> din teste <code>N ≥ 90000</code> și <code>M ≥ 150000</code>. = Exemplul 1: = <code>puncte4IN.txt</code> 3 2 1 1 5 1 10 2 2 7 <code>puncte4OUT.txt</code> 2 5 === Explicație === Pe hârtie au fost desenate <code>3</code> puncte, având coordonatele <code>(1,1)</code>, <code>(5,1)</code>, respectiv <code>(10,2)</code>. Pe axa <code>OX</code> se află <code>2</code> puncte, având abscisa <code>2</code>, respectiv <code>7</code>. Distanța minimă dintre punctul de pe axa <code>OX</code> de abscisă <code>2</code> este <code>2</code> (cel mai apropiat punct fiind cel de coordonate <code>(1,1)</code>). Distanța minimă dintre punctul de pe axa <code>OX</code> de abscisă <code>7</code> este <code>5</code> (cel mai apropiat punct fiind cel de coordonate <code>(5,1)</code>). == Exemplul 2: == <code>puncte4IN.txt</code> 100001 2 1 1 5 1 10 2 2 7 <code>puncte4OUT.txt</code> Datele nu corespund restrictiilor impuse == Rezolvare == <syntaxhighlight lang="python3" line="1"> from typing import List, Tuple # Constante MAX_N = 100005 INF = float('inf') # Definirea tipului punct ca un tuplu de două întregi Point = Tuple[int, int] # Funcția pentru calculul punctului de întâlnire între două puncte def meet(a: Point, b: Point) -> int: if a[0] == b[0]: return INF if a[1] < b[1] else 0 x = (a[0]**2 + a[1]**2 - b[0]**2 - b[1]**2) x = (x + 2 * (a[0] - b[0]) - 1) // (2 * (a[0] - b[0])) return max(0, min(int(x), INF)) # Funcția pentru verificarea restricțiilor def verifica_restricții(N: int, M: int, puncte: List[Point]) -> bool: if not (1 <= N <= 100000) or not (1 <= M <= 200000): return False for x, y in puncte: if not (1 <= x <= 1000000000) or not (1 <= y <= 1000000000): return False return True # Funcția principală def main(): with open("puncte4IN.txt", "r") as fin, open("puncte4OUT.txt", "w") as fout: N, M = map(int, fin.readline().split()) P = [tuple(map(int, fin.readline().split())) for _ in range(N)] # Verificarea restricțiilor if not verifica_restricții(N, M, P): fout.write("Datele nu corespund restrictiilor impuse\n") return X = [0] + [INF] * N stk = [0] for i in range(1, N): while stk and (x := meet(P[stk[-1]], P[i])) <= X[len(stk)-1]: stk.pop() stk.append(i) X[len(stk)-1] = x X[len(stk)] = INF for _ in range(M): x = int(fin.readline()) i = next(i for i in range(len(stk)) if X[i] > x) - 1 result = (x - P[stk[i]][0])**2 + P[stk[i]][1]**2 fout.write(f"{result}\n") # Executarea programului if __name__ == "__main__": main() </syntaxhighlight>
Summary:
Please note that all contributions to Bitnami MediaWiki may be edited, altered, or removed by other contributors. If you do not want your writing to be edited mercilessly, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource (see
Bitnami MediaWiki:Copyrights
for details).
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)
Toggle limited content width