Jump to content
Main menu
Main menu
move to sidebar
hide
Navigation
Main page
Recent changes
Random page
Help about MediaWiki
Bitnami MediaWiki
Search
Search
Create account
Log in
Personal tools
Create account
Log in
Pages for logged out editors
learn more
Contributions
Talk
Editing
2176 - Ruleta
Page
Discussion
English
Read
Edit
Edit source
View history
Tools
Tools
move to sidebar
hide
Actions
Read
Edit
Edit source
View history
General
What links here
Related changes
Special pages
Page information
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
Nicuşor este elev în clasa <code>a VI-a</code> şi s-a gândit că este suficient de mare ca să inventeze un joc nou. Are doar o foaie de hârtie şi un pix. Scrie mai întâi <code>n</code> numere naturale în cerc. Acestea formează Ruleta numerelor. Jocul se desfăşoară după următoarele reguli: - se parcurge şirul numerelor în sensul deplasării acelor de ceasornic; - se porneşte de fiecare dată de la acelaşi element; - se execută de fiecare dată o rotaţie completă; - fiecare element nenul se scade din elementul imediat următor doar dacă este mai mic sau egal cu acesta şi nenul; Exemplu. Dacă notăm cu <code>R1, R2, R3, R4, R5, R6, R7, R8</code> şirul numerelor ce formează ruleta din <code>figura 1</code>, atunci, o rotaţie completă realizează următoarele modificări asupra numerelor din listă: - ruleta se opreşte atunci când execută o rotaţie completă şi nu se modifică nici o valoare din şirul elementelor. <code>Exemplu</code>. Pentru ruleta din <code>figura 1</code> se execută <code>4</code> rotaţii (dintre care <code>3</code> în care se fac modificări): = Cerința = Scrieţi un program care să determine, pentru un şir de <code>n</code> numere naturale care indică starea iniţială a ruletei, numărul <code>r</code> de rotaţii complete efectuate respectând regulile jocului până la încheierea acestuia şi numărul <code>t</code> al elementelor nenule aflate în şir la încheierea jocului. = Date de intrare = Fişierul de intrare <code>ruleta.in</code> conţine pe prima linie numărul <code>n</code> de numere naturale aşezate în cerc iar pe linia a doua, separate prin câte un spaţiu, cele <code>n</code> valori , în ordinea deplasării, începând cu elementul de la care porneşte ruleta. = Date de ieșire = Fişierul de ieşire <code>ruleta.out</code> conţine pe prima linie, separate printr-un spaţiu, valorile <code>r</code> şi <code>t</code> (în această ordine). = Restricții și precizări = * <code>2 ≤ n ≤ 10000</code>; * numerele de pe ruletă sunt numere naturale mai mici sau cel mult egale cu <code>30000</code>; = Exemplu: = <code>ruleta.in</code> 8 1 2 3 4 3 2 3 1 <code>ruleta.out</code> 4 3 <syntaxhighlight lang="python" line="1"> def roulette_game(numbers): n = len(numbers) rotations = 0 modified = True while modified: modified = False rotations += 1 new_numbers = numbers[:] for i in range(n): if numbers[i] != 0 and numbers[i] <= numbers[(i + 1) % n]: new_numbers[(i + 1) % n] -= numbers[i] modified = True numbers = new_numbers non_zero_count = sum(1 for x in numbers if x != 0) return rotations, non_zero_count # Exemplu de utilizare initial_numbers = [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] rotations, non_zero_count = roulette_game(initial_numbers) print(f"Numărul de rotații: {rotations}") print(f"Numărul de elemente nenule rămase: {non_zero_count}") </syntaxhighlight>
Summary:
Please note that all contributions to Bitnami MediaWiki may be edited, altered, or removed by other contributors. If you do not want your writing to be edited mercilessly, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource (see
Bitnami MediaWiki:Copyrights
for details).
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)
Toggle limited content width