Jump to content
Main menu
Main menu
move to sidebar
hide
Navigation
Main page
Recent changes
Random page
Help about MediaWiki
Bitnami MediaWiki
Search
Search
Create account
Log in
Personal tools
Create account
Log in
Pages for logged out editors
learn more
Contributions
Talk
Editing
2101 - Traseu2
Page
Discussion
English
Read
Edit
Edit source
View history
Tools
Tools
move to sidebar
hide
Actions
Read
Edit
Edit source
View history
General
What links here
Related changes
Special pages
Page information
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
== Enunț == Fie un labirint reprezentat ca o matrice pătratică cu n linii (numerotate de sus în jos de la 1 la n) şi n coloane (numerotate de la stânga la dreapta de la 1 la n). Elementele matricei pot fi 0 (semnificând culoar de trecere) sau 1 (semnificând zid). Un roboţel se mişcă prin labirint după un anumit traseu, specificat ca o succesiune de direcţii de mişcare. Direcţiile pot fi: • N (nord), adică din poziţia curentă (x,y) robotul se deplasează în poziţia (x-1,y), dacă nu este zid; <br> • S (sud), adică din poziţia curentă (x,y) robotul se deplasează în poziţia (x+1,y), dacă nu este zid;<br> • E (est), adică din poziţia curentă (x,y) robotul se deplasează în poziţia (x,y+1), dacă nu este zid;<br> • V (vest), adică din poziţia curentă (x,y) robotul se deplasează în poziţia (x,y-1), dacă nu este zid;<br> Observaţi că roboţelul nu poate trece prin ziduri, prin urmare, dacă în direcţia de mişcare curentă se află un zid, el nu va efectua deplasarea respectivă. == Cerința == Dată fiind configuraţia labirintului, poziţia iniţială a roboţelului şi traseul pe care se deplasează acesta, să se determine poziţia finală a robotului. == Date de intrare == Fişierul de intrare traseu2in.txt conţine pe prima linie numărul natural n, reprezentând dimensiunea labirintului. Pe cea de a doua linie sunt scrise două numere naturale L C (cuprinse între 1 şi n), reprezentând poziţia iniţială a roboţelului (L fiind linia, iar C fiind coloana). Pe următoarele n linii se află câte n valori din mulţimea {0,1}, reprezentând configuraţia labirintului. Pe ultima linie se află un şir de caractere din mulţimea {′N′, ′S′, ′E′, ′V′}, reprezentând traseul roboţelului. == Date de ieșire == Fişierul de ieşire traseu2out.txt va conţine o singură linie pe care vor fi scrise două numere naturale cuprinse între 1 şi n reprezentând linia, respectiv coloana poziţiei în care se află roboţelul după parcurgerea traseului. Dacă în timpul deplasării pe traseu roboţelul părăseşte labirintul, pe prima linie vor fi scrise linia, respectiv coloana ultimei poziţii pe care a avut-o roboţelul în labirint. == Restricții și precizări == * 1 ⩽ '''n''' ⩽ 100 * Traseul are lungimea ⩽ 250 * Valorile numerice scrise pe aceeaşi linie în fişierul de intrare şi în fişierul de ieşire vor fi separate prin câte un spaţiu. * Poziţia iniţială a roboţelului se află pe culoar. == Exemplul 1 == ; Intrare ; traseu2in.txt : 5 : 2 1 : 1 0 0 0 1 : 0 0 1 0 1 : 1 0 0 0 0 : 1 0 0 1 1 : 1 1 0 0 0 : ENESES ; Ieșire : Datele de intrare corespund restricțiilor impuse ; traseu2out.txt : 2 4 === Explicație === Din poziţia (2,1) roboţelul face o deplasare spre Est şi ajunge în poziţia (2,2). Următoarea deplasare este spre Nord şi ajunge în poziţia (1,2). Următoarea deplasare este spre Est şi ajunge în poziţia (1,3). Următoarea deplasare ar fi trebuit să fie spre Sud, dar aceasta nu poate fi efectuată, fiindcă la sud este zid. Următoarea deplasare este spre Est şi ajunge în (1,4), apoi la Sud, şi ajunge în (2,4). == Exemplul 2 == ; Intrare ; traseu2in.txt : 3 : 2 2 : 1 0 0 : 0 0 1 : 1 0 0 : VVV ; Ieșire : Datele de intrare corespund restricțiilor impuse ; traseu2out.txt : 2 1 === Explicație === Din poziţia (2,2) roboţelul se deplasează spre Vest, ajunge în poziţia (2,1). La următoarea deplasare spre Vest, roboţelul părăseşte labirintul. == Exemplul 3 == ; Intrare ; traseu2in.txt : 0 : 2 1 : 1 0 0 0 1 : 0 0 1 0 1 : 1 0 0 0 0 : 1 0 0 1 1 : 1 1 0 0 0 : ENESES ; Ieșire : Datele de intrare NU corespund restricțiilor impuse == Rezolvare == <syntaxhighlight lang="python" line> #2101 - Traseu2 def validare_date(n, l, c, labirint, traseu): if not (1 <= n <= 100): return False if not (1 <= l <= n) or not (1 <= c <= n): return False if len(labirint) != n or any(len(row) != n for row in labirint): return False if len(traseu) > 250: return False return True def determina_pozitie_finala(n, l, c, labirint, traseu): directii = {'N': (-1, 0), 'S': (1, 0), 'E': (0, 1), 'V': (0, -1)} x, y = l - 1, c - 1 for directie in traseu: dx, dy = directii[directie] nx, ny = x + dx, y + dy if 0 <= nx < n and 0 <= ny < n and labirint[nx][ny] == 0: x, y = nx, ny return x + 1, y + 1 def main(): with open("traseu2in.txt", "r") as fin: n = int(fin.readline().strip()) l, c = map(int, fin.readline().split()) labirint = [list(map(int, fin.readline().split())) for _ in range(n)] traseu = fin.readline().strip() if validare_date(n, l, c, labirint, traseu): print("Datele de intrare corespund restricțiilor impuse") rezultat = determina_pozitie_finala(n, l, c, labirint, traseu) with open("traseu2out.txt", "w") as fout: fout.write(f"{rezultat[0]} {rezultat[1]}\n") else: print("Datele de intrare NU corespund restricțiilor impuse") exit(0) if __name__ == "__main__": main() </syntaxhighlight>
Summary:
Please note that all contributions to Bitnami MediaWiki may be edited, altered, or removed by other contributors. If you do not want your writing to be edited mercilessly, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource (see
Bitnami MediaWiki:Copyrights
for details).
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)
Toggle limited content width