Jump to content
Main menu
Main menu
move to sidebar
hide
Navigation
Main page
Recent changes
Random page
Help about MediaWiki
Bitnami MediaWiki
Search
Search
Create account
Log in
Personal tools
Create account
Log in
Pages for logged out editors
learn more
Contributions
Talk
Editing
0572 - Arma
Page
Discussion
English
Read
Edit
Edit source
View history
Tools
Tools
move to sidebar
hide
Actions
Read
Edit
Edit source
View history
General
What links here
Related changes
Special pages
Page information
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
== Cerinţa == Capitala imperiului este protejată de un zid de formă dreptunghiulară formată din '''n*m''' cărămizi dispuse pe '''n''' linii și '''m''' coloane, linia '''1''' fiind cea mai de sus, iar linia '''n''' fiind cea mai de jos. Fiecare cărămidă este alcătuită dintr-o substanță identificată printr-un număr natural nenul. Cuceritorul Gigel are la dispoziție o armă specială, care poate fi programată să distrugă toate cărămizile din zid care sunt formate din aceeași substanță, cunoscută, la o singură tragere. După fiecare tragere, toate cărămizile care sunt situate deasupra celor distruse cad, până ajung pe o cărămidă din zid, sau la baza acestuia. Solicitarea lui Gigel este să determinați structura zidului după un număr dat de trageri, '''k'''. == Date de intrare == Programul citește de la tastatură numerele '''n m k''', iar apoi '''n''' șiruri cu câte '''m''' numere naturale, reprezentând cărămizile de pe fiecare linie. Apoi se vor citi '''k''' numere naturale, reprezentând, în ordine, substanța din care sunt alcătuite cărămizile afectate de tragerea curentă. == Date de ieșire == Programul va afișa pe ecran '''n''' șiruri cu câte '''m''' numere naturale, separate prin exact un spațiu, reprezentând configurația zidului după cele '''k''' trageri. Cărămizile distruse vor fi precizate prin numărul '''0'''. == Restricţii şi precizări == * 1 ⩽ n, m ⩽ 100 * 1 ⩽ k ⩽ 100 * substanțele din care sunt create cărămizile sunt identificate prin numere naturale nenule mai mici decât '''1000''' * dacă la o anumită tragere nu există în zid cărămizi de tipul utilizat la acea tragere, zidul rămâne nemodificat == Exemplu 1 == ; Intrare 4 5 3 3 5 4 5 1 2 1 1 5 3 1 1 5 5 1 5 5 1 4 3 1 5 1 ; Ieșire Datele de intrare corespund restrictiilor impuse 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 3 2 0 4 4 3 == Exemplu 2 == ; Intrare 4 5 101 3 5 4 5 1 2 1 1 5 3 1 1 5 5 1 5 5 1 4 3 1 5 1 ; Ieșire Datele de intrare nu corespund restrictiilor impuse == Rezolvare == <syntaxhighlight lang="python" line> def validare(n, m, k, zid, trageri): if not 1 <= n <= 100 or not 1 <= m <= 100 or not 1 <= k <= 100: return False, "Datele de intrare nu corespund restrictiilor impuse" for row in zid: for z in row: if not 1 <= z < 1000: return False, "Datele de intrare nu corespund restrictiilor impuse" for t in trageri: if not 1 <= t < 1000: return False, "Datele de intrare nu corespund restrictiilor impuse" return True, "Datele de intrare corespund restrictiilor impuse" def main(): print("Introduceți numărul de linii, numărul de coloane și numărul de trageri:") n, m, k = map(int, input().split()) print("Introduceți configurația inițială a zidului:") zid = [list(map(int, input().split())) for _ in range(n)] print("Introduceți substanțele afectate de fiecare tragere:") trageri = list(map(int, input().split())) valid, message = validare(n, m, k, zid, trageri) print(message) if not valid: return for tragere in trageri: for i in range(n): for j in range(m): if zid[i][j] == tragere: zid[i][j] = 0 for _ in range(n): for i in range(n - 1, 0, -1): for j in range(m): if zid[i][j] == 0 and zid[i - 1][j] != 0: zid[i][j], zid[i - 1][j] = zid[i - 1][j], zid[i][j] print("Configurația finală a zidului este:") for linie in zid: print(' '.join(map(str, linie))) if __name__ == "__main__": main() </syntaxhighlight> == Explicatie == ; După prima tragere, zidul devine: : 0 0 0 5 0 : 3 0 0 5 0 : 2 5 4 5 3 : 5 5 5 4 3 ; După a doua tragere, zidul devine: : 0 0 0 0 0 : 0 0 0 0 0 : 3 0 0 0 3 : 2 0 4 4 3 ; A treia tragere nu mai modifică zidul.
Summary:
Please note that all contributions to Bitnami MediaWiki may be edited, altered, or removed by other contributors. If you do not want your writing to be edited mercilessly, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource (see
Bitnami MediaWiki:Copyrights
for details).
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)
Toggle limited content width